KCSB továbbfejlesztése

Kategória: 'Továbbfejlesztési és egyéb ötletek', témanyitó: szabofilip, témanyitás ideje: 6.12.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
?

Bent legyen a játékban?

  1. Igen

    65 szavazat
    75.6%
  2. Nem

    21 szavazat
    24.4%
  1. Most írd le hogy V. Klántérkép elfoglalása az ürlényektől ötször annyi NPC-vel mint az elsőbe...
     
  2. szabofilip

    szabofilip Fórumelemző

    Javítottam a leírási hibákat, pl.: ISH-ban van a Boss Kucurbium, a címet is kijavítottam, és a mobok létszámát is csökkentettem.

    Szerintetek ebben a változatban (lásd 4. 3. Klántérkép elfoglalása) el-e bírja 15 ember?

    Ja, az 5. klántérképet már nem úgy kell majd elfoglalni, mint az előzőeket.
     
    Utoljára szerkesztett: 4.3.14
  3. stefy87

    stefy87 Junior szaki

    Hali
    Egy eszre vetelt irnek csak, ebben a jatekban mar egyklanon belul nincs 15 aktiv ember sajnos ezt a kaput nemvinne ki senki talan egyket szerveren de az ugymaradna , folleg h erosek a hullamok minimum ide 20 kilos sebzes kell mindenkitol lovesenkent h ezt kitudja vinni . es kevesebb ember is alig gyul ossze es eleg idott toltottem el ebben a jatekban ahhoz hogy ezt elmerjem mondani .
     
  4. rettenhetetlen

    rettenhetetlen Fórum-zöldfülű

    Hali!
    Támogatom az ötletet,de a laggtól kicsit félek.:(
    Am ahhoz is gratulálok,h ezt így mind kitaláltad,azért nem semmi. :)
    Azt meg megkérdezem azért,h mi az a bizonyos SaNeJiEwZ űrlény vagy mi,
    mert lehet,h én nem voltam elég figyelmes (akkor elnézést) ,de én nem találtam
    sehol,és a Do bibliában sincs benne.
     
  5. http://hu.bigpoint.com/darkorbit/board/threads/ismerteto-az-oesszes-npc.327/page-4#post-852
    Delta kapuban kappában meg invázióba szokott lenni.
     
  6. zeze52

    zeze52 Utánpótlás-írogató

    Én támogatom az ötletet, nagyon feldobná a játékot.
    Persze még van mit változtatni; például ahogy stefy87, úgy én sem hinném, hogy összegyűlne 15 erős űrhajós egy klánon belül.
     
  7. szabofilip

    szabofilip Fórumelemző

    Ebben igazatok van, mert szinte nincs is olyan klán, akol fent vannak 15-en....
     
  8. saspiercing

    saspiercing Utánpótlás-írogató

    Maga az ötlet az én fantáziám elindította és tetszik.
    Rengeteg aktív játékidőt okozna és persze jó sok farmolásba kerülne, mint megépíteni, mint pedig lerombolni a másét.
    A sima bázis megmaradna vadászoknak szivatni a mapon lévőket, viszont aki a XP illetve HON modult szeretné jobban védeni az bevinné egy ilyen KCS(V-E) térképre...

    De ne csak a klánvezér fejleszthesse a KCS(V-E)-t (illetve annak kapuját), hanem bárki aki a klánban arra jogosultságot kap a klánrangon belül.
    KCS(V-E) fejlesztésnél a pajzs is erősödjön, ne csak a HP.(monjuk 100k-val minden szintnél.) A többi rendben van, bár teszt szerveren, még próbálgatni kellene mielőtt bekerül, de nem rossz :)
    A várkapu ötlete nem teljes valamiért számomra... Kigyúrja az ember 5-ös szintig (mondjuk 5-ös és 10-es szintre a xenomit borzasztóan sok, sőt xenomit ne keljen hozzá) és ha lelövik, akkor hogyan lehet javítani és mennyiért? Vagy újra kell építeni 1-es szintről megint? Vagy mi az elképzelés?
    A kaput mi vagy ki tudja védeni, hogy már ott meg legyen fékezve a betörekvő játékos(ok) illetve a kaput megvédjék a lelövéstől/javítástól, mivel a klántagokat nem oda dobja ugye..?
     
  9. szabofilip

    szabofilip Fórumelemző

    Hű ezt az ötletet már nagyon régen találtam ki.... :D

    A várkapu úgy működne hogy ha lerombolják akkor csak újjá kellene építeni, attól nem csökkenne a szintje.
    A kaput a tornyok védik. De a játékosok is ugyanúgy védhetnék, hisz erről szól.

    Ahogy most végignéztem, több sebből vérzik még az ötlet, nem mindent találtam ki részletesen, és ezt hála a HSZ-ednék észrevettem :)

    A klántagokat a kapu alapból bentre dobja, de akkor lehetne olyan funkció hogy a küső várfalon kívülre is dobhatná az embereket.
     
  10. bloody48

    bloody48 Fórum-zöldfülű

    Én az egész bázisozást ahogy írtad feleslegesnek tartom és ami most van azt is!
    Bázist lehet építeni az oké de egy fix ideig maradjon nem lehet lelőni ha kifogy az energia széthullik, kell építeni másikak kb 1 napig bírja és kész! (nem kell túldramatizálni)
    Akik csinálták azok ott npc re tudnak vadászni, kapnak rá bónusz meg az ellenséges játékos amúgy is lövik, ennyi.

    Ez lenne a jó nem minden hülyeséget kitalálni a meglévő s ér semmit!
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 29.4.17