Javaslat Egyéb fejlesztői ötletek

Kategória: 'Továbbfejlesztési és egyéb ötletek', témanyitó: FЇЯΞFЇбɦТΞЯ, témanyitás ideje: 12.11.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
  1. ••Ðeath••

    ••Ðeath•• Fórum mestere

    jó ötlet lenne az hogy pl ha war van 2 klán között,amig a war van senki ne tudjon kilépni a klánból.max ha megbizót vált.valamint ha pl van egy klán,ami több megbizos,tegyük fel vegyesen mmo meg eic,és én pl mmos vagyok,az mmos tagokat akik a vegyes klánba vannak szintúgy lehessen löni de mindenfél minusz becs illetve megvonás nélkül.el kell döntenije mindenkinek hogy saját megbizoshoz tartozik vagy ellenhez,mert ugye sok az olyan hogy aki vegyes klánba van többet lövi a sajátjait mind az ellent.
     
  2. diamondman

    diamondman Utánpótlás-írogató

    Ezt te sem gondoltad komolyan,ugye?
     
  3. ••Ðeath••

    ••Ðeath•• Fórum mestere

    mit?azt hogy akinek van anyni vér a pucájába hogy wart küld,az vállalja is,nem azt hogy 2-3x ki van lövel az illetö azt kilép.vagy ha a több megbizosra gondolsz akkor miért ne?nem tudom melyik seron vagy te ,de nálunk van oyla hogy egy klánba mind3 megbizos van.ha pl mmon van mmos bázis,a klánbol a vrus,eices megy löni,ha eicen van bázis,mmos,vrus megy löni a klánból,meg persze a saját megbizos odamegy a bázishoz,meglesi mennyi védelem van,ha pár perc még,vagy ép védik a bázist leadja a drotot,jön a klántagja.valjuk be,szép csapatmunka,viszont nem ép egy fair dolog és nem is tiszteséges.
     
  4. ♥Grand♥

    ♥Grand♥ Kivételes tehetség

    Csatlakozom.
    Idézet:"Nem az ellenséges űrlények jelentik azonban az egyetlen veszélyt, amely mindenhol ott leselkedik a Bigpoint akciódús űrbéli MMO játékában! Indulj csillagközi utazásra a DarkOrbitban, ám előbb válassz egyet a rivalizáló frakciók közül. mindhárom nagy cégnek megvan a saját filozófiája és taktikája az űrháború megnyerésére."
    A játékinfónál találtam.
    Ki kellene egészíteni:Légy belső ellenség,bomlaszd saját választott megbízódat,szövetkezve az ellenséggel és büntetlenül vadászva a saját megbízósaidra.
    diamondman,arra gondolsz hogy az nem lett komolyan gondolva hogy a vegyes klános büntetlenül lőhet saját megbízóst annak ellenére hogy nincs war köztük?Csak ne ő kezdje a támadást,viszont ha te akarod lőni,akkor hadat kell küldened.
    És igaza van death-nek,had van nincs kilépegetés,és igen a vegyes klánost saját megbízós is lőhesse büntetlenül ha már úgymond az "ellenséggel van".
    Tudom utálják az ilyen ötleteket amit írtál,mert a haver-ismerős az ellennél van,és a divattal haladni kell.
    Ez így kényelmes,és se kedvük se idejük ezen gondolkozni,mert nem jön be pénz mint az újításokkal.
    Gondolom jön pár más véleményű komment,de nem vagyunk egyformák és kész.
     
  5. .deder.

    .deder. Kivételes tehetség

    Az én véleményem hogy ne lehessen vegyes klán. Max ha jó barát van a másik megbízónál akkor szövi vagy mnt. Nagyon felháborít hogy a minap a zászlót saját klántársam lopta el én pedig bent álltam x2-n zászló védelemben, s tudva ezt vagy 5x elvitte mert mindenki más a térképen kicsi volt. Meg is lett az eredménye mert fél életre levettem s kilőtték a kicsik. Ki is lépett a klánból. Lehet hogy én vagyok tapló?
     
  6. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    A több megbízós klánok kérdésen már gondolkodnak a központban, hogy hogyan legyen kivitelezve, hogy szinte mindenkinek jó legyen. :)
     
  7. JoeLock1

    JoeLock1 Utánpótlás-írogató

    A sok megbízós klánokon kívül másik probléma (szerintem) a játékban, hogy erős klánok (hadd ne emlegessek egyet se név szerint) összefognak, és kiküldik a háborút a legtöbb klánnak (a nagy klánok igen nagy erőbeli és legtöbbször létszámbeli fölényben), az esetek többségében komolyabb ok nélkül. A nagy klánokban meg persze ott van minden erős játékos, tehát aki nem tartozik ezekhez az "elit" körökhöz, azt eltapossák és nem hagyják játszani. Ez nagyon játékélmény-gyilkos tud lenni. Szerintem a 10 nap háború után mondjuk legalább 10 napig jó volna, ha nem lehetne újra küldeni a háborút, így legalább 10 napig lehetne nyugodtsága egy-egy klánnak, aki benne van az állandó warjai között a nagy klánoknak. Ez a 10 nap "szünet" igazán nem sok, ezt kibírják ők is, hogy egy-egy klánt nem csépelnek le, akinek meg állandóan küldik a hadat, legalább ennyi ideig békéjük van tőlük. Gyakorlatilag már odáig kezdenek fajulni a dolgok és események, hogy jobban megéri klán nélkül játszani, mint hogy állandóan leszedjék őt npckről, vagy paláról, esetleg bónuszdobozról. Az állandó hadüzenetekkel könnyen monopolizálni tudja egy nagy klán a saját pozícióját az egész játékon belül, mivel minden erős játékost összeszed, ők pedig lövik a náluk jóval gyengébbeket.

    Másik ötletem lenne, hogy aki nyersanyagot lop, vagy saját megbízóst lő le, annak nagyobb büntetést adjanak, kezdve akár -5000/-50000 becsülettől, hogy meggondolja az illető, hogy valóban megéri-e lelőni az adott játékost, és ez akár triplájára is nőhetne a következő játékosra (saját megbízósra, akit lelőne). Ez a büntetés pedig mondjuk 24-48 óráig meglenne (tehát eddig növekedhetne a negatív becsület büntetés a saját megbízó által lelőtt játékosokra) térkép váltásoktól, kijelentkezésektől függetlenül. (-100 becsület azért valljuk be nem sok egy játékos lelövéséért, ez simán be is vállalható, de egy nagyobb becsület levonásért már elgondolkodik az ember, hogy meglépje-e).
     
  8. Csülök[H]

    Csülök[H] Fórum mestere


    Merre voltál hogy eddig hogy nem hiányoztál? :) Megkérdezném halkan, most hogyan dobozolsz ha nem kézzel? Inkább ne irkálj ha lehet
     
    fapapi kedveli ezt.
  9. SuperHero22

    SuperHero22 Utánpótlás-írogató


    Mind a kettővel egyetértek.
    Nekünk is kiküldték a wart, indok meg minden nélkül, és szerintem kb. 10 klánnak küldtek, ha nem többnek, és nincs nyugtunk.

    Ötlet:
    (Hogyha van már ilyen, elnézést, de én nem tudok róla):
    Maximum 1 klán csak 3 wart indíthasson.

    Ötlet:
    A becsületesnél pedig szerintem elég lenne ha az első saját céges kilövése 1000, 2. 2000, 3. 3000...
    Ha pedig egy másik megbízós kezdené a lövést, akkor pedig 750, 1500, 2250...
     
  10. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    Elsőre: általában egy szövetség több, mint 3 klánból áll. De mindegy is, mert 1 klán is tud 4 felé osztódni.

    A második pedig nem jó, mert is így lőnek, nemhogy ha még lejjebb visszük a mínuszt... De valóban, ha más kezdi, simán felezhetné a mínuszt, de megkapnád...
     
  11. fapapi

    fapapi Fórum nagymestere

    A klánok intézménye a DO-ban kezdetleges. A klánokkal rengeteg mindent lehetne, és kellene kezdeni.

    Pl.

    1. KÜLÖN KLÁN KÜLDETÉS, NAPONTA ÉS MINDEN HÉT VÉGÉN ÖSSZESÍTETT KÜLDETÉS.
    A küldetések elvégzésekor az egyén nem kap jutalmat, hanem az egész klán!
    Jutalom lehet: 1 hétig a kán +TP vagy becs bónuszt kap, vagy dobozokból több jutalmat vehet fel, stb.. Jutalomban csak és kizárólag azok a tagok részesülnek, aki a teljesítésben részt vettek, tehát ha egy klán kapott becs jutalmat, és a jutalom időszakában belép egy új tag, nem kap semmit, vagy ha 10 tagú a klán, de csak 3 tag csinálta meg a küldetéseket, vagy nem kap senki semmit vagy csak a 3 tag kapja meg az egész jutalom tört részét!
    A klán küldetések teljesítői között rangsorolást is lehetne készíteni, így az első 10 klán tagjai, kaphatnának 4x-et vagy egyéb jutalmakat.
    A küldetéseknek a lényege, hogy csoport kell hozzá, és ha inaktív klántagok nem vesznek részt a küldetésben akkor, nem lehet a rangsorolásban az elő 10-ben, vagy nem kap a klán jutalmat. Ezekre a nagyobb jutalmakra azért van szükség, hogy legyen nagyobb az aktivitás!


    2. Jobb és igazságosabb rangsor rendszer, mert mostani el van cseszve. A mostani rendszerben összerakok 30 hajót és bent vagyok az első 10 be.

    Rangsorolás mérlegelés alapján lehetne, a megszerzett TP, lelőtt hajók száma, stb.
    Erre is kellene heti, havi, és éves bontás.
    Ha kilép az illető a klánból elveszik a klánba elért értéke is, azon a héten. Nem vihető át másik klánba a megszerzett pont.


    3. Nem lehetne klánt létrehozni 5 fő alatt. 5 fő alatti klánok, nem köthetnek szövetséget, nem küldhetnek, háborút, nem vehetnek részt semmilyen klán küldetésben! Viszont háború küldhető rájuk!
    Az 5 főn biztos megrökönyödtök, de csak össze lehet kaparni 5 aktív embert, és megszűnnek a szemétre való inaktív klánok.


    4. Ha egy klánban akarsz maradni, akkor minden hónapban egy minimum TP szintet el kell érni. Ne legyünk drasztikusak, a napi küldetéssel el lehet érni. Ha ezt egy hónap alatt nem éri el, a klánból azonnal kiesik a tag, és nem jelentkezhet vissza minimum 1 hónapig, vagy megvásárolhatja a visszalépést 50.000 uridium befizetésével a klánba, ami az aktív tagok között oszlik szét!
    Ha valaki kilép a klánból 1 hónapig nem jöhet vissza, vagy ha vissza akar térni urudiumot kell fizetni. A fizetés emelkedik minden egyes belépésnél.

    5. Nem lehet a klánban más megbízós mit ami a klán megbízója.

    6. Kicsi klánra nem küldhet egy nagyobb klán 10 napot. A két klán közti TP szint dönti el a napok számát.

    7. Vegyék figyelembe a klán korát. Minél idősebb és AKTÍVABB egy klán a napi klánküldetésekből annál több jutalom jut. A jutalom eloszlása a klánban eltöltött idő aránya.

    Klánok létrejönnek megszűnnek, a "barátságon" kívül semmi összetartó erő nincs.
    A jelenlegi rendszer unalmas, elkopott, nem közösség formáló, pedig a lényeg ez lenne.

    Ha jó közösséget lehet kialakítani, a közösségnek érdeke együtt dolgozni, a játék menete nem válik gyorsan unalmassá!
    Kitalálnak minden eventet, minden maflaságot, de az alapokat nem fejlesztik, pedig a klán a közösség alapja, és ez senkit nem érdekel. Írtam már klánokkal kapcsolatban fejlesztési tervet. De ott van a süllyesztőben valahányadik oldalon!
     
  12. Ducater*

    Ducater* Fórumszaki

    Felejtsd el!
    És ha több klán wart küld?
    Mi van ha már a war 5ödik napján jársz, és wart küld egy másik klán? Aztán egy harmadik, negyedik, és így tovább, örök életedbe a klán tagja akarsz maradni?
     
  13. -={ALAMANDER}=-

    -={ALAMANDER}=- Fórum-zöldfülű

    szerintem jó lenne ha lehetne "színezni" az űrhajókat és akkor már a bónuszokat is persze meg kell "piszkálni"(Így lenne az igazi :D ) ezzel nem azt akarom mondani h +10% sebzés , de mondjuk max. 7, de akkor csak játékosokra vagy NPC-re. azt is el tudom képzelni mondjuk h a drónok elrendezési rendjét is meglehetne változtatni és persze hátrányokkal és előnyökkel, de mondjuk akkor olyan olyanok lennének ami nem is számít de csak egy ötlet. Másik ötlet. Lehetne klán kapu és akkor nehézségi fokozattokkal (olyan lenne mint a hades kapu csak annyi h egy klán megy)
    és akkor ebből is egy verseny lehetne mondjuk minden hónapban rangsorokban mérve, akár.

    Jó lenne ha PET designeket is kilehetne találni vagy ilyesmi :D
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 24.9.15
    tg90000_2 kedveli ezt.
  14. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    Megszerezted már az összes dizit?

    Ha nem, akkor majd utána írd le ugyanezt. Van kb 25-30 dizájn csak golira.
     
  15. -={ALAMANDER}=-

    -={ALAMANDER}=- Fórum-zöldfülű

    oké! nem szeretem meg az összes dizit na de teljesen máshogy nézne ki én nm az az unott dizit amit vagy meg akarsz kapni hanem amilyet te akarsz vagy más. szerintem king ötlet mert az ember a kreativitását öntheti ki. ez az én véleményem, de úgy látszik a klán kapuval nincs gondod. :D
     
  16. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    A klánkapuig nem olvastam el. :D De ehelyett fapapi írt egy jó ötletet, talán ezen az oldalon van, de ha nem, akkor az előzőn megtalálod.

    Én is szeretem ha egyedien, vagy épp csak (szerintem) jól néz ki a hajóm. De ha egy kicsit is harcolni akarsz, vagy épp npc-akármi, rájössz, hogy kell valami bónusz. Egyébként meg elég bonyolult úgy átszínezni egy golit, hogy tényleg jól nézzen ki. És egy olyan progit írni, ami felbontja részekre, és opciókat, mondjuk úgy, normális, neked tetsző kezelőfelületet ad, nagyon nehéz írni.

    És vannak jól kinéző dizik még a bónuszosok között is. Szóval szerezd meg az összesen először :p
     
  17. -={ALAMANDER}=-

    -={ALAMANDER}=- Fórum-zöldfülű

    Hát rendben de mondom king ötlet lett volna. :D
     
  18. SuperHero22

    SuperHero22 Utánpótlás-írogató

    Sziasztok!

    Íme az én véleményem fapapi ötleteiről:

    1.: :)Jó ötlet, bár szerintem túlságosan is megdobná már a sebzéseket, ha pedig eloszlana, egy nagy létszámú klánba szinte emberenként alig járna valami bónusz. Tovább lehet gondolni, jó


    2.:No comment


    3.::eek:Nem értek egyet, mi értelme lenne, ha egy 4 fős baráti társaság akarna pl. összeállni?? Rossz ötlet


    4.::eek:Béna ötlet, ha valakit ki akarnak rugni, akkor kirugják! Én is van amikor pl.:pár hétig nyaraláson vagyok!
    Akkor pedig csak úgy kidobna?!

    Viszont az fontos lenne, hogy legalább a akinek van kirugási, rangváltoztatási joga, vagy mindenki láthassa
    hogy mikor lépett fel utoljára az illető! Más játéknál is be van rakva, és nagyon hasznos lenne itt is valami hasonló rendszer, hogy pl.: ha zöld pötty van az illető neve mellett, akkor az 0-24 órája lépett föl, sárga pötty: már több mint 1 napja lépett föl, stb.! de a legegyszerűbb, amit írtam, hogy mutassa a legutóbbi föllépés időpontját, és hogy mennyit játszott aznap!


    :eek:Az uridium-fizetés pedig szerintem 100% kuka.
    Kihasználnák hogy a többi megkapja...


    5.::confused:Ezt most úgy érted, hogyha kiválasztom hogy Megbízó: MMO akkor csak olyan léphessen be? Felőlem...
    Ha pedig nem úgy érted, akkor meg hogy pontosan? van még pár tippem...


    6.::)Zsír ötlet! Egyet értek! Szerintem úgy kéne, hogy ugye a TP, létszám stb. függvénye szerint 1-10 nap lenne egy hábi, de egy 1 napos, és egy 10 napos hábi után is lenne mondjuk mindig ugyanannyi, pl.: 10 nap szünet


    7.::)Ha megvalósul az 1. ötlet, akkor tényleg mehet az aktivitás nézése, de hogy mióta létezik egy klán... azt inkább hagyjuk.


    Ez az én véleményem, szerintem a 4./legutóbbi fellépéses dolog fontos lenne!

    Szóljatok ha valamit félre értettem, én is ember vagyok!
     
  19. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    Jó, akkor itt az én véleményem a te véleményedre:

    Az uridium fizetést elég nehéz lenne kihasználni. Pontosabban havonta max fejenként 450k urit lehetne belőle kicsalni (5 ember marad a klánban, 45 befizeti az 50 ezret, ami szétoszlik). És ezt nem lenne túl nehéz figyelni, erre is lehet szabályokat kitalálni.

    Az 5. pontot nem is értem, miként lehet másképp érteni. Ha a klán megbízója MMO, akkor csak MMO-s tagjai lehetnek.

    4-esre: Kilépnél előtte, visszalépnél utána.

    Fapapi végiggondolta, te is gondold végig. Azt vettem észre, hogy csak azt támogatod, ami számodra bónusszal járna, vagy segítene, azt pedig nem, ami akármi másra vonatkozik, vagy épp pont neked tenne keresztbe.
     
    fapapi kedveli ezt.
  20. Csülök[H]

    Csülök[H] Fórum mestere

    Semmiféle új ötletet nem támogatok, még amivel egyetértenék is menjen a kukába, amíg a nyilvánvaló heveny dobozszedegetők/pallaszedegetők nyugodtan játszanak és akit kizárnak az is 2 hét után visszakapja a hajót és ott folytatja ahol befejezte. Csak zárójelben (tegnap egy emberke bizonygatta EU2 hogy ő nem robotol erre bemásoltam csetre mennyiszer lőttem le és megkaptam a megérdemelt kick/kizárást nem tudom mi volt mert a csetem sem töltött be sokáig frissítés után, a szűrő működik csak nem jól van beállítva :D )
     
    fapapi kedveli ezt.