Visszajelzés Beszélgetés a játékról / visszajelzések akár pozitív akár negatív.

Kategória: 'Beszélgetés a játékról / visszajelzés', témanyitó: FЇЯΞFЇбɦТΞЯ, témanyitás ideje: 12.11.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
  1. ĄŤŤIĽĄ.[ĦЦИ]

    ĄŤŤIĽĄ.[ĦЦИ] Utánpótlás-írogató

    Ne haragudj hogy nem fejtetem ki az lf4 lézerekel kapcsolatos dolgott de nekem 46db lf4em van abbol vagy 32full 16os szintű. de mig nem 16os mindegyik addig én nem tartok 1 hajót sem fullnak 6éve nyomom 1 szerveren és kb 2 éve lett meg a full havoc full herci de igazábol az lf4 ami számit nekem. mig az ember nincs belölük fell fullozva addig szerintem gyenge. Nos abba igazad lehet hogy attól fügetlen 1 erös tag ellen gyöztesen jövövünk ki vagy nem, de az csak a játékos űgyeségén múlik :)
     
  2. "Személy szerint engem ami zavar, az a vegyes klán...értem én,hogy barátok, nekem is van másik megbízónál...mégse klántag, ez is sok felesleges wart generál,de ez az én véleményem :)[/QUOTE]"

    A vegyes klánokat én sem tartom jónak, mindenki döntse el hova akar tartozni.
    Az egyik barátunk, (klántagunk) miután megtudta, hogy mi is játsszuk a DO-t, és a VRU-nál van a klánunk, be akart lépni.
    Ő akkor még az MMO-nál volt.
    Mondtam neki, semmi akadálya, csupán két feltétele van.
    1. megbízót váltasz.
    2. betartod a klán szabályait.
    (Már 6. éva a klán tagja.)

    Persze MNT-t, meg szövit azt lehet kötni, de az meg nem túl sokat ér.
    Az, megszokott jelenség, hogy a szövetséges mellet lövi az ellen a klántagot, de az le se sz..ja, inkább odébb áll.
    Arra is volt példa, hogy saját megbízós, szövetséges klán tagjai lőtték ki a klánunk egyik tagját.
    (Mellette javítottam álcában.)
    Aztán meg ment a csodálkozás, hogy miért bontottuk fel a szövetséget.
    Ilyen szövetségesek mellett ellenségre már nincs szükség.

    Az meg szinte mindennapos dolog, hogy egy nagyobb NPC-ről saját megbízós "elkerget" vagy lelő.
    Gusztustalan módon, álcában megvárja amíg az NPC meg én kellőképpen "lefárasztjuk" egymást, aztán amikor már nem sok kell az NPC leszedéséhez, (meg már én is eléggé meg vagyok tépve) előjön az álcából és engem lő.
    Persze, ha nem akarok pukkanni, kénytelen vagyok odébb állni vagy lekapuzni.
    Onnantól meg már övé a "dicsőség" és néhány lövésből megvan neki, amivel én addig küzdöttem.
    Ha ezt egy másik megbízós csinálja, az még ok, hiszen ellenség, de saját megbízóstól, több mint unfair, egyszerűen gusztustalan.
    Persze ezeket az unfair játékosokat, és nem ritkán klánokat nem lehet "elkapni", mert ők azok akik menetrendszerűen változtatják a neveiket.
    Ezért aztán nem csoda, hogy gyorsabban tudnak fejlődni, mint azok akik tisztességesen játszanak.
    Gyanítom, ez is az egyik oka annak, hogy az utóbbiak egyre inkább fogynak, mert vagy megunják és abbahagyják, vagy ők is "beállnak a sorba", ezzel ritkítva a normális, és szaporítva az unfair játékosok létszámát.
     
  3. ArákMEGFOG

    ArákMEGFOG Haladó

    Heló.
    Nemrégiben volt olyan bug, hogy eltűntek a szorzók.
    Most ez fordítva van, ingyen kapom a szorzókat:
    [​IMG]

    Ja és ami a hajó hátuljából kijön ( ne gondolj rosszra ) de max grafon már 3D-ben is bugos nem látszik a generátorfelhő, vagy hogy hívják...
     
  4. Elég régóta játszom már a DO-t, az ilyeneken már nem is lepődök meg.
    Csupán két példa a közelmúltból.

    Egyszerre két térképen is vagyok (a rendszer szerint).
    [​IMG]

    Egy NPC lelövése után, a másik megtámadásakor a képen látható üzenetet kaptam a rendszertől.

    [​IMG]

    Még nagyon sok ilyen és hasonló képernyő fotót tudnék feltenni, amiket az elmúlt évek alatt sikerült készítenem a játék hibáiról.
     
    NumizN1 kedveli ezt.
  5. ArákMEGFOG

    ArákMEGFOG Haladó

    "

    A vegyes klánokat én sem tartom jónak, mindenki döntse el hova akar tartozni.
    Az egyik barátunk, (klántagunk) miután megtudta, hogy mi is játsszuk a DO-t, és a VRU-nál van a klánunk, be akart lépni.
    Ő akkor még az MMO-nál volt.
    Mondtam neki, semmi akadálya, csupán két feltétele van.
    1. megbízót váltasz.
    2. betartod a klán szabályait.
    (Már 6. éva a klán tagja.)

    Persze MNT-t, meg szövit azt lehet kötni, de az meg nem túl sokat ér.
    Az, megszokott jelenség, hogy a szövetséges mellet lövi az ellen a klántagot, de az le se sz..ja, inkább odébb áll.
    Arra is volt példa, hogy saját megbízós, szövetséges klán tagjai lőtték ki a klánunk egyik tagját.
    (Mellette javítottam álcában.)
    Aztán meg ment a csodálkozás, hogy miért bontottuk fel a szövetséget.
    Ilyen szövetségesek mellett ellenségre már nincs szükség.

    Az meg szinte mindennapos dolog, hogy egy nagyobb NPC-ről saját megbízós "elkerget" vagy lelő.
    Gusztustalan módon, álcában megvárja amíg az NPC meg én kellőképpen "lefárasztjuk" egymást, aztán amikor már nem sok kell az NPC leszedéséhez, (meg már én is eléggé meg vagyok tépve) előjön az álcából és engem lő.
    Persze, ha nem akarok pukkanni, kénytelen vagyok odébb állni vagy lekapuzni.
    Onnantól meg már övé a "dicsőség" és néhány lövésből megvan neki, amivel én addig küzdöttem.
    Ha ezt egy másik megbízós csinálja, az még ok, hiszen ellenség, de saját megbízóstól, több mint unfair, egyszerűen gusztustalan.
    Persze ezeket az unfair játékosokat, és nem ritkán klánokat nem lehet "elkapni", mert ők azok akik menetrendszerűen változtatják a neveiket.
    Ezért aztán nem csoda, hogy gyorsabban tudnak fejlődni, mint azok akik tisztességesen játszanak.
    Gyanítom, ez is az egyik oka annak, hogy az utóbbiak egyre inkább fogynak, mert vagy megunják és abbahagyják, vagy ők is "beállnak a sorba", ezzel ritkítva a normális, és szaporítva az unfair játékosok létszámát.[/QUOTE]




    Ha megtámadnak lőjj vissza, ugyanis, ha lelőnek mínuszt kapnak, s ez egyre nő, 10-20szor megcsinálja aztán vagy mínusz becsületes lesz, vagy abbahagyja.
    De ezt ellene is ki lehet használni, csak hogy egy kicsit visszavágj, azért mondom el ezt:
    A nagyok odafigyelnek, hogy ne nagyon menjen fel a mínusz becsületük, főleg a rang miatt, ezért sokszor csak meglőnek, s azt remélik, hogy te megijedsz, s elmenekülsz, és nem kell téged mínuszért lelőni. Jó páran lelőnek, mert pl ki bánja meg a -100, -200 becsületet? Senki.
    De ha "aktív genyó", azaz mindennap ezt csinálja, akár másokkal is, akkor valószínűleg magasan lehet a büntetés becsülete (mert mindig dupla annyi mínuszt kap 15 játékos után már mínusz 3,2 milliót kapnak), akkor szándékosan le minuszolhatod.
    Saját példa: egy játékos mindig meglőtt, mikor cubiztam, de épp csak annyira, hogy a protegitek addigra lőjenek le, mire már az ő támadása lemegy róla, és az npck kapják, vagy elmegyek és cseszhetem a cubit.
    Lelőni meg lehetetlen volt, mert gyűrűbe volt, s ha megtámadtam beszaladt a kapuba, s mire visszaérek a cubi feltölti magát.
    Utána az ismerősöm álcába várt, és amikor ő megtámadott jól lelőtt engem az ismerősöm, ő meg kapta a sok minuszt (én meg nem bánom ilyenkor ha lelőnek :D ) . Megkérdeztem tőle angolul, hogy megéri-e neki a minuszért. Visszaírta, hogy "yes -200k xd".
    Ezt párszor eljátszottuk, aztán már nagyon vigyázott, hogy csak aknákat tegyen alám, amit persze kikerültem, és hiába fáradozott.aztán elkezdett rakétákkal lőni (heccelni), mert tudta, hogy az ismerősöm már távol van. Én fogtam: szív formáció, és beleszaladtam az aknákba, amit még korábban ő tett le..... nem tudom mennyit minuszt kaphatott, de biztos több tízmilliót.
    Hozzá kell tegyem, akkor még dandártábornok rangja volt, most meg ezredes, amihez én hozzájárultam :D , de ha nem tudod, hogy mi az, akkor a lényeg, hogy visszaesett egy rangot. Azóta mikor összefutok vele, minden alkalmat kihasznál, hogy ha valaki lő engem ő is lő stb...
    Később tudtam meg, hogy azért csinálta mert nagyon utálja azt a klánt amibe akkor én bent vagyok (akkor léptem be, újonc voltam, szóval nem rajtam kellett volna bosszulnia).


    Csináld azt, hogy ha ismered az illetőt, és tudod, hogy sokszor csinál ilyet, akkor szándékosan lelöveted magad egy ismerősöddel, vagy valami ilyesmi, kimész sugárzási zónába. Lehet, hogy párszor még nem lesz neki baj, de hidd el utána nagyon bánni fogja, hogy megtámadott. Arra figyelj, hogy hamar halj meg, mert idővel lemegy rólad a támadása, és hiába halsz meg nem kap érted büntetést.

    Jó játékot.
     
    NumizN1 kedveli ezt.
  6. ♥Grand♥

    ♥Grand♥ Kivételes tehetség

    "

    A vegyes klánokat én sem tartom jónak, mindenki döntse el hova akar tartozni.
    Az egyik barátunk, (klántagunk) miután megtudta, hogy mi is játsszuk a DO-t, és a VRU-nál van a klánunk, be akart lépni.
    Ő akkor még az MMO-nál volt.
    Mondtam neki, semmi akadálya, csupán két feltétele van.
    1. megbízót váltasz.
    2. betartod a klán szabályait.
    (Már 6. éva a klán tagja.)

    Persze MNT-t, meg szövit azt lehet kötni, de az meg nem túl sokat ér.
    Az, megszokott jelenség, hogy a szövetséges mellet lövi az ellen a klántagot, de az le se sz..ja, inkább odébb áll.
    Arra is volt példa, hogy saját megbízós, szövetséges klán tagjai lőtték ki a klánunk egyik tagját.
    (Mellette javítottam álcában.)
    Aztán meg ment a csodálkozás, hogy miért bontottuk fel a szövetséget.
    Ilyen szövetségesek mellett ellenségre már nincs szükség.

    Az meg szinte mindennapos dolog, hogy egy nagyobb NPC-ről saját megbízós "elkerget" vagy lelő.
    Gusztustalan módon, álcában megvárja amíg az NPC meg én kellőképpen "lefárasztjuk" egymást, aztán amikor már nem sok kell az NPC leszedéséhez, (meg már én is eléggé meg vagyok tépve) előjön az álcából és engem lő.
    Persze, ha nem akarok pukkanni, kénytelen vagyok odébb állni vagy lekapuzni.
    Onnantól meg már övé a "dicsőség" és néhány lövésből megvan neki, amivel én addig küzdöttem.
    Ha ezt egy másik megbízós csinálja, az még ok, hiszen ellenség, de saját megbízóstól, több mint unfair, egyszerűen gusztustalan.
    Persze ezeket az unfair játékosokat, és nem ritkán klánokat nem lehet "elkapni", mert ők azok akik menetrendszerűen változtatják a neveiket.
    Ezért aztán nem csoda, hogy gyorsabban tudnak fejlődni, mint azok akik tisztességesen játszanak.
    Gyanítom, ez is az egyik oka annak, hogy az utóbbiak egyre inkább fogynak, mert vagy megunják és abbahagyják, vagy ők is "beállnak a sorba", ezzel ritkítva a normális, és szaporítva az unfair játékosok létszámát.[/QUOTE]
    Sajnos ez a vegyes klános buli régóta van és nagyon úgy néz ki így is marad.
    Te sok mindent nem tudsz tenni ellene,más meg nem akar.
    Most spaceballon én is pukkantam,a labdát simán otthagyta az összes mmo és a saját vru,csak hogy kilőjenek.
    20-30-nak felesleges még rájelölnöm is.
    Egyedül nem lőnek mert ahhoz kevesek,vru meg csak akkor lő ha 2-3an vannak és a másik megbízós klántársuk már rám lőtt,akkor nincs minusz. Aztán verik a nyálukat.
    Küldök hadat,erre valamiért nem túl aktívak,pár nap megosztó booster meg nem arra van hogy fél napokat keressem őket. Ez sem megoldás.
    Én is voltam vegyes klán tagja,de kikötöttem hogy saját megbízóst nem lövök. Elég volt az ilyenekből és inkább egyedül nyomom.
    De nem felejtek,ha véletlenül belefutok mikor harcol az "ismerős",az ellenségnek segítek és az neki rossz. Utána meg jönnek hogy ez mi volt? Öcsém,te lehet elfelejtetted,de én nem. Néha azért csak úgy leszedek egy-két ilyent,hogy érezzék a törődést.
    Lényeg,megszívtuk az ilyenekkel.
     
    ArákMEGFOG kedveli ezt.



  7. Ha megtámadnak lőjj vissza, ugyanis, ha lelőnek mínuszt kapnak, s ez egyre nő, 10-20szor megcsinálja aztán vagy mínusz becsületes lesz, vagy abbahagyja.
    De ezt ellene is ki lehet használni, csak hogy egy kicsit visszavágj, azért mondom el ezt:
    A nagyok odafigyelnek, hogy ne nagyon menjen fel a mínusz becsületük, főleg a rang miatt, ezért sokszor csak meglőnek, s azt remélik, hogy te megijedsz, s elmenekülsz, és nem kell téged mínuszért lelőni. Jó páran lelőnek, mert pl ki bánja meg a -100, -200 becsületet? Senki.
    De ha "aktív genyó", azaz mindennap ezt csinálja, akár másokkal is, akkor valószínűleg magasan lehet a büntetés becsülete (mert mindig dupla annyi mínuszt kap 15 játékos után már mínusz 3,2 milliót kapnak), akkor szándékosan le minuszolhatod.
    Saját példa: egy játékos mindig meglőtt, mikor cubiztam, de épp csak annyira, hogy a protegitek addigra lőjenek le, mire már az ő támadása lemegy róla, és az npck kapják, vagy elmegyek és cseszhetem a cubit.
    Lelőni meg lehetetlen volt, mert gyűrűbe volt, s ha megtámadtam beszaladt a kapuba, s mire visszaérek a cubi feltölti magát.
    Utána az ismerősöm álcába várt, és amikor ő megtámadott jól lelőtt engem az ismerősöm, ő meg kapta a sok minuszt (én meg nem bánom ilyenkor ha lelőnek :D ) . Megkérdeztem tőle angolul, hogy megéri-e neki a minuszért. Visszaírta, hogy "yes -200k xd".
    Ezt párszor eljátszottuk, aztán már nagyon vigyázott, hogy csak aknákat tegyen alám, amit persze kikerültem, és hiába fáradozott.aztán elkezdett rakétákkal lőni (heccelni), mert tudta, hogy az ismerősöm már távol van. Én fogtam: szív formáció, és beleszaladtam az aknákba, amit még korábban ő tett le..... nem tudom mennyit minuszt kaphatott, de biztos több tízmilliót.
    Hozzá kell tegyem, akkor még dandártábornok rangja volt, most meg ezredes, amihez én hozzájárultam :D , de ha nem tudod, hogy mi az, akkor a lényeg, hogy visszaesett egy rangot. Azóta mikor összefutok vele, minden alkalmat kihasznál, hogy ha valaki lő engem ő is lő stb...
    Később tudtam meg, hogy azért csinálta mert nagyon utálja azt a klánt amibe akkor én bent vagyok (akkor léptem be, újonc voltam, szóval nem rajtam kellett volna bosszulnia).


    Csináld azt, hogy ha ismered az illetőt, és tudod, hogy sokszor csinál ilyet, akkor szándékosan lelöveted magad egy ismerősöddel, vagy valami ilyesmi, kimész sugárzási zónába. Lehet, hogy párszor még nem lesz neki baj, de hidd el utána nagyon bánni fogja, hogy megtámadott. Arra figyelj, hogy hamar halj meg, mert idővel lemegy rólad a támadása, és hiába halsz meg nem kap érted büntetést.

    Jó játékot.[/QUOTE]

    Mint említettem, elég régóta játszom a DO-t, konkrétan 2009 óta, amiket leírtál, azokkal a dolgokkal tökéletesen tisztában vagyok.
    Néha, különösen ha nem tagja klánnak az ilyen támadó, meg is teszem, hogy visszalövök.
    A baj csak az, hogy az ilyeneket nem nagyon érdekli az, ha leminuszol és célkeresztes lesz, olyan fullos hajó hogy ha öten megyünk rá (Golival), sem tudjuk leszedni őket, ők viszont minket simán.
    Csupán az bosszant, hogy egyesek nem tudják felfogni, hogy miről is szól a játék, és mi az a fairplay.
     
  8. ArákMEGFOG

    ArákMEGFOG Haladó

    Igazad van, én csak tanácsot adtam, ha tudod, akkor nem szóltam.
    De azért ha valaki minuszos lesz (mínusz 10k becsületpont alatt), akkor -90% sebzése van. Szóval 50k helyett 5k :D .
    Ha jól tudom csak egyszer lehet azt a küldetést elfogadni, amitől sok becsületet kapsz, és nem leszel minuszos hamar, ha másodjára minuszos lesz nehéz 'ledolgozni'.
    Amúgy a játék minden terén van unfair play játékos. Kicsiként lelőnek a nagyok, ha nagy vagy a többi nagy inkorrekten játszik, ebből nagyon sok példát tudnék mondani, egyet se mondok, mert hosszú lenne, és szerintem végig se olvasnád XD.
    A játék velejárója sajnos. :(
     
  9. Avgas

    Avgas Járnitanuló

    Sziasztok! :)
    Hát ez egy PvP játék, mindenki úgy fejlődik ahogy akar... Még ha ez sok játékosnak nem is tetszik... :)
    Alapjaiba véve én sem támogatom a vegyes megbízós klánokat, de mivel történnek ilyen esetek, hogy küzdesz például egy boss lonnal és az utolsó pillanatban a saját megbízós kicsit meglövöldöz... (éppen eléggé :) ). Hát ezek ellen a vegyes megbízós klánok tudnak segíteni. Ha a másik megbízós klántársa(i)d odaállnak melléd, egy pár lelövéstől elmegy a kedve a dologtól :) Én nem mondom hogy nincsenek extrém kitartó játékosok, de biztos hogy egy nagy adag lelövés után megunja a dolgot :)

    Üdv :)
     
  10. ArákMEGFOG

    ArákMEGFOG Haladó

    Ez a szöveg füstölt. :D:D:D:D
    Szia
    Én nem azt mondtam, hogy tilos, vagy hogy nemár... csak egy kicsit hozzászóltam a dologhoz. :)
    Nálunk egy kristallonból lett egy olyan harag, ami egy évig tartott.

    Más:
    A vegyes megbízós klánok meg maradni fognak ahogy grand is írta. A másik oldal felé irányuló gyűlölet vezérel mindenkit, kevés az olyan játékos, aki meglátja és: 'áhh egy waros, na ez jó csata lesz'. Sokkal inkább ez megy (ts-en is hallottam nem egyszer): 'ez a kis p***ány ****láda ez lőtt le a múltkor...'.

    Oldal: abszolút mindegy, hogy eices, mmos, vagy vrus... már összeszokott a két oldal, és már nem mint megbízót tekintik ellenségnek, hanem klánokat. A klánoknak meg szövetségeseik vannak, minden megbízónál. Ezért is nem érdeklik őket, hogy milyen klánban vannak, csak az, hogy a szövetségbe benne legyenek, mert így is, úgy is ugyanazok ellen harcolnak.

    A kicsiknek, akiknek még közük nincsen semmihez, ez hátrány. Általában egy fullos, ha lelő egy saját megbízósat, úgy hogy a másik megbízós haverja támadta meg, 1 perc múlva el is felejti. :(
    Megoldás: erősödj fel hamar, RENDELJÉL. :D:D:D:D
     
    NumizN1 kedveli ezt.
  11. Üdv!

    Igen, ez valóban egy PVP, de pontosan azért van a három megbízó, amiből kettő az ellenség (+ az NPC-k)
    Azok ellen kellene harcolni, nem a saját megbízó társai ellen.

    Ez kb olyan, mintha egy focimeccsen a csatár azért rúgná a gólt a saját csapatának a kapujába, mert az közelebb van mint az ellenfél kapuja, amihez lusta vagy fél elmenni.
     
    Incident kedveli ezt.
  12. Incident

    Incident Törekvő

    Nem kell a saját fészkünket teleszarni azért, mert lelőhetnek egy NPC-ről. Egy klán legyen tiszta és egységes, a szövetség lehet vegyes - elvégre ezért szövetség és nem pedig egy bazinagy klán. Egyszerűen semmi értelme a 3 megbízónak, csak oda-vissza szívatják egymást a népek. Nem számítanak a színek.
     
    ♥Grand♥ kedveli ezt.
  13. Ezért volna szükség a következetességre.

    A mi klánunk csak saját megbízóst vesz fel.
    Szövetséget csak saját megbízós klánnal kötünk.
    Idegen megbízós klánnal max MNT.
     
  14. ♥Grand♥

    ♥Grand♥ Kivételes tehetség

    Ebben igazat adok,jelen formában semmi értelme a 3 megbízónak.
    Ha büntetlenül lőhet egy saját megbízós,csak mert vegyes klánként dolgozó ellen társa már lő és semmit nem kap érte,az gáz.
    Akkor én milyen jogon kapok 5 perc múlva mínuszt a lelövésért,mikor nincsenek ott a haverok?
    Tudom a szabály miatt,ebben az esetben akkor a szabály s..r,mert előnyben részesíti azokat a játékosokat.
    Tipp:
    1-Legyen mindenki mindenki ellen.
    Vagy.
    2- Hazai térképeken ne sebezhessen saját megbízóst,hacsak nincs had és/vagy az illető rá nem lő.
    Ezt a saját megbízóst lövő alja népet lehet védeni is,de akkor ne úgy kezdődjön a játék hogy 3 megbízó egymás elleni harca.
     
  15. Incident

    Incident Törekvő

    Hosszútávon nem életképes. Mindig van egy klán, amelyik jól belekavar abba a bizonyosba, néhány pedig követi a példáját egy teljesen más irányban. Így szakad gyönyörűen szét az egész történet. Más megbízóban vannak erősebb klánok, ahol valakinek a valakije az én valakim, tehát szövit kötünk velük. Máris megbomlott a rendszer. Egyszerűen lehetetlen működőképesen kivitelezni egy komplett szövetséget. Mindig lesznek kilógó pontok, amiket nem lehet kontrollálni - más esetben jön a háború.

    Ha egy klánban kizárólag azonos megbízósok lehetnének, értelmet nyerne a szövetség. Nem kötne mindenki fűvel-fával kapcsolatokat, hanem csak olyanokat, amiknek tényleg értelme van. Képbe jönnének a testvérklánok - minden megbízóhoz tartozik 1 és ez egy szövetség. Most viszont mi van? Szövi ezzel is, azzal is meg amazzal is, a negyedikkel war, de a többi szövis nem segíthet, mert ők egymásnak szövisek / mnt-sek. Tehát ott tartunk, mintha egyáltalán nem is lenne diplomácia. Ergo felesleges köröket rajzolunk, amiket nem lehet kibogozni.

    Nyilván aki olyan szinten debil, hogy egy tiszta csapatot is beszervez mindenhova, az meg is érdemli a fejetlenséget. De amíg az érdekek vezérlik a klánokat, addig be fognak venni ellen megbízós tagokat a vezérek - mert megtehetik. Ezt kéne szabályozni. :)
     
  16. Avgas

    Avgas Járnitanuló

    Sziasztok!
    Igen, nagyon jó lenne ha minden klán azonos megbízón lenne :)

    Csak mindig lesznek olyan játékosok, melyek klán nélkül a saját megbízó gyengítésével a saját maguk előnyét fogják építeni. :(
    Ennek köszönhetően megjön a vegyes klánnak az előnye. Ebben az esetben ha nagyon vegyes a klán, akkor a megosztó boosterek is gyengébben hatnak(sehogy)... akár egy hádész kapuban, ahol a nyereménynél fontos lenne a +10-20-% :) Össze lehet szedni 8 azonos megbízójú játékost, de megnehezíti :)

    Üdv.
     
  17. Incident

    Incident Törekvő

    Ezzel csak azért nem tudok egyetérteni, mert ha megtámad egy azonos megbízós játékos, én büntetlenül lelőhetem őt (amenyiben képes vagyok rá). Sőt, tp-t is kapok érte. Namost egy esetleges támadás esetén oly mindegy, hogy 3 EIC, esetleg 2 EIC+1 VRU lövi le azt a szerencsétlent. A végeredmény ugyanaz. Ha pedig egyedül vagyok és úgy támad meg, akkor mindenféleképpen és klántól függetlenül húztam egy "Í.J." kártyát. Ha nem lő le, akkor visszajavítok és 2 perccel tovább lövöm az NPC-t. Ha lelő, akkor mínuszt kap és ő is húzott egy "Í.J." kártyát. :D

    Ha fordított helyzet van, tehát a klán szeretne azonos megbízót lőni, akkor hívja segítségül a szövetségeseket. Elvégre azért vannak szövisek, hogy segítsenek. De lehet, hogy tévedek. :D
     
  18. Avgas

    Avgas Járnitanuló

    Sziasztok!
    Teljesen így van :D
    De itt nem a tipikus harcos esetre gondoltunk :) Hanem ha egy közepes méretű hajó mondjuk lövi a boss lont, akkor elég kényelmetlen helyzetbe kerül... Boss lont mindenképpen veszti :)

    Szövetségesek meg igen, ezért vannak. ( De ki akarja őket ugráltatni 5 percenként? :) Saját klánba szívesebben oldja meg az ember. Persze ha szívesen jönnek akkor nem szóltam :D )
     
  19. Meridian[Z€T]

    Meridian[Z€T] Fórum-zöldfülű

    Meg mindig megy a seged eszköz hasznalata nem vagyok kezdö de egyesk allandoan hasznaljak. hogy ezt nem lehet kiszürni azt nem hiszem el mas jatekban lehet jelezni ha a DO ban jelzi valaki azonal ki van zarval a csetröl. Mit gondol a DO miert van egyre kevesebb jatekos ´. Aki hibat talal a helyes irasben megtarthatya maganak
     
  20. ArákMEGFOG

    ArákMEGFOG Haladó

    Pont ezért vagy kezdő. :D:D:D Segédeszköz. :D:D:D:D





    A megbízós-klános dolgokra az az újítás lenne a jó, hogyha meglő valaki, aki normál saját megbízós, akkor én még fél óra alatt lelőhetem úgy, hogy nem kapok érte semmit (büntetést legalábbis nem...), a rendszer nekem valamilyen úton-módon jelezze, hogy hol tartózkodik az adott játékos/játékosok (térkép és kordinálta).
    Ha meg olyan bátor, hogy kijelentkezik, akkor amikor legközelebb online vagyok, s ő is akkor jelezze továbbra is.
    Az meg végképp kiakaszt, hogy 15-20 másodpercig lehet őt lelőni, vagy már én kapok minuszt.
    Mi van, hogyha le vagyok sebezve, meglő, elszaladok javítani, ő követ, de lejár a támadása, és mikor látja, hogy már fel vagyok javítva, meg sem lő. Ilyenkor van az, hogy állunk egymás mellett, és várjuk kinek fogy el hamarabb a türelme és lövi meg a másikat, és általában már sunyulnak.
     
    Lanselott kedveli ezt.