Javaslat Egyéb fejlesztői ötletek

Kategória: 'Továbbfejlesztési és egyéb ötletek', témanyitó: FЇЯΞFЇбɦТΞЯ, témanyitás ideje: 12.11.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
  1. 65 000, na nem mintha az 5000+/- számítana
     
    .deder. kedveli ezt.
  2. ≮ÎɱƤŗȆşşũɱ≯

    ≮ÎɱƤŗȆşşũɱ≯ Utánpótlás-írogató

    Szia
    En nem is ertem, hogy a fejlesztok ezt Hogy gondoltak a fejlodest, Minden mas jatekban van 1.max szint es anyi kuldetes Hogy El is Erd Azt. IT is ugy kene max lvl 30 es a kuldiket tenleg ugy csinalni Hogy aval El is Erd Azt a lvl et. en 23 szinten 22 milliard tp vel nem Veszek kuldit Fel ami 75 Mill tp ad bosterel is csak 100 Mill feluli es min 3-4 hetes kuldetès Ez vicc azoknak akiknek kell a tp. Ha csak cubit losz egyedul aval tobbet ersz mind mas sok huje kuldetes.
    Ha az osszes letezo kuldetes az elit kuldetesekell meg csinalod Kb 30-33milliard tp ad bosterel!!
    Kuldik igazad van tul Vanak cicazva a 3500 cubi kuldi Kb 14 honapig tartot nekem, a anhisat meg amit emlitetel Else kezdem nincs kedvem èveket aval tolteni. R-zones kuldik meg Mik semiertelme
     
    Utoljára szerkesztett: 5.1.18
    .deder. kedveli ezt.
  3. .deder.

    .deder. Kivételes tehetség

    Bocs. Még csak 1500-nál tartok s egy hete vettem fel. Valóban 65000.
     
  4. Gondolom unod mind a ...t :)
     
  5. .deder.

    .deder. Kivételes tehetség

    Mivel nem kihívás , uncsi. De batty-val valamivel jobb.
     
  6. Kitartást hozzá!
     
  7. E.Patrik

    E.Patrik Haladó

    Szerintem alapból nem ártana kb. havonta vagy két havonta pár 12-es szinttől elérhető küldit berakni. Variáció lehetne bőven és nem lenne ilyen dög unalmas céltalan a játék (na jó nem dög unalmas de szinte csak a farmolásról/grindolásról szólna)
     
    .deder. és tg90000_2 kedveli ezt.
  8. YourDead

    YourDead Junior szaki

    Sziasztok!
    Én csak annyit szeretnék beletenni a játékba, hogy ne legyen olyan lassú a Hammerclaw és inkább legyen 15 generátor- és 15 lézerhelye 1 rakétavetővel, minthogy így maradjon, mert ez nagyon lassú... :(
     
  9. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    Olvasgass :) Elég jól kidolgozott, remélem meg is valósítják. :)
     
    YourDead kedveli ezt.
  10. YourDead és tg90000_2 kedveli ezt.
  11. YourDead

    YourDead Junior szaki

    Hát ebből azt láttam hogy nagyon sok dolog fog gyengülni, ami a kicsiknek nem lesz jó... egyedül a Diminishernek lehet majd örülni egy picit mert a pajzsra való sebzés ha jól értettem 50%-ról most 60%-ra nő... viszont a góli típusú hajók képességének újratöltési ideje 840 másodpercre nő? ugye ez csak egy vicc?!?!?!?!?!?!? Ez 14 percet jelent a 3 helyett! Valamit kérem csináljatok ez ellen mert így ezek a hajók szinte semmit sem érnének, a harcokban semmi izgalom sem lenne, senki nem használna EMP-t mert tudja, hogy nem lesz mit EMP-zni, mert csak 14 perc múlva tudja használni a képességét az ellenfél, 14 perc alatt meg csak legyőzi az ellenfelet... Így egy óra alatt 4szer használhatnánk a képességünket! Javítsatok ki ha valamit félreértettem e angol szövegből, de ha nem akkor könyörgöm, csináljatok valamit!
     
  12. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    Az emp nagyon sok mindenre használható, és általában nem képesség ellen, hanem a jelölés lerázása miatt használják.

    Gondold el, a tartarus lassabb lesz, nem fog könnyedén lelőni, elkapni. Ez kiegyensúlyozásról szól, a gyenge dolgokat erősítenék (spear), a túl erőseket gyengítenék.

    A képességdizik ( pl venom) alap visszatöltése 2 óra volt! Utána meg 20 perc. Arra szolgált, hogy ritkán kaptál egy óriási löketet. Ehhez képest most...
     
    $ΣηęяĝỴ$(HUN) kedveli ezt.
  13. YourDead

    YourDead Junior szaki

    Ok ezt én értem, de így a csatákban kevés izgalom lenne!
    Ha és lehet hogy régen 2 óra volt az újratöltési idő, de az a régi DarkOrbit, és mindenki úgy szereti ahogy most van! (Jó nyilván vannak akiknek ez sem elég, de a legtöbbeknek igen!) És a Tartarusról meg csak annyit hogy igen, én sem szeretem ha elkap, de mos nehezebben fog majd elkapni, de el fog kapni! Szerintem maradjon minden a régi kerékvágásban, és ha nagyon ki akarnak egyenlíteni mindent akkor kisebb mértékben tegyék ezt, vagy akkor gyengítsék az NPC-ket is! Én így szeretem ezt a játékot, ne rontsák el légyszives!
     
  14. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    Hát azért enélkül is épp elég izgalmat tudsz magadnak szerezni, max nem 4 hanem 6 hajónak mész neki egyedül... Jó ez túlzás, de nem hiszem, hogy ez pont a játék stílusán változtatna. Lehet más hajót, taktikát találni.
     
    YourDead kedveli ezt.
  15. YourDead

    YourDead Junior szaki

    Jól van, hát akkor... felőlem gyengítsék a jó hajókat, de akkor legalább a Defcom és a Yamato legyen normális! Tudom hogy régi hajók, de a mostaniakkal a gyengítésük után nem sok kedvem lesz majd játszani... szóval ha kiegynlítést akarnak akkor a legalább a Defcomot erősítsék (például úgy hogy legyen mondjuk 11 vagy 12 generátorhelye) mert szegény hajót szinte senki nem használja, pedig jól néz ki és a 12 lézerhellyel jobb mint egy Spearhead, a tökéletes álcát pedig sok mindenre lehetne használni, egy kicsi életerőnövelés sem ártana neki, bár az már csak hab a tortán, az alapsebességgel nincs gond, illetve jó lenne néhány plusz generátorhely, hogy azért menjen annyit mint egy Goliath, mert hiába 340 az alapsebesség, 8 meghajtóval Promeriumozva is lassabb mint egy Goliath (a Promerium 30%-al növeli az alapsebességet-> 340-nek a 30%-a az 102-> 340+102=442, ehhez hozzáadjuk a 8 meghajtót, tehát 442+80=522 ami 18-al kevesebb mint az 540, tehát a Goliath le tudja előzni a Defcomot, illetve utol tudja érni).
    Tehát a javaslatom:
    300-as sebesség 15 generátorhellyel (bár így túl erős lenne)
    vagy
    11 generátorhely és 330,77-es sebesség (mert úgy akkor nem lenne túl erős, de kb ugyanannyi lenne a sebessége mint a Goliath-é : a következő számolási feladat csak olyan embereknek ajánlott, akik nagyon jól ismerik a DarkOrbitot és nagyon jók matekból, különben nem fogják érteni! ->
    330,77+(330,77×0,3)+110=540,1 ).
    Szóval mivel a kiegyenlítésbe az is beletartozik hogy a Defcom gyenge, azt is lehetne erősíteni! Legalábbis nagyon szépen kérem hogy erősítsék, mert a többi hajó nem fogja tartani bennem a lelket!
     
    Utoljára szerkesztett: 10.1.18
  16. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    A defcom kishajó. Kezdőknek lett kitalálva anno, és a javításait annak szánták, hogy aki nosztalgiázni akar, legyen vele élménye. :)

    Én megjegyezném, hogy kapun kívül legtöbbször lightningot használok például, mert azzal tudok, azzal szeretek játszani. A tartarus behozatala óta sokat veszített az értékéből, és a cyborg még többet elvett belőle. Nem erős már a lightning, de ezt szeretem. Szóval keresgélj csak, aztán rátalálsz, mivel szeretnél játszani. :)
     
  17. $ΣηęяĝỴ$(HUN)

    $ΣηęяĝỴ$(HUN) Fórum ismerője

    A Feltörekvő fény(Emerging Light) frissítésnek pont az lesz a lényege hogy ne 2-3 fajta hajóval szaladgáljon mindenki,és a képességek azt a célt szolgálják amit régen:kihúzzanak 1 szorult helyzetből néha-néha.Miután levették pár percre a képidizik töltési idejét csak Spektrumot lehetett látni szinte a mappokon.Miután növelték a töltési idejét jött helyette a Solace.Sentinelt pl szinte látni nem lehet,Dimit se nagyon.Speart harcra egyáltalán nem használ szinte senki,mert olyan gyenge.A hajókkal kapcsolatos frissítések rendben vannak.
    A drónformák közül hiányolom a Fogót,mióta bejöttek a 3d-s drónformák a Fúró teljesen fölülbírálja.A molynál én keveslem a 4% pajzs/sec veszteséget,simán ráférne 8%,legalább egyesek megtanulnának helyette mást is használni pvpben.
     
  18. YourDead

    YourDead Junior szaki

    :(:(:(:(:(:(
    :eek::(:(:(:(:(:(:(
     
  19. Bár már nem játszom havi 1 esetleg 2 napnál többet,kicsit zavar a dolog.
    Most tulajdonképpen mit is szolgál a frissítés?
    Valami túl erős vagy túl gyenge,esetleg a képességével van probléma?
    Várjunk,ezt nem előtte kellett volna végiggondolni?
    Mert,csináljunk egy erős vagy gyors vagy x képességgel rendelkező hajót.
    Siker.Akkor mi a probléma?
    Az hogy csak egy dologra figyel valaki és az a valaki nem néz messzebb.
    Tehát a szokásos.
    A 2-3 hajóval történő rohangálással nincs probléma,mert más a stílus/igény,kinek mi jön be.
    A gond ott van,ha azért van használva 2-3 hajó mert csak arra van ideje.
    Ezt úgy értem hogy nem lusta,hanem csak szimplán nincs ideje.
    Van 3 óra erre szánva egy nap,hát nem fog más hajót és más konfit kipróbálni,mert arra nem elég jelenleg a napi 3 óra.
    Ez a verzió sajnos nagy százalékban jelen van.
    Az utálatos szöveg jön,"bezzeg a mi időnkben(vagyis régen)",kilőttek-bázis-kidob 2 akármi-bedob kettő másik valami-esetleg más dizi-vissza-és az ellenfél még javít.
    Azóta mi változott?Nem kivenni kell a cuccot meg bepakolni?
    Hogyan folyik a tesztelés?
    Mert anno egy messzi-messzi galaxisban terjedt egy városi legenda,miszerint bizonyos klánok tesztelésben vettek részt.
    Mondjuk a többi játékos tudomása nélkül és azok kárára.Csak érdekes észlelések voltak,meg hibák.
    Ha valaki huzamosabb ideig gólival játszik,nem tudja pártatlanul és semlegesen megítélni például a venga tervezett frissítését.És visszafelé szintén.Vadász stílusú nem igazán tud mit kezdeni egy védelemre frissített hajóval.Tesztelni viszont ténylegesen csak valós körülmények között lehet kiértékelhetően.Létezik olyan játékos aki képes üres mapokon repkedni,esetleg egy TA szerű dologban tölteni az idejét?Most kipakolok 1 vagy 2 dolgot,most 5 másodperccel tovább bírtam,vagy nem?
    Mindezt úgy hogy a játékból veszi el az időt,napok hetek alatt egy profi sokat veszt a többi profi miatt.Vagy kap érte valamit?
    Etc.
     
    -Tr1pl3-xXx- kedveli ezt.
  20. inohumanplayer

    inohumanplayer Haladó

    1%, egyébként nincs semmi baj a moly formációval, legalább nem kell végig lőni 4 millió pajzsot egyes játékosoknál.