Javaslat Egyéb fejlesztői ötletek

Kategória: 'Továbbfejlesztési és egyéb ötletek', témanyitó: FЇЯΞFЇбɦТΞЯ, témanyitás ideje: 12.11.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
  1. tomm27

    tomm27 Utánpótlás-írogató

    "Ott a leonov. A citadel meg a többi duplarakétavetős hajó a megoldás miatt (egyesével tölt) lett hanyagolva. De amúgy is ketté szedték a rakétasebzést és a rakétavető sebzést. Majd a balance updatetől nagyobb szerepet szánnak neki(k)."


    Egyebkent en a citadelt vagy ha nem is azt hanem egy uj hajot tudnek ugy elkepzelni hogy magan a hajon egyaltalan ne legyen lezer hely, es vagy tobb raketa veto hely (ugy hogy parhuzamosan toltenenek fel) vagy 1-2 raketa veto hely viszont a raketavetore es a sima raketara is olyan merteku bonuszt kapna amivel egy hasonloan fejlett "lezeres" hajot 1v1-ben meg tud verni tehat egyenlo lenne a ketto csak ugye mas sebzes tipus. Tudom hogy egy full lf-4 lvl 16 hajo ellen nem lenne fer mert sokkal tobbe kerul a fejlesztese de akkor ehhez kepest kellene valami uton modon balanszolni a raketas hajot, vagy az arat vagy benne levo raketa veto helyek vagy a maximalis bonusz eleresehez szukseges raketa veto slotok/bonusz fejlesztese, hasonloan a pet slotok kinyitasaval.
     
  2. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    Így már jobban el tudnám képzelni a dolgot. De egyelőre feleslegesnek érzem. Ez persze csak egy vélemény, de így gondolom.
    A leonov a legnehezebben kijelölhető hajó szerintem, és 40-45k sebzést egy 2012-es szülinapi rakcsival simán, emellé nem sebez olyan kicsit alsó térképen persze. Ha hozzávesszük, hogy mennyi sebzéselőnye van a golinak a +3 lézerhellyel és mennyi a leonovnak a rakéták duplázásával, simán jobb a leo.

    És mi ez a dupla hsz kéremszépen? :D
     
  3. .deder.

    .deder. Kivételes tehetség

    Ez megér egy misét! Való igaz hiába 2 rakétavető ha észlelésnyi különbség van a kilövésben. Vagy teljesítményben vagy rakétazáporban legyen jelentősége.
     
    tg90000_2 kedveli ezt.
  4. ≮ÎɱƤŗȆşşũɱ≯

    ≮ÎɱƤŗȆşşũɱ≯ Utánpótlás-írogató

    azt nem tudom akor nalam nem jo valami vagy szerveren ahol jatszok it ugy kiszednek neha ,hogy a pajzsod 10% se megy le!!
     
  5. Risus

    Risus Fórumlakó

    Szia!
    Ha van 2 millió pajzsod és 100 ezer életed, a pajzsnak kb. 10%-a megy le (250 ezer), mígy az életed elfogy teljesen. Érdemes belekalkulálni, hogy ha mindkét konfidban van 1-1 millió pajzs az ugyanez az eset, mert életed nincs konfinként új. :)
    Tehát a két esetben nem mondtok ellent egymásnak.
     
  6. YourDead

    YourDead Junior szaki

    Sziasztok!


    Elég jó szerintem a lézer nélküli hajó ötlete. Ezzel lehetne kezdeni valamit. Így például meg lehetne választani rakétavetőnként hogy mit akar az ember: az egyik rakétavetőbe pajzstranszfer rakéta megy, a másikba über, stb. Lehet variálni.



    Szóval bele is vágnék az eszmefuttatásba:

    Egy ilyen, rakétavetők nélküli hajót át kell gondolni, mielőtt megalkotunk, hiszen egy fullos ellen is meg kell áljja a helyét, illetve nem szabad hogy igazságtalanul erős legyen. Tehát csak rakétavetők... ehhez rendbe kell hogy rakják a rakétavetők működési elvét a játékban (hogy egyszerre töltsön minden rakétavető, ne egymás után). Illetve be kellene hozni az erősebb rakétákat. Mert szerintem ez is el van hanyagolva egy picit. Lehetne mondjuk egy lila színű rakéta, ami 2x akkora sebzéssel bír mint a sima kredites rakéta, vagy ilyesmi. Ki kellene számolni, hogy mennyi rakétavető mennyit sebezhet. Renben: egy full lf4es, 10 drónos ember (ha Gólival van, azaz 15 lézer + drónok = 35 lézer) max 7000-t tud sebezni alapból + van egy rakétavetője. Hogy fair legyen, ez eddig egy rakétavetőt jelent, illetve mivel a rakétavető csak 6 másodpercenként tüzel, ezért minden 6. másodpercben be kell hoznia a rakétavetőnek a lemaradást. 6 másodperc alatt 6-szor lő a lézer. 6x7000=42 000, tehát 6 másodperc alatt 42000-et sebez lézerrel egy játékos. Egy kredites hellstorm rakéta 2000-t sebez, egyszerre 5 rakéta jön egy rakétavetőből, azaz egy rakétavető összesen 10 000-t tud sebezni. 42 000:10 000=4,2 , tehát 4 rakétavető kell még a felületes kompenzáláshoz, hisz így is maradt 2000 pont kár. Ez így összesen 5 rakétavető, de javaslom a 16-ot mert így 160 000 kár lesz bevihető 6 másodpercenként, és HSTRM-01 rakétával (ami 5000-t sebez) lenne lehetséges egy nagyobb sebzés (pontosabban 400 000, ez elég nagy, de ez max érték, tehát a játékban ennél csak kevesebb lehet, illetve a játékosok akár többet is megüthetnek másodpercenként, így ez elég gyengének számít, ráadásul, ennek még a hatszorosát lehetne venni, mert mégegyszer: csak minden 6. másodpercben tüzelnek a rakétavetők). Boosterrel elég jól fel lehetne turbózni, a rakétaprecízió techhel nem sok rakéta fog kárba veszni, meg jó lenne hogyha a seprom a rakétavetős rakétára is hatna + formáció, na meg a rakétavető fejlesztése. Ezek a fokozási lehetőségek. A hajónak meg nem ártana egy olyan képesség, hogy aki tőle egy bizonyos távolságon belül tartózkodik, az nem használhat : instant pajzsot és EMP-t sem 1 percig, aztán fél percig igen (tehát 1 perc hatóidő, fél perc újratöltési idő). Ugyanis ez egy nagyon nagy gond a rakétavetőkkel, mindenki kihasználná hogy csak minden 6. másodpercben lő, ha benyomja az EMP-t az 5. másodpercben akkor elveszik a már betöltött 4 rakéta és van megint 6 másodperce az ellenfélnek hogy lelőjön. Az instant pajzs, meg ugyan ezt okozná, csak éppen olyan módon, hogy az ellenfél pont akkor fogja felhúzni a pajzsot amikor a rakétavető lőni készül. Így kimaradna az ellenfél egy jó kis 560 000-es pajzstranszferből, ami nem kicsi veszteség/előny harc közben.

    Szóval így nézne ki ennek a hajónak a "vázlata"... Mit szóltok hozzá?



    Most hogy a rakétákon gondolkozom...

    Tökéletes!


    Új hajó született meg a fejemben!



    Ennek a hajónak az lenne a képessége hogy kilő egy rakétát a célpontjára (találati esély: 100%, hatótáv: az egész térkép, hatóidő: egy rakéta becsapódási ideje után azonnal hat, JAM-X-el és EMP-vel nem védhető, bármilyen térképen működik bármilyen NPC-vel és játékossal is, az összes kapuban használható) ami ha becsapódik, akkor 15%-20% kárt okoz (azt hogy 15% vagy 20% legyen azt majd eldöntik csak az a lényeg hogy e kettő között döntsenek) a célpont pajzsán és a burkolatán is egyszerre, majd ezt a kárt a gazdájának transzfereli, akármennyi is volt ez a mennyiség. Tehát egy élet- és pajzstrsnszfer rakéta egyszerre, ami bárhova elér. És fontos lenne hogy 15% legyen a károkozása, ne pedig egy előre megadott szám, például a Century Falcon életéből nem lenne baj hogyha nem csak 100 000-t venne le, ez így egy előre megadott szám, de ha 15%-ot venne le! Na az már döfi! Nem csak azonnali feltöltést kap a pajzs és a ÉP, hanem több mint 3,2 milliót sebzett a Falconnak. Ez így egy elég erős képesség, de nem túl erős, mert természetesen ezt a százalékot is lehet csökkenteni, ha panaszkodnának a túlerőre... én nem fogok ha megcsinálják. Az effektje legyen olyan mint egy rakéta és utána pajzstranszferkarikák a hajó felé (mint pajzstranszfernél) csak nem kéken hanem pirosan kivitelezve. Újratöltési idő 3-4 perc, ezt is aszerint hogy mit látnak jónak a fejlesztők. A hajónak 14 lézer- és 15 generátorhelyet javasolnék, így a rakétája nélkül is felveheti a harcot egy erős ellenféllel, és talán még a két rakétavetőhelyet is tudnám javasolni, ha helyrerakják a rakétavetők működését. Extrákból 3-at adnék neki, a passzív bónusz: +5% sebzés. A hajóról képet nem küldenék, mert még én sem tudom hogy hogyan néz ki, de jó lenne ha egy Star Warsos csillagromboló háromszög alakú aljára hasonlítana, de a nagy hajtóművek helyett, csak a szokásos DarkOrbitos hajtómű szerepelne, és a hátsó része minden oldalról össze lenne nyomva egy kicsit, és a pilótafülke a csillagromboló háromszögének közepén lenne egy kis "buborék" formályában belesüllyesztve a háromszögbe. Fontos hogy hosszabb legyen mint amennyire széles, akár egy hosszú pengére is hasonlíthat. Ára: 250 000 uridium, és event kapu jutalomként is betehetik. Összeszerelhetősége könnyebb legyen mint a Cyborgé Hammerclawé stb, én úgy terveztem hogy 2x több alapanyagból álljon mint a Diminisher, és az alapanyagok ugyan azok legyenek. Szerintem ez nem rossz ötlet, de várom véleményeteket, hogy szükség lenne-e eféle újdonságokra.


    További jó játékot! És üdvözöl benneteket:
    YourDead / -=[Predator]=-
     
  7. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    Alsó térkép, leonov. Rakétamester kirakva, plt 3030, rakprec tech, halszálka drónforma, prémium. Ez 35 ezer sebzés másodpercenként. És érdemes belegondolni, hogy a képességed mit tenne... egy 8-as csoport (vagy akár több, de elég 5 hajó ha 20%-ról beszélünk) kijelöli az adott npc-t, hajót, harci bázist (hitacot pl) és elnyomja a képességet. Azonnal esik.
    Ez még akkor sok ha 2 nap környékére állítanánk a visszatöltését.

    A rakétavető pedig, ha végre átjavítják, hogy egyszerre töltsön a kettő, nem sebez rosszul. Szerintem ezen így most nincs értelme (többet) változtatni (mint a balance update).
     
  8. YourDead

    YourDead Junior szaki

    Hát egy 8-as csoport így is úgy is leszedi az ellenfelet, szóval akkor legyen 5% oszt na, de akkor mellé járna egy olyan képesség ami mondjuk 50%-al megnövel minden megszámlálható cuccot azonnal negyed/fél percig (eldöntendő). (Tehát +50% sebzésre, pajzsra, életre, sebességre, raktérre, nanoburkolatra nem, fontos hogy a pajzsból és életből csak a jelenlegi élet és pajzs 50%-át adja hozzá, tehát ha valakinek max az élete, akkor most 150% lesz, de ha csak 100 000 élete van valakinek (tehát nincs teljesen feltöltve) akkor 150 000 legyen belőle, ugyanez pajzzsal. JAM-X hat rá csak, 1 percig hat a képesség, utána minden olyan ezzel szedett bónusz eltűnik, ami túl ment a maxon. (tehát ha az alapélet 200k volt, akkor képeséggel 350k lett, amint lejár a képesség, visszavált az élet 200k-ra... ha 200k az alapélet, de csak 150k van belőle, akkor lesz 225k, lejár a képesség, lesz belőle 200k (max)... ha 200k az alapélet, de csak 150k van, akkor képességgel 225k lesz, lesebzik 180k-ra, lejár a képesség, marad a 180k, ugyanez pajzsnál is). Hatóidő: 30 mp vagy 45 mp, ezt majd eldöntik, visszatöltés 6 perc ). Így teljesen jó, hiszen a rakétás képességnél még egy 8-as csoportban is csak -40%-ot érnek el, illetve van egy kis erősítés... Ja és még annyit hogy 1v8-ban már úgy is mindegy, rakéta nélkül is, szóval szerintem maradhatna a 10%, vagy esetleg a 7.5% a képességes rakétán. Vagy mit bánom én, ne legyen rakéta, de akkor azt amit most írtam azt rakják rá a hajóra!
     
  9. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    Ez is túl erős... és nem a % a lényeg, a képesség nem jó, mert egy nagyobb klán, csoport egyből leszed egy olyan nagy npc-t is, mint pl a demaner. Nem tudom milyen erős vagy, de egy full hajóval ha játszol valamennyit, rájössz, miért csak 6,4% sebzést ad összesen ha kihúztad az összes lf4-edet (ami egy zeusos hajónál már 4,7 millió uri). És az még csak nem is életre.

    A +50% is sok. Most van ugye a mimesisnek egy képessége, amivel a találati esély csökken (ellennél), neki meg nagy sebzés és sebességbónuszt ad. Egy nagyobb fullos csapattal is lelőhetetlen, simán leszed 1-2 hajót a csapatból. És annak a képességnek még meg se közelítik az 50%-ot a számai, és a pajzsot is leviszi gyorsan.
     
  10. YourDead

    YourDead Junior szaki

    Jó, akkor sem állok le! ;)
    Akkor például lehetne az a képessége, hogy készít magáról egy "másolatot" ami fele olyan erős mint ő maga, és ezzel a másolattal térképekre ugorhat, harcolhat, stb. úgy viselkedhet mint egy normális hajó 5 percig, vagy amíg ezt a másolatot meg nem semmisítik. Egy másik variáció, hogy legyen egy "drónja", tehát egy távirányítású, teljesen máshogy kinéző eszköz, nem pedig másolat, de a lényeg ugyanaz, csak az lenne a külömbség, hogy ezt a drónt fel lehetne szerelni egy neki külön készült hangárral. A drónban legyen mondjuk 25 lézerhely, 15 generátorhely 2 extrával. (azért ennyi, mert nincs drónja a drónnak... egy Goliathnak a drónjaival együtt 35 lézere van.). Sebesség legyen 340 alap, hogy maradjon egy kis pajzs gyorskonfiba is, ugyanis drónba nem lehet rakni, mert nincs drón. A drónak egyetlen képessége van: az önmegsemmisítés... ez olyan mint a petpukk, csak 75k helyett 100k-t sebez nagyobb hatókörben.
    Mindkettővel lehetne valamit kezdeni... a másolat, mivel teljesen úgy néz ki mint az igazi, senki nem fogja megkülönböztetni az egyiket a másiktól. A drón meg személyre szabható lenne, egy külön kis hajó esetleg más névvel.
    Mindkettőnél jó az hogy kockázat nélkül halhat meg a drón.
    Hatóidőt mindkettőnél 5 percre javaslom, újratöltési idő legyen 10 perces.
    JAM-X EMP nem hat rá.
    Mindkét ötletnek megvan a maga útja, tessék csak értékeljétek.
    tg90000_2, köszönöm a válaszodat, ha túl erősnek találsz ebben is valamit kérlek szólj, mert én ezt az ötletemet tartom a legjobbnak eddig, és igyekezni fogok hogy a használhatóvá és igazságossá tegyem azt!
     
  11. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    Nagyra tartom az igyekezeted, de ez meg a petre hasonlít nagyon. Igazából két kérdést vet fel.Az egyik az, hogy miként irányítod. A másik az, hogy miként oldod meg, hogy ne ugyanaz legyen a dolog, mint a pet...
    Egyébként a pet sem gyenge csak fel kell fejleszteni, költeni kell rá. ;)
     
    YourDead kedveli ezt.
  12. YourDead

    YourDead Junior szaki

    Oké hát akkor leírom: az irányítás: a képesség elindításakor a hajóról a "kamera" a drónra/másolatra ugrik, és azt is követi. Addig a hajót érheti sebzés, tehát célszerű egy kapuból drónozni, ugyanis ha a hajó megsemmisül, akkor azonnal vele pukkan a drón is, akárhol is van. És annyiban lenne más mint a P.E.T. hogy kaput tud ugrani, és nem mesterséges intelligencia szerint választva ki ellenfeleit kezd el lőni valamit, hanem sokkal erősebb járgány, és a te irányításod lévén elég jó cucc lehet... szóval annyiban más hogy ha lelövik semmit nem kell fizetned érte, a kamera ráugrik az igazi hajódra, és megy tovább minden mintha semmi nem történt volna. Illetve egy másik felfogás szerint 5 percig kapsz egy cuki kis hajócskát akit bárki lyukassá lőhet nyugodtan, nem a te segged vész kárba XD hagyjuk inkább... inkább a másolatos ötlet tetszik mégis. Igazad van, nagyon a P.E.T.-re hasonlít... De a másolat nem! Akkor legyen inkább magadnak a 70%-a kivéve sebességben. Tehát a másolat, mindennek a 70%-át tudja csak adni... (sebzés, pajzs, raktér, nanoburkolat, de a sebesség az marad!) VAGY csak egy percig lenne a másolat, de nagyon erős lenne, mindent megdupláz, a sebessége pedig óriási, hogy az alatt az egy perc alatt át lehessen szelni vele a térképet, bár ez még egy percig is túl erős...
     
    tg90000_2 kedveli ezt.
  13. Bocs, ezt már nem olvastam végig, a többit igen.
    Gyönyörűek az ötleteid, csak egy baj van velük! Megint egy rahedli pénzt kellene a játékra költeni...
    Inkább rakják rendbe a játékot. Aztán fejlesszenek.
    És ha már mindenképp fejlesztést akarsz, tegyenek a petbe egy rakétavetőt.
    Így is akkora a sebzés, hogy egy petrobbantás vagy atom és egy x4-rsb-x4 kombó simán leszed egy kisebb játékost.
     
    .deder. és tg90000_2 kedveli ezt.
  14. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    Talán a másolatos (simán, saját hajó X%-a) működne a legjobban. Ugyanazt csinálhatná, mint a hajód, de te a hajódat irányítod. Az ellenfélnek meg döntenie kell melyiket lövi. Ilyennel konkrétan egy nagyon hasonló játékban találkoztam (nevét Nem íRom ki, mert Risus agyoncsap :D), és nem volt rossz. Ez még használható, de nagyon óvatosan kellene statokat és időt választani neki. Plusz ennyi objektum szétszedné a szervert, plusz a gépednek is sokkal nagyobb terhelése lenne (ilyenkor nézni kell az extrém eseteket is, hogy például egyszerre 10-15 hajó használja egymás mellett). Szóval összességében úgy gondolom, ötletnek nem rossz, de a játékba nem tehető bele (úgy, hogy ne legyen óriási felháborodás belőle).
     
  15. YourDead

    YourDead Junior szaki

    Teljesen egyetértek veled, először javítsák ki a játékot és utána fejlesszenek.
    A pettel csak az a baj, hogyha tennének bele rakétavetőt, akkor már nem csak a lézer menne kárba amit elszór... értsd ez úgy hogy értem én hogy jó a pet is, de eddig nekem SOHE NEM AZT LŐTTE AMIT SZERETTEM VOLNA MEG AMI KI VOLT JELÖLVE hanem ami nagyobbat sebzett nekem. Többször is volt már, hogy a pet elkezdett lőni egy játékost, én menekültem, a pet tovább lőtte, nem tudtam kikapcsolni, és mivel lőtte a petem a játékostt, ezért nekem nem volt védelmi zónám, így amikor beért a játékos, akkor leszedett... Szóval hogy most még rakétázzon is bele a játékosba, hátha észreveszi, hogy valakinek huncut a petje, na ki is az? Valószínűleg ilynkor nincs védelmi zóna, gyorsan lőjük csak le!... na azt már nem... Szerintem ne legyen a petbe rakétavető...

    HMMMMMMM! Új ötlet! nem egy másolat kell ide, hanem hogy a hajó felbontsa magát több, egyszerre mozgó kis részre, melyeket csak külön lehet lelőni és olyan távol vanank egymástól, hogyha az egyik kis hajódarabot még eléri az ellen, akkor a másikat már ne érje el! Zseniális vagy tg90000_2! Mondjuk 10 darabra "essen szét" a hajó, de minden darabka az alaphajó aktuális életének, pajzsának és sebességének 12%-át kell hogy adja, így 20%-al növelné az egész képesség a... mindent. (lézer, sebesség, pajzs) Ez a képesség 45 másodpercig tartana, amikor lejár, akkor a megmaradt részek összeállnak, az életük összeadódik, az lesz a sima hajó élete (természetesen itt is úgy hogy a max életnél több nem lehet). Újratöltési ideje 5 perc lenne, JAM-X, EMP nem hat rá.
    Milyen?
     
    .deder. kedveli ezt.
  16. ≮ÎɱƤŗȆşşũɱ≯

    ≮ÎɱƤŗȆşşũɱ≯ Utánpótlás-írogató

    Szia
    Bocs de az otleteiden csak nevetni tudok.:)) nehari.
    Darabokra esen a hajó? :))
    Ez Do nem valami startrek jatek ahol semmibol meg 10 olyan Hajot hisz Amid van es lovik veled az ellent:)))))
    Ide nem kell ilyen hujeseg!!! Meg tul zot kepesegu Hajok. Eloszor javitasak a hibakat amik Vanak.hajok Vanak ezrevel Lehet boven valasztani meg penzt Hova kolteni.
    Egy uj terkepnek orulnek Nagyon!!!
    Vagy a hazai fenti terkepeket at csinalnank
    X-8 ra gondolok pl. Valami alandot amit az elenek meg tudnak tamadni es megbizosoknak vedeniuk kene mint a Klan bazit. Mongyuk vru (bazi) x-8on, de ese lene jo amig Minden Klanba Minden fele megbizos van.
     
    Utoljára szerkesztett: 18.1.18
  17. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    A pet - ilyen problémával nem találkoztam még. Azt lövi, amit a hajód is - ha a hajóddal lövöd (nem elég kijelölni). Ha a hajó nem lő, a pet eldönti magától. Menekülésnél érdemes nem védelmi módban tartani a peted, és akkor nem lesz ilyen problémád. :p

    Ez az ötlet nem tetszik annyira. :( Eleve a 10 rész még több mint a kettő, belehalna a játék. Látom nagyon nem szereted a JAMX-et és az EMP-t.

    Impressum, a 3. galaxis (szerverösszevonás után) nagyon tetszene. :)
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 22.1.18
  18. ≮ÎɱƤŗȆşşũɱ≯

    ≮ÎɱƤŗȆşşũɱ≯ Utánpótlás-írogató

    sziasztok
    nekem klanal kapcsolatban lenne 3 otletem:)

    majd nem minden jatekban,van egy klan (statisztika) de a do-ba nincs.
    en ara gondoltam,hogy a klan oldalon lehetne egy menu sort letrehozni klan statistika ami:
    meg mutatna a klan aktivitasat,ereje vagy mas dolgokat is.
    es barki aki a klanra keresne meg tudna nezni pl:
    1:klan aktivitas:100% ( ha minden tag aktiv,ezt a rendszer szamitana ki)
    2:klan ereje:100%( ezt a rendszer szamitana ki ugy hogy:az osszes klantag legyozot hajojat osszeadna es a klantagok legyozot hajojat is osszeadna. pl: legyozot hajok klantagok altal 20 000 megsemisult klantag hajok 10 000 akor 50%-lenne ( a klan ereje).
    es minden klantag legyozot es megsemisult hajot csak,a belepestol szamitana.

    2: otletem
    a klanban a klan tagok is fejlodhetnenek.
    szintek lepcsoztes fejlodes lene,ere is egy kulon klan menu sor lene nev:(tag statistika) vagy valami hasonlo :)
    it pl: it az aktivitas a klanak gyujtott pontok( ha lene kulon klan kuldetesek akor az is szamitana)
    itt lehetne latni a klantagok feljodeset ami 1-tol 10-ig lenne.hogy menyi pont kene a szintek eleresehez azt a fejlesztokre biznam:)
    it nem egy egyszeru dologra gondoltam,hogy nev es mellete szint3.ha nem egy kulon menu sor oldal jone ki,ahol a klantagok neve sorendben fentrol ( a legjobb) es haladna lefele a (leg gyengebik-ig).
    es a neve mellet lenne a pont amit szerzet a klanak es a szint.aki elerne 10- et annak csillag vagy valami mas lene ott.
    mellete jutalom kent +2% dmg,hp,pajzst,exp stb-kapna.aki az 5szintet elerne az 1%-ot kapna ugyanazokbol a dolgokbol.
    ha valaki inaktiv maradna szinteket esnenek azok a tagog.
    mellete csak klantagok,kulon a (tag statistikan) a tagokra katintva kis fel ugro ablak jone ki, ami meg mutatna a jatekos lelot hajo szamait a klan tol kezdev,hany szor gyoztekle,szint amit a klantol kezdve el ert.

    3 otletem:
    klan harc egy kulon mapon ahol 3v3 vagy 5v5 lehetne nyomni csak klantagoknak.
    ez is persze a klan oldalon kulon menu sorban lehetne latni a gyozelmeket.3 koros lenne a mecs.
    es a klan menu sorba (klan harcoknal) meg lehetne nezni kik ellen jatcodtak es mi volt az eredmeny.es ugy szint %-kep kiszamittana a rendszer klan harcban mien eros a klan.
    enyi az otleteim.klan-nal kapcsolatban
     
  19. zsoli66

    zsoli66 Fórum-zöldfülű

    Hali. Zara mondta hogy ide írjam az ötletem amivel talán jobb lehetne a játék.
    Na én arra gondoltam hogy ha már van olyan térkép ahol lehet x4-t szedni (??? map), akkor talál lehetne egy olyan térképet is csinálni ahol rsb-t lehetne szedni. pl. !!! map. a bejutáson még nem gondolkodtam de ugyan úgy is meg lehetne csinálni ahogy a mostani ??? mapra be lehet jutni, hazaugrással, max még a ??? mapnál is kevesebb bejutási eséllyel :D
    Szerintem jó buli lenne és talán a játékosok is szívesebben lépnének be hogy hátha bedoja oda őket :D
    ??? mapon egy doboz alapból ad 1k x4-t, rsb-ből adhatna alapból kb. 500-t vagy nem tudom. ezt majd a fejlesztők eldöntik ha érdekli őket az ötlet és talán talán kedvük lesz megcsinálni. én minden esetre örülnék neki és szerintem más is hasonlóképpen gondolná. :D
     
  20. Szi[BEK]

    Szi[BEK] Fórum-zöldfülű

    Sziasztok!

    Egy egyszerű ötletem lenne:
    Amikor csoportban vagyok valakivel, ha a kijelölök valamit, akkor a csoporttársam látja a kijelölt dolog adatait: név, típus, életerő, pajzserő, nanoburkolat. De én, aki kijelöltem, nem látom ezeket.
    Az ötlet annyi lenne, hogy ezeket az információkat én magam is láthassam.
    Nem lenne túl sok extra munka, hiszen a mechanika benne van a játékban, le is van programozva, egyszerűen annyi, hogy semmi értelme, hogy a csoporttársam látja, hogy nekem mi van kijelölve, de én nem.
    Az információk természetesen akkor is látszódjanak, hogyha nem vagyok csoportban.
    Lehetne hozzá egy kis kijelző a játékkliensben, amit ki-be lehet kapcsolni, ahogy a többit is (pl. űrhajó adatok, felhasználó adatok, log, minimap, stb.).

    Valamint ezen a kijelzőn, és a csoportban lévőn is lehetne váltani a vizuális és a szám szerinti kiírás között (zöld csík helyett írja ki a hp-t, ahogy a saját hajóm adatainál is működik)

    Üdv, Szi
     
    Utoljára szerkesztett: 17.3.18