Asztrális felemelkedés

Kategória: 'Leírások / összefoglalók', témanyitó: HU-Taurus, témanyitás ideje: 8.6.22.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
  1. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Asztrális felemelkedés — GYIK



    A nyílt beta változásai

    A nyílt betánkat követően bevezettünk néhány újdonságot és végrehajtottunk néhány módosítást:
    • Megbízások: új 6. szintű retrievermegbízások három sorozathoz (B06, R06, A06)
    • Asztrális zsákmánydoboz: jutalmak kiegyensúlyozása és tárgyaknál/nyersanyagoknál történt módosítások
    • Előre konfigurált hajók:
      • Minden előre konfigurált hajó 200 R-13 rakétával kezd
      • Minden előre konfigurált hajó automata rakéta CPU-val kezd
    • Zsákmányok:
      • Bekerült az ÉP-helyreállító kapu (50% visszatöltés)
      • Kapuk, tárgyak és szintesélyek kiegyensúlyozása
      • Javítás: nem működő instabil modulok
      • Lehetővé válik, hogy a játékosok láthassák a megszerzett instabil modulok tulajdonsághatásait
      • Nem lehet 2. konfigurációra váltani
    • Megjelenő ellenséges NPC-k:
      • A túl gyors NPC-k eltávolítása
      • NPC-sebesség és -nehézség kiegyensúlyozása
    • Emelkedett az NPC-megjelenési hely változékonysága
    • Receptek: csökkent az engedély plusz recept asztralitköltsége
    • Bekerültek a csatabérletcélok, csatabérletdobozok és csatabérletkulcs-váltók
    • A csatabérlet ablak le lesz tiltva az Asztrális felemelkedés módban
    • Asztrális felemelkedés rangsorevent június 23. és július 6. között

    ===================​

    Összefoglaló

    Miről szól ez az event?

    Készíts asztrális CPU-t az új nyersanyag, a polichromium felhasználásával, hogy beléphess az Asztrális felemelkedésbe! A CPU használatakor egy átjáró jelenik meg a kezdő térképeden az X-1-en. Az Asztrális felemelkedésben való életben maradás hossza határozza meg a szerzett asztralit érc mennyiségét, amelyet aztán különböző jutalmakra válthatsz.

    Hol szerezhetek polichromiumot?

    Polichromiumot megbízások során, illetve vásárlással szerezhetsz.



    Általános információ

    Az Asztrális felemelkedés frissítésével vadonatúj játékmód mutatkozik be. Az Asztrális felemelkedésbe történő belépéskor előre konfigurált hajóval indulsz. Ebben a játékmódban a különböző jutalmakért hullámokon kell átküzdened magad. A hajód fejlesztéséhez felszerelést tudsz majd szerezni, és okosan kell harcolnod, hogy minél tovább juss.

    Készíts asztrális CPU-kat, hogy beléphess az Asztrális felemelkedés átjáróba az X-1 térképekről. Az Asztrális felemelkedés egy 45 hasadékból álló galaktikus átjáró. Minden hasadéknak három hulláma van, és minden játékosnak csak egy élete.

    A harc kezdete előtt előre konfigurált hajók és felszerelések közül választasz, és kiválasztod a megcélzott jutalmat. Minden teljesített hasadék után felszerelést kapsz jutalmul, amellyel fejlesztheted a hajódat. Minél tovább jutsz, annál jobb jutalmakra van esélyed.

    Amikor bevégzed, jutalmak ütik a markod attól függően, hogy meddig jutottál, aztán hazateleportálódsz.

    A főjutalom az asztralit – egy nyersanyag, amely asztrális zsákmánykulcs és engedély plusz előállításához használható.
    Az asztrális zsákmánykulcs asztrális zsákmánydobozokat nyit, amelyek a létező térképeken lelhetők fel, és amelyek értékes nyersanyagokkal kecsegtetnek. Az új engedély plusz új szintre emeli a retrievermegbízásokat (6. szint), amelyek alkalmanként még nagyobb mennyiségű nyersanyagot hoznak.


    Felkészülési szakasz


    Készíts asztrális CPU-t a szerelőműhelyben polichromium felhasználásával. Polichromiumot retrievermegbízásokból és kapumegbízásokból szerezhetsz. Az asztrális CPU-val lépj be az Asztrális felemelkedés térhasadékaiba az X-1 térképekről! Ahhoz, hogy használni tudd a CPU-t, ne felejtsd el aktiválni a gyorsmenün keresztül!

    Válassz az előre konfigurált hajók közül (minden hajó 200 R-310 rakétát kap).

    Hajó
    Lézer
    Generátorok
    CPU-k
    Drónok (6. szint)
    Sentinel3 LF-3 Lézer, 5. szint4 SG3N-B02, 5. szint (pajzs)
    1 SG3N-3310, 5. szint (sebesség)
    AROL-X5 Iris
    1. fejlesztési szint
    Alapformáció
    10 LF-3, drónonként 2
    Diminisher3 LF-3 Lézer, 5. szint4 SG3N-B02, 5. szint (pajzs)
    1 SG3N-3310, 5. szint (sebesség)
    AROL-X5 Iris
    1. fejlesztési szint
    Alapformáció
    10 LF-3, drónonként 2
    Pusat3 LF-3 Lézer, 5. szint4 SG3N-B02, 5. szint (pajzs)
    1 SG3N-3310, 5. szint (sebesség)
    AROL-X5 Iris
    1. fejlesztési szint
    Alapformáció
    10 LF-3, drónonként 2
    Zephyr3 LF-3 Lézer, 5. szint4 SG3N-B02, 5. szint (pajzs)
    1 SG3N-3310, 5. szint (sebesség)
    AROL-X5 Iris
    1. fejlesztési szint
    Alapformáció
    10 LF-3, drónonként 2
    Fontos: A választott hajót és minden felszerelését (a drónokat is beleértve) „kölcsönbe” kapod az kör idejére. Ha vereséget szenvedsz, ugyanazt a hajót nem szerezheted vissza, hanem visszakapod a saját hajódat. Bármilyen felszerelést is szerzel az Asztrális felemelkedésben, az is kölcsönben van nálad, és a játékmódon kívül nem tartható meg. Mindazonáltal szerezhetsz végső jutalmakat, attól függően, hogy meddig jutsz az Asztrális felemelkedésben.


    A játék indulása

    1., Válaszd ki a kaput és a zsákmányt: válassz a két kapu közül. A kapuk a hasadékokból megszerezhető jutalmakban térnek el. Két különböző jutalomtípus van (zsákmányok), amelyek véletlenszerűen lesznek kiválasztva minden kapuhoz. Így több típusú zsákmány közül választhatsz, amelyek lehetnek fegyverek, generátorok, lőszerek, instabil modulok vagy ÉP-helyreállítók. Minden zsákmánytípusnak (kivéve az ÉP-helyreállítókat) két szintje van: normál és vad.
    • A normál zsákmánytípus azt jelenti, hogy kisebb esély van erős, magas szintű felszerelésre.
    • A vad zsákmánytípus azt jelenti, hogy nagyobb esély van erős, magas szintű felszerelésre. Viszont ez azzal is jár, hogy a hasadék NPC-i erősebbek lesznek az átlagosnál. Vad kapu választásával némileg több pontot is szerzel a rangsorhoz.

    2., Lépj be a hasadékba, és küzdd át magad a három NPC-hullámon.

    3., Amikor minden NPC-t legyőzöl, három zsákmány közül választhatsz – a választott darab automatikusan felkerül a hajódra (ha a helyek tele vannak, az Asztrális felemelkedés eszköztárába kerülnek).

    Fontos:
    • Lőszert nem kell választani, azt a játékosok véletlenszerűen kapják.
    • A 2. konfigurációra váltás az Asztrális felemelkedésben nem engedélyezett. Ha meg is nyomod a konfiguráció gombját, akkor is az 1. konfigurációban maradsz.

    4., Megjelenik a következő két kapu és a kilépő kapu, ha esetleg távozni szeretnél. Az eventablakban lesz egy kezelőlap, ahol kezelheted a felszerelésed. Ha elhagyod a kaput, onnan tudod majd folytatni, ahol abbahagytad, ugyanazzal a konfigurációval és ÉP-mennyiséggel.

    5., Ismételd meg a lépéseket, mivel összesen 45 hasadék van, minden 5. hasadéknál egy miniboss-szal. Minden ilyen miniboss után az életerőpontod 50%-a visszatöltődik. Az utolsó (45.) hasadék után a végső boss vár rád! Vagy legyőzöd a végső bosst, vagy meghalsz és veszítesz. A csata után várnak a jutalmak.


    Végső jutalmak

    Küzdd át magad a könyörtelen ellenségek hullámain, és fejleszd a kiválasztott kezdőhajód a teljesített hasadékokból szerzett zsákmányokkal. Minél tovább jutsz, annál jelentősebbek lesznek a jutalmaid.

    Hasadékok
    Alapjutalom
    1–4.250 asztralit
    5.270 asztralit
    6–9.350 asztralit
    10.400 asztralit
    11–14.500 asztralit
    15.600 asztralit
    16–19.700 asztralit
    20.800 asztralit
    21–24.900 asztralit
    25.970 asztralit
    26–29.1.050 asztralit
    30.1.110 asztralit
    31–34.1.160 asztralit
    35.1.210 asztralit
    36–39.1.260 asztralit
    Esély 1 asztrális zsákmánykulcsra
    40.1.300 asztralit
    Esély 1 asztrális zsákmánykulcsra
    41–44.1.340 asztralit
    Esély 2 asztrális zsákmánykulcsra
    45. (a végső boss nélkül)1.380 asztralit
    Esély 2 asztrális zsákmánykulcsra
    45. (a végső boss legyőzésével)1.400 asztralit
    Esély 3 asztrális zsákmánykulcsra
    Kérjük, vedd figyelembe: a fenti táblázatban szereplő jutalmakat vesztéskor kapod. Nem halmozódnak!

    Például:
    • Elfüstölsz az 1. körben a 4. hasadéknál => végső jutalomként kapsz 250 asztralitot
    • Elfüstölsz az 2. körben az 5. hasadéknál => végső jutalomként kapsz 270 asztralitot
    • Elfüstölsz az 3. körben az 6. hasadéknál => végső jutalomként kapsz 350 asztralitot


    Új tárgyak

    Asztrális felemelkedés kapu

    Az Asztrális felemelkedés kapu akkor jelenik meg, amikor használod az asztrális CPU-t. A kapu az a hely, ahol a fent leírt dolgok történnek.


    Asztrális CPU

    A szerelőműhelyben készíthető el. Ez a belépőjegy az Asztrális felemelkedés kapuhoz.

    1 asztrális CPU1000 polichromium
    20 mukózum
    Asztrális zsákmánydoboz

    Az új asztrális zsákmánydobozok az X2–X8 térképeken és a harci térképeken jelennek meg. Csak asztrális zsákmánykulccsal nyithatók. Az asztrális zsákmánydobozok a következőket tartalmazhatják:
    • LF3
    • LF4
    • SG3N-B02
    • SG3N-B03
    • FS-03
    • G3N-6900
    • G3N-7900
    • ASV
    • Engedély
    • Extra energia
    • Mukózum
    • Roncs
    • UCB-100
    • PLT-2021
    • PLT-3030
    • H-MT
    • H-HP
    • H-HFC
    • Astral Pusat Plus hajódesign

    Asztrális zsákmánykulcs

    Az asztrális zsákmánykulcs a szerelőműhelyben állítható elő. Készítéséhez asztralit szükséges.

    1 asztrális zsákmánykulcs500 asztralit

    Polichromium

    A polichromiumra asztrális CPU készítéshez van szükség a szerelőműhelyben. Polichromiumot kapumegbízásból, retrievermegbízásból szerezhetsz, illetve vásárolhatsz.


    Asztralit

    Ez az a nyersanyag, amire asztrális zsákmánykulcs és engedély plusz előállításához van szükség. Jutalomként kapod az Asztrális felemelkedés kapunál való játékkal.


    Engedély plusz

    Az engedély plusz asztralitból állítható elő a szerelőműhelyben. Az engedély plusz hozzásegít, hogy több nyersanyagot szerezz a 6. szintű megbízásokból.

    1 engedély plusz1.450 asztralit
    20 mukózum

    Retrievermegbízások újdonságai

    A polichromium bekerült a nyersanyagmegbízáson (R-01–R-06) és kapumegbízáson keresztül a megszerezhető nyersanyagok közé.

    Új 6. szintű retrievermegbízások három sorozathoz (B06, R06, A06)
     
    Utoljára szerkesztett: 21.6.22
    S.A.S. kedveli ezt.
  2. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Asztrális felemelkedés tartalomfrissítés — GYIK (2023 január)


    Általános információ

    Az Atlas töredékek ismét felhasználhatók a hőn áhított tárgyak megalkotására a szerelőműhelyben! Gyűjts Atlas törédéket és fedezd fel a Ász asztrális zsákmánydobozban szunnyadó értékes kincseket, vagy látogass el a szerelőműhelybe, hogy elkészítd azokat a tárgyakat amikre szükséged van, beleértve a CC-C lézerlőszert és Darksilver érméket.


    Felkészülési szakasz


    Készíts asztrális CPU-t a szerelőműhelyben polichromium felhasználásával. Polichromiumot retrievermegbízásokból és kapumegbízásokból szerezhetsz. Az asztrális CPU-val lépj be az Asztrális felemelkedés térhasadékaiba az X-1 térképekről! Ahhoz, hogy használni tudd a CPU-t, ne felejtsd el aktiválni a gyorsmenün keresztül!

    Válassz az előre konfigurált hajók közül (minden hajó 50.000 LCB-10, 20.000 MCB-25, 5.000 MCB-50, 5.000 UCB-100 és 1.500 R-310 rakétát kap)

    HajóLézerGenerátorokCPU-kDrónok (6. szint)
    Sentinel6 LF-3 lézer,
    6 SLL-02
    10. szint
    8 SG3N-B02, 10. szint (pajzs)
    2 SG3N-3310, 5. szint (sebesség)
    1 SG3N-6900
    AROL-X5 Iris
    1. fejlesztési szint
    Alapformáció
    10 LF-3, drónonként 2
    Diminisher6 LF-3 lézer,
    6 SLL-02
    10. szint
    8 SG3N-B02, 10. szint (pajzs)
    2 SG3N-3310, 5. szint (sebesség)
    1 SG3N-6900
    AROL-X5 Iris
    1. fejlesztési szint
    Alapformáció
    10 LF-3, drónonként 2
    Pusat6 LF-3 lézer,
    6 SLL-02
    10. szint
    8 SG3N-B02, 10. szint (pajzs)
    2 SG3N-3310, 5. szint (sebesség)
    1 SG3N-6900
    AROL-X5 Iris
    1. fejlesztési szint
    Alapformáció
    10 LF-3, drónonként 2
    Zephyr6 LF-3 lézer,
    6 SLL-02
    10. szint
    8 SG3N-B02, 10. szint (pajzs)
    2 SG3N-3310, 5. szint (sebesség)
    1 SG3N-6900
    AROL-X5 Iris
    1. fejlesztési szint
    Alapformáció
    10 LF-3, drónonként 2
    Fontos: A választott hajót és minden felszerelését (a drónokat is beleértve) „kölcsönbe” kapod az kör idejére. Ha vereséget szenvedsz, ugyanazt a hajót nem szerezheted vissza, hanem visszakapod a saját hajódat. Bármilyen felszerelést is szerzel az Asztrális felemelkedésben, az is kölcsönben van nálad, és a játékmódon kívül nem tartható meg. Mindazonáltal szerezhetsz végső jutalmakat, attól függően, hogy meddig jutsz az Asztrális felemelkedésben.


    A játék indulása

    1. Válaszd ki a kaput és a zsákmányt: válassz a két kapu közül. A kapuk a hasadékokból megszerezhető jutalmakban térnek el. Két különböző jutalomtípus van (zsákmányok), amelyek véletlenszerűen lesznek kiválasztva minden kapuhoz. Így több típusú zsákmány közül választhatsz, amelyek lehetnek fegyverek, generátorok, lőszerek, instabil modulok vagy ÉP-helyreállítók, esetleg a vadonatúj nyersanyagok. Minden zsákmánytípusnak (kivéve az ÉP-helyreállítókat) két szintje van: normál és vad.
    • A normál zsákmánytípus azt jelenti, hogy kisebb esély van erős, magas szintű felszerelésre.
    • A vad zsákmánytípus azt jelenti, hogy nagyobb esély van erős, magas szintű felszerelésre. Viszont ez azzal is jár, hogy a hasadék NPC-i erősebbek lesznek az átlagosnál. Vad kapu választásával némileg több pontot is szerzel a rangsorhoz.
    2. Lépj be a hasadékba, és küzdd át magad a három NPC-hullámon.

    3. Amikor minden NPC-t legyőzöl, két zsákmány közül választhatsz
    – a választott darab automatikusan felkerül a hajódra (ha a helyek tele vannak, az Asztrális felemelkedés eszköztárába kerülnek).

    Fontos:
    • Lőszert nem kell választani, azt a játékosok véletlenszerűen kapják.
    • A 2. konfigurációra váltás az Asztrális felemelkedésben nem engedélyezett. Ha meg is nyomod a konfiguráció gombját, akkor is az 1. konfigurációban maradsz.
    • A nyersanyagzsákmányok közvetlenül a játékos fiókjában kerülnek jóváírásra.
    4. Megjelenik a következő két kapu és a kilépő kapu, ha esetleg távozni szeretnél. Az eventablakban lesz egy kezelőlap, ahol kezelheted a felszerelésed. Ha elhagyod a kaput, onnan tudod majd folytatni, ahol abbahagytad, ugyanazzal a konfigurációval és ÉP-mennyiséggel.

    5. Ismételd meg a lépéseket, mivel összesen 30 hasadék van, minden 5. hasadéknál egy miniboss-szal. Minden ilyen miniboss után az életerőpontod 50%-a visszatöltődik. Az utolsó (30.) hasadék után a végső boss vár rád! Vagy legyőzöd a végső bosst, vagy meghalsz és veszítesz. A csata után várnak a jutalmak.


    Végső jutalmak

    Küzdd át magad a könyörtelen ellenségek hullámain, és fejleszd a kiválasztott kezdőhajód a teljesített hasadékokból szerzett zsákmányokkal. Minél tovább jutsz, annál jelentősebbek lesznek a jutalmaid.

    A zsákmányjutalmak és a végső jutalmak is finomhangolásra kerültek. A megszerezhető zsákmányjutalmak közvetlenül is láthatók a játékban, míg a végső jutalmakat itt soroljuk fel, mert a hasadások számának csökkentése miatt azok is módosításra kerültek.

    HasadékokAlapjutalom
    1–4.250 asztralit
    5340 asztralit
    6–9.440 asztralit
    10550 asztralit
    11–14.670 asztralit
    15800 asztralit
    16–19.920 asztralit
    201.030 asztralit
    21–24.1.130 asztralit
    Esély 1 asztrális zsákmánykulcsra
    251.220 asztralit
    Esély 1 asztrális zsákmánykulcsra
    26–29.1.300 asztralit
    Esély 2 asztrális zsákmánykulcsra
    301.350 asztralit
    Esély 2 asztrális zsákmánykulcsra
    30-végig1.400 asztralit
    Esély 3 asztrális zsákmánykulcsra
    Vedd figyelembe: a fenti táblázatban szereplő jutalmakat vesztéskor kapod. Nem halmozódnak!

    Például:
    • Elfüstölsz az 1. körben a 4. hasadéknál => végső jutalomként kapsz 250 asztralitot
    • Elfüstölsz az 2. körben az 5. hasadéknál => végső jutalomként kapsz 340 asztralitot
    • Elfüstölsz az 3. körben az 6. hasadéknál => végső jutalomként kapsz 440 asztralitot

    Zsákmány


    A zsákmány: a nyersanyagok.
    Mindegyik hasadék végén látni fogsz két kaput, illetve lesz ott két eltérő típusú zsákmány, amelyek a következők közül kerülhetnek ki:
    • Fegyver
    • Generátor
    • Lőszer
    • Instabil modul
    • ÉP-helyreállítás
    • Nyersanyag
    A nyersanyagzsákmány, illetve a hasadékok teljesítésekor egy nyersanyag is gyűjthető, az Atlas töredék. Minél tovább jutsz a körben, annál nagyobb eséllyel szerezhetsz egyre több Atlas töredéket!

    A nyersanyagkapu kissé másképpen működik, mint a többi kapu a játékban. Ahelyett, hogy jutalmak az Asztrális felemelkedés során ideiglenesen használt hajódra kerülnek, helyette a nyersanyagok közvetlenül a fiókodban kerülnek majd jóváírásra, vagyis az Asztrális felemelkedéstől függetlenül is elérhetők lesznek a játékosfiókodban. A jutalmak az Asztrális felemelkedésben lejátszott kör végén kerülnek jóváírásra.


    Jutalmak lap

    A kiegészítőben szintén bemutatkozik az új „Jutalmak” lap az Asztrális felemelkedés ablakában, hogy könnyebben áttekinthető legyen, hogy milyen jutalom jár az egyes körökért.

    Amikor elindítod a kört az Asztrális felemelkedésben, akkor a „Jutalmak” lapon listázva lesz az összes megszerezhető jutalom. Lesznek köztük garantált jutalmak, illetve különböző eséllyel megszerezhető jutalmak. Ha egy jutalom nem érhető el az aktuális hasadékban, akkor az be lesz sötétítve. Ha egy jutalom megszerezhető, akkor az ikonja nem lesz besötétítve és az eszköztippben minden fontos információt elolvashatsz róla.


    Tárgyak és receptek

    Asztrális felemelkedés kapu
    Az Asztrális felemelkedés kapu akkor jelenik meg, amikor használod az asztrális CPU-t. A kapu az a hely, ahol a fent leírt dolgok történnek.


    Asztrális CPU
    A szerelőműhelyben készíthető el. Ez a belépőjegy az Asztrális felemelkedés kapuhoz.

    1 asztrális CPU1000 polichromium
    20 mukózum
    Asztrális zsákmánydoboz
    Az új asztrális zsákmánydobozok az X2–X8 térképeken és a harci térképeken jelennek meg. Csak asztrális zsákmánykulccsal nyithatók. Az asztrális zsákmánydobozok a következőket tartalmazhatják:
    • LF3
    • LF4
    • SG3N-B02
    • SG3N-B03
    • FS-03
    • G3N-6900
    • G3N-7900
    • ASV
    • Engedély
    • Extra energia
    • Mukózum
    • Roncs
    • UCB-100
    • PLT-2021
    • PLT-3030
    • H-MT
    • H-HP
    • H-HFC
    • Astral Pusat Plus hajódesign

    Asztrális zsákmánykulcs
    Az asztrális zsákmánykulcs a szerelőműhelyben állítható elő. Készítéséhez asztralit szükséges.

    1 asztrális zsákmánykulcs500 asztralit
    Polichromium
    A polichromiumra asztrális CPU készítéshez van szükség a szerelőműhelyben. Polichromiumot kapumegbízásból, retrievermegbízásból szerezhetsz, illetve vásárolhatsz.


    Asztralit
    Ez az a nyersanyag, amire asztrális zsákmánykulcs és engedély plusz előállításához van szükség. Jutalomként kapod az Asztrális felemelkedés kapunál való játékkal.


    Engedély plusz
    Az engedély plusz asztralitból állítható elő a szerelőműhelyben. Az engedély plusz hozzásegít, hogy több nyersanyagot szerezz a 6. szintű megbízásokból.

    1 engedély plusz1.450 asztralit
    20 mukózum
    Atlas töredékek
    Az Atlas töredék egy újféle nyersanyag, amelyet nyersanyagzsákmány keretében szerezhetsz meg az Asztrális felemelkedés kapuból. Felhasználhatod további tárgyak gyártására a szerelőműhelyben.


    Ász asztrális zsákmánykulcs
    Az ász asztrális zsákmánydoboz kinyitásához szükséges. A szerelőműhelyben állítható elő (tartós recept).

    1 ász asztrális zsákmánykulcs500 Atlas töredék
    1 asztrális zsákmánykulcs
    ÚJ JUTALMAK ÉS TARTALMÁNAK FRISSÍTÉSE: Ász asztrális zsákmánydoboz

    Az új ász asztrális zsákmánydobozok az X2–X8 térképeken, a kalóztérképeken és a harci térképeken jelennek meg. Csak ász asztrális zsákmánykulccsal nyithatók. Az ász asztrális zsákmánydobozok a következőket tartalmazhatják:

    A következő instabil modulokat váltogatjuk háromhavonta:
    Piros szín: azok a modulok amik kikerültek
    Zöld szín: azok a modulok amik újak

    • DMG-ZPVP
    • HP-ZPVP
    • SHD-ZPVP
    • SPC-ZPVP
    • DMG-ZPVE --> DMG-XHD01
    • HP-ZPVE --> HP- XHD01
    • SHD-ZPVE --> SHD-XHD01
    • SPC-ZPVE --> SPC-XHD01
    • DMG-XA01 --> DMG-XOF02
    • HP-XA01 --> HP-XOF02
    • HP-XA01 --> SHD-XOF02
    • SHD-XA01 --> SPC-XOF02
    • SPC-XA01
    Ezek a tárgyak szintén ott lesznek az ász asztrális zsákmánydobozok jutalmai között, illetve garantáltan kapsz valamilyen jutalmat a következők közül:
    • Tetratrin
    • Kihalon
    • Bifenon
    • ASV
    • Indoktrin-olaj
    • Engedély
    • GGEU
    • ÁszKupon
    • Extra energia
    • Hasznosítási mag
    • Izokronát
    Ezek a jutalmak garantáltan ott lesznek az ász asztrális zsákmánydobozok jutalmai között:
    • Tapasztalat
    • Becsületpont
    • Uridium
    Vannak eventreceptek, amelyek háromhavonta egyszer készíthetők el:

    KategóriaNévÖsszegSzükséges hozzáElkészíthető
    NyersanyagGGEU S2120 Atlas töredékHáromhavonta egyszer
    NyersanyagGGEU M4240 Atlas töredékHáromhavonta egyszer
    NyersanyagExtra energia S50375 Atlas töredékHáromhavonta egyszer
    NyersanyagExtra energia M100750 Atlas töredékHáromhavonta egyszer
    NyersanyagASV2501500 Atlas töredékHáromhavonta egyszer
    NyersanyagIndoktrin-olaj752100 Atlas töredékHáromhavonta egyszer
    ExtrákDMG-XA011450 Atlas töredékHáromhavonta egyszer
    ExtrákSHD-XA011450 Atlas töredékHáromhavonta egyszer
    ExtrákHP-XA011450 Atlas töredékHáromhavonta egyszer
    ExtrákSPC-XA011450 Atlas töredékHáromhavonta egyszer
    LőszerCC-C3.000300 Atlas töredékHáromhavonta egyszer
    NyersanyagDarksilver érme25100 Atlas töredékHáromhavonta egyszer
     
    S.A.S. kedveli ezt.

Az oldal megosztása