Javaslat Egyéb fejlesztői ötletek

Kategória: 'Továbbfejlesztési és egyéb ötletek', témanyitó: FЇЯΞFЇбɦТΞЯ, témanyitás ideje: 12.11.13.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
  1. Kolibri[маgyar_VRU]

    Kolibri[маgyar_VRU] Utánpótlás-írogató

    Hali!
    Kellene javitani a kapukból szerezhető dron desingeknek az esélyein ... mert pl nekem 5kapubol 2 havoc ami szörnyen rossz ... és 1 kappabol 0 herkules ... szintén gáz hogy első kapu se ad . ezen elkellene gondolkodni és most jöhet azoknak a szájalása akik mit tudom én mennyi kapubol lett meg fulra ....ne fáradjatok nem érdekel senkit... örüljetek neki de pl nekem már az is jo lenne ha 20-25 kapubol meglehetne szerezni a 10 havocot . Ami nem könnyű ,meg tudom vannak akinek van szerencséje ehez,de nekem nem hiszem hogy lesz ha már 5/2 es az arány ... legalább 30 kapu lesz nekem jo esetben is -.- Ezen kéne gondolkodni... ( ja és nem csalok hogy ezt gond nélkül megtudnám magamnak oldani mint egyesek )
     
  2. fapapi

    fapapi Fórum nagymestere

    Sziasztok!

    Szeretek küldetéseket csinálni, szerintem ezzel más is így van.
    A napi küldetések rendszerén változtatnék egy kicsit.
    A naponta teljesíthető küldetések kicsit színesebbé teszik a hétköznapi játékot, főleg annak akinek csak napi 1-2 óra ideje van játszani. Sajnos a napi küldetések unalmasak, és igazából meg sem éri. Ráadásul könnyedén pár perc alatt teljesíthetők. Ez egy magasabb szintű játékosnak unalmas. Bár unalmas volt 12-15-18 szinten is.

    Egy kis izgalmat kellene belevinni. Összefűzött küldetéseket kellene készíteni, amik 1 vagy 2 hétig tartanak. Naponta 3-4 küldetést kellene megcsinálni.

    Ha valaki megcsinálja a napi 3-4 küldetést, akkor nem kellene, hogy uridiumot kapjon, hanem olyan nyereményeket amelyeket a játék közben hasznosíthat.

    Erre példák:

    500 seprom
    500 palládium
    500 x4
    200 RSB
    1 db 10-es álca

    Stb..



    Minden napi küldetés befejeztével kapna 1 bónusz pontot. A bónuszpontok napi küldetésekből összegyűjthetők.
    A hét végén ha teljesített minden napi küldetést, nagyobb nyereményekre is számíthat.



    20 rész random galaktikus átjáróhoz
    3 szint fejlesztés random eszközön
    3 szint fejlesztés valamelyik labor modulon
    2000 seprom
    2000 palládium
    3 nap prémium
    3 nap doboz dupla
    50 logfile
    1 képességpont

    Javítás: A nyeremények nem összességében értendők, hanem egy-egy lenne. Vagy van egy nyeremény lista, amiből mindenki véletlenszerűen kap 1 valamit.

    Fentebb írtam, hogy a bónuszpontok folyamatosan gyűjthetők és beválthatók lennének nagyobb tárgynyereményekre.


    200 bónuszpont 50-es álca
    600 bónuszpont: 25 zsákmánykulcs
    1000 bónuszpont: LF4 (kb 1 év alatt megszerezhető)


    Ez csak egy ötlet a nyereményeket hasra ütve írtam.
    Remélem elnyeri tetszéseteket.



    Üdv: fapapi
     
    Utoljára szerkesztett: 23.6.14
  3. *FRENSZ69*

    *FRENSZ69* Fórum-zöldfülű

    Sziasztok, lenne egy ötletem , nem fog érte mindenki lelkesedni de azért megosztom veletek.
    Az űrlaborról lenne szó, ha valaki eléri a 20-as laborszintet mindenből az tudna gyártani GG-ét! Na most mindenki felkapja a fejét , hogy minek az , vagy elkezd a....ni! De megoldható lenne szerintem! Lenne egy GG gyártó modul ami csak 1-es szintű lenne mint a transzportmodul, és nem lehetne fejleszteni! Ez napi 20db GG-ét gyártana amihez persze nyersanyag kellene. Ez 5000db promerium + 500db seprom ! Tehát 72 percenként készülne el 1 db GG! Természetesen ez a modul kikapcsolható lenne, mint pl: promérium ,seprom..stb. Erre azért lenne szűkség ,mert így mindenki eldönthetné ,hogy akar-e gyártani GG-ét vagy nem ! Ez a napi 20db GG szerintem nem borítaná fel a játék egyensúlyát. Nem sok havi szinten sem ,ha azt nézzük mennyi kell 1 kapuhoz! Ez a fejlesztés még az űrlabor játékon belüli fontosságát is megnövelné. Köszönöm a lehetőséget ,és gondoljátok át !!
    FRENSZ69
     
  4. Şђαмαŋ™

    Şђαмαŋ™ Junior szaki

    Sziasztok.
    Fejlesztési ötlet, várom az érveket, ellenérveket.
    Meghatározott időközöként EGY szabadon választott kapu nyereményének a megduplázása.
    Kivétel: Kronos
    Pl. Kirakok 1 alfa kaput, jön ez a nap, és ha ezen a napon megcsinálom 1X az ALFA kaput akkor megduplázza az érte kapott jutalmat. Gondolok itt az npc és a kapu végén található nyereményre is.
     
  5. fapapi

    fapapi Fórum nagymestere

    Sziasztok!

    Nekem borzasztóan hiányoznak az egyéni és a klán statisztikák. Lehet, csak én vagyok ennyire statisztika őrült, de nekem fontos lenne ha látnám, milyen eredményeket érek el. Egy része kikutatható különböző menüpontokban, de időigényes, és nehezen megtalálható (keresések szűrések hiánya miatt). SuperMario-ban több adatot látsz a teljesítményedről, mint itt. A statisztikák segítségével akár egyéni rekordok megdöntése is lehet a cél, ami talán fokozná a játékkedvet.

    Egyéni statisztika:

    • Napi lelőtt hajók száma
    • Mennyiszer lőttek le
    • Napi lelőtt hajók fajtája / darabszám
    • Napi TP szerzés
    • Napi becsületszerzés
    • Mennyi kaput csináltál meg, és mennyiszer
    • Kapukban milyen eredményt értél el. Idő, nyersanyag, TP, becs szerzés.

    Naptár segítségével akár napra is szűkíthető lenne, így bármilyen időintervallum kiválasztható.




    Egyéni rekordokat is külön jegyezhetné, így saját magaddal is tudsz versengeni.

    • Legtöbb lelőtt NPC 24 óra alatt
    • Legtöbb lelőtt hajó 24 óra alatt (hajó és az npc bontva is lehetne)
    • Legtöbb TP 24 óra alatt
    • Legtöbb becs 24 óra alatt



    Ezeket a statisztikákat, ha megosztod, a klánon belül mindenki látja az egyénre szűrve.



    Ha bármilyen eredményt elérsz valamilyen DO-s játékban az is szerepeljen egy adatlapon. Mikor és mit értél el.


    Klán statisztikák:

    • TP szerzés
    • lelőtt hajók (ki mennyit lőtt le)
    • becs szerzés
    • stb.

    Naptár segítségével akár napra is szűkíthető lenne.


    Klánon belüli top játékosok, napi, heti, havi éves bontásban.

    • TP szerzés
    • Lelőtt hajók
    • Becs szerzés
    • stb.

    A DO megteremtette a klánokba való rendeződést, de innentől nem foglalkozik vele. Pedig nem ártana, hiszen egy egész csoportot szólíthat meg, és nem csak egy-egy egyént!


    Zavaró, hogy a klán rangsorát a TP dönti el. Lemerném fogadni, hogyha nem TP alapon vizsgáljuk meg a klánokat, akkor többször jönnének ki a kis klánok jobb eredménnyel.

    Össznépi klán statisztikák:

    Napi, heti, havi statisztikákra is szükség lenne a következőkben.

    • lelőtt NPC TP
    • lelőtt hajó
    • össz megszerzett becs
    • össz megszerzett TP

    Ezekhez a statisztikákhoz kellene egy osztószám is a klán tagjainak számával.



    Klánon belüli játékok:

    A klán vezér versenyeket hirdethetne ki.

    Kiválaszt egy időintervallumot, nap, hét, hónap.
    Beírja a kredites nyeremény nagyságát (klán kassza figyelembe vételével)
    Beállítja miről szól a verseny (tp szerzés, becs szerzés, lelőtt hajók)
    Végül beállítja a klánon belül kik vehetnek részt az adott játékban.


    Klánok közti versenyek:

    Hasonló a játékokhoz. Összefog 2-3 klán és versenyt hirdetnek egymás között.
    Minden klán felajánl a klán kasszából egy bizonyos összeget. A klán vezérek eldöntik miben merül ki a verseny (tp szerzés, becs szerzés, lelőtt hajók) tagok közül ki vesz ebben részt, és meghatározzák az időintervallumot. A verseny végére a nyertes klán megkapja a felajánlott kredit összegét a kasszába.
    Természetesen be kellene vezetni valami korlátozást ami megakadályozza azt, hogy hatalmas összegeket ne lehessen mozgatni két klán között.

    Ezek a játékok, jobban összekovácsolnak egy klánt, vagy klánokat. A játék alapból versengésről szól, így a játékkedvet is fokozhatná! Talán nem miden egy háborúval dőlne el.


    Ha már a háborúnál tartok erre is kitérnék:
    A kiküldhető háború időtartamát klán szint döntené el. Nem tartom fair dolognak, hogy egy top klán 10 napot kiküldhet egy 300 -800 helyen lévő klánnak. Nem azt mondom, hogy szűnjön meg a háború intézménye, de egy top 10 es klán ha háborút küld egy 700-as helyen álló klánnak a 10 nap teljesen tönkreteszi a játékot irreálisan sok idő. Ezt mindenképp szabályozni kellene.



    Még egy dolog és kicsit más, de fontosnak tartom.

    Ha egy ezredest lősz le vagy egy űrpilótát ugyan annyi TP üti markod.


    Ez nevetséges!


    A TP-nek növekedni, vagy csökkeni kellene a rangok alapján. A jelenlegi helyzetben semmi értelme nincs a rangnak. Ha valaki Őrvezető és lelő egy ezredest, azért kapjon rendesen TP-t, mégis csak egy nagy tapasztalattal bíró játékost szedett ki. Ha lepotyázza akkor is megérdemli a plusz TP-t.



    Ennyi mára, várom a véleményeket!
    Üdv néktek!
     
    Utoljára szerkesztett: 30.6.14
    hamozo, ALCOSAN, -Nitrocid- és 2 más kedveli ezt.
  6. axiotheus

    axiotheus Fórum-zöldfülű

    Sziasztok, első ötlet, bár gondolom felmerült hogy lehetne PET-csatamező, a kakasviadalok mintájára . a másik javaslat a klánadóról szól, simán kivitelezhető, a klánadó százalék mellé egy limitet lenne célszerű beállítani, pl 1% de max 2.5 milla. Így nem lépne ki a klánból (mert ez sajna előferdült) az aki pl venomra gyűjt és már 800 millája van de az 1% miatt 2-3 kiesett napot jelentősen megérez. vélemény?
     
  7. fapapi

    fapapi Fórum nagymestere


    Az előző fejlesztési ötletemet egészíteném még ki, egy kis statisztikával.
    Egyenesen kiakaszt, hogy mindent számolgatni kell. Egyszerű adatbázis kikérések ezek, és nem értem miért nincs megoldva.
    Tehát a kiegészítés:

    Szám szerint kellene tudni, hogy mi van az eszköztárban.
    Minden eszköz, lőszer, amit megszereztem legyen listában kiírva miből mennyi van.

    Fegyverek:

    • LF3: 23 db
    • LF4: 20 db

    Generátorok:

    • GEN-07900 5db
    • SG3N-B02 10 db

    Extrák:

    • Ugrás CPU: 2 db
    • Lézervásárló CPU: 1 db

    Lőszerek:

    • X1 10 db
    • X2 20 db

    És így tovább. Nem értem miért kell mindig mindent számolgatni, vagy 2500-at kattintani mire egy adathoz hozzájutsz jobb esetben.
     
    NémethLászló és sajt kedveli ezt.
  8. rbmk

    rbmk Utánpótlás-írogató

    Szaiasztok!
    A következő ötletem volna ha már volt ilyen javaslat akkor bocsi.
    Minden játékosnak egyszer egy évben van születés napja, ilyenkor kaphatna egy kis ajándékot persze nem ingyen.
    Egy példa a játékos születésnapján lehetősége legyen egy úgynevezet születésnapi kapu megépitésére. Ez a lehetőség 1 hétig álljon fenn ha nem él vele a játékos elveszlik. A kapu felépitése kevés extra energiából jöjjön ki hisz szülinap.
    A kapu lévő npc-k erősége a játékos erőségéhez igazodjék akár manuálisan akár autómatikusan.A kapu elvégzése utáni nyeremény választható legyen természetesen a választható tárgyak legyenek egymáshoz képest arányosak.Próbálok pár példát írni:
    1 db LF4 vagy valamelyik drón dizi vagy 1 év prémium vagy valamennyi uri vagy Aegis űrhajó stb a lényeg hogy a nyeremény 100%. és jétékos választja ki mire van szüksége de csak 1 valamit.
    Tudom amit leírtam nem arányosak de ha van benne fantázia akkor lehet finomitani rajta hissz ez csak egy ötlet ami nincs kidolgozva!
    Köszönöm hogy elolvastátok, és érdekel a véleményetek hogy hülyeség vagy esetleg van benne fantázia.
     
  9. .ssss.1999

    .ssss.1999 Utánpótlás-írogató

    Sziasztok!
    Lehetne már új hajó amit kreditért lehetne megvenni de nem lenne sima hajó hanem lenne neki képessége például ? élet töltés pajzstöltés stb...
    Ez azoknak a számára lenne hasznos akik nem tudják megvenni az eagist .
     
  10. fapapi

    fapapi Fórum nagymestere

    Sziasztok!


    Érdekes, pár napja beszéltük a klánba, a venga képességdizájnok hiányát. Nekem a kedvenc hajótípusom!

    Több mint valószínű, hogy nem lesznek kialakítva képesség dizik.
    Ha igen én is preferálnék egy-kettőt :)


    Viszont ha már fejlesztés, a diplomácián kicsit csiszolnék, majd ti eldöntitek, hogy érdemes e ezzel tovább foglalkozni.


    Ha kijelölök egy hajót, a csoportablakban a neve mellett kicsi színes pöttyel jelölje milyen státuszban van a kijelölt hajó. Tudom, a válasz erre az lesz, hogy mutatja a pötty vagy a név, ez igaz is, de egy nagyobb csoportban való harc hevében akár szövetséges, MNT-s vagy csak saját megbízóst is kijelölhetsz és lőheted. Ez csak egy megerősítő visszajelzés. Ehhez hozzácsatolódhatna az is, ha valaki a barát listán van, de a klánok nem állnak diplomáciai kapcsolatban, a barátot is zölddel jelezné. Így egy barát névváltása esetén is azonnali visszajelzést kapsz az adott hajó diplomáciai státuszáról.


    Így leírva már nem tűnik hűde fantasztikus ötletnek, hátha valakiben megindít valamit.


    Üdv néktek!

    Annyi kedvezmény van már a piciknek, hogy ez már túlzás lenne. Azért legyen már ebbe a játékba egy kis küzdelem. A lighting dizire meddig spóroltam mire meglett..., most meg mindenki ezzel futkározik. Engem dühít!


    A gólit anno én is liciten nyerem, 3 havi küzdelem árán. Sokáig tartott mire újra összeszedtem az elbukott kreditet. Persze jön rá a válsz hogyha neked **** volt legyen másnak is? Milyen alak vagyok.

    Erre a válaszom csak annyi igen! Ha nekem **** volt legyen másnak is :)
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 9.7.14
  11. Az lenne az ötletem hogy a chat-ben lehessen sorrendbe állítani a szobák füleit (Általános, klánkereső) hogy ne kelljen mindig lapozgatni az általános és a csoport szoba között mert szerintem rajtam kívül mindenki más is ezt a kettőt használja csak.
     
  12. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    Na jó.
    Akkor pár ötlet vengára. Dizi neveket nem írok, illetve képeket sem teszek ki, szerintem ha már beteszik, ez a kettő biztos változni fog.



    Vengeance

    1.
    • +10% HP
    • Borítása ugyanolyan, mint a centaur golinak, de vengára.
    • 100.000 u.

    2.
    • +20% HP
    • Alakja olyan mint az Avengeré, külső kinézete olyan mint a saturné.
    • Kronos kapu adhatja (olyan eséllyel mint a goliét, ha ad, akkor vagy választani lehet, vagy ugyanolyan eséllyel ad, mint golira, majd más eldönti)

    3.
    • +10% pajzs, egyedi képesség 6 mp támadhatatlanság, effektje ugyanaz, mint az űrlényeknél. (Visszatöltés 8p)
    • Alakja hasonló az Avengeréhez, de zöld, és a törzsén van +2 lézer
    • 250.000 u.

    4.
    • +5% sebzés, egyedi képesség 1 percig megdupláz minden rakétasebzést (rakétavető, normál rakéta). (Visszatöltés 10p) Effekt: mint a szülinapi kapunál a sebzős boosternél, piros fény.
    • Alakja olyan mint a revenge de az egészet piros lángnyelvek borítják, a tetején 2 pajzs modul helyett 2 nagyobb lézer.
    • 250.000 u.

    5.
    • +10% pajzs, egyedi képesség 15%-os energiatranszfer (5% hp 10% pajzs) 1:30-ig (visszatöltés 12p), effektje olyan mint a normál energiatranszferé, de kék. Kombinálni lehet a normál transzferrel.
    • Alakja hasonlít a normál vengáéhoz, de a színe nem fekete, hanem olyan mint a sentinel (minta)
    • 250.000 u.

    És még mehetnének az event dizik, jöhetne focis dizi (3 féle) vengára is. Jöhetne pár semmit nem adó, de jól kinéző is.

    Leonov

    1.
    • +5% sebzés
    • +10% pajzs
    • +5% becsület
    • +10% tapasztalat

    2.
    • +10% élet, képesség: 2/3-ára csökkenti a célkeresztet (a kört ahol ki lehet jelölni), és felére csökkenti az EMP visszatöltési idejét 1:30-ig. Visszatöltés 12p
    • Kinézetre lehet kék fénye mint régen
    • 250.000 u.
     
  13. Psycho

    Psycho Utánpótlás-írogató

    Sziasztok!

    Na tele lett a hócipőm nekem is a betámadós, majd megfutamodós (emp+álca), nem gyenge, sőt sokszor nálam magasabb rangban lévő játékosoktól. Nincs ezzel a kombóval semmi gond, csak ne nyuszi módjára fusson el, főleg ha ő támadott be. Na de az ötlet, igaz nem nagyon gondolkodtam rajta, úgyhogy nyugodtan lehet bővíteni, kiegészíteni, sőt lehurrogni is, mert lehet hogy tényleg semmi értelme, de hirtelen felindulásból nekem jó ötletnek tűnt. Lehetne egy nyomkövető rakéta, amit ha rád lőttek nem tudsz leszedni magadról. Ha elugrik másik térképre akire rálőtték, akkor aki rálőtte az megnyitná a csillagtérképet és ott pulzálna az a térkép ahol a delikvens tartózkodik. Ha átugrok arra a térképre én is akkor már mutatná a pontos helyét is, hogy épp merre jár. A ható ideje lehetne kb.: 2-3 perc (talán ennyi elég, hogy utána menj és becserkészd),a visszatöltési idő ugyan annyi, így mindig csak egy hajót tudsz kijelölni, az ára mint a lassító rakétáé. Persze kijelentkezéssel ki lehet védeni ugye, de akire ezt rálövik az ne lássa azt, hogy ezzel meglőtték, így nem fogja ezt a taktikát választani. Hirtelen ennyi, igazából itt azon van a hangsúly, hogy valami módon utána tudjak menni annak akiről már sokszor a harc megkezdése pillanatában tudom hogy ha bajban van akkor inkább meglóg, mert rendszeresen ezt játssza el. Várom a véleményeiteket.:)
     
    stefy87 kedveli ezt.
  14. .ssss.1999

    .ssss.1999 Utánpótlás-írogató

    Sziasztok!
    Lenne egy olan ötletem a játékhoz , hogy az űrlabor-ban lehetne egy úgy nevezett "kereskedelem".Ennek az lenne az értelme , hogy ha valaki szeretne több sepromot , promériumot vagy bármilyen másik nyersanyagot beszerezni nem kellene megvárni, azt , hogy ki termelje az a bizonyos gyüjtő .A játékos saját maga is felrakhatna erre a "licitálásra" a saját nyersanyagai-t.Az árát tesrmészetesen saját magunk adnák meg.
     
  15. fapapi

    fapapi Fórum nagymestere

    Fejlesztésben már nagyon itt lenne az ideje annak, hogy a rendszer kiírja azt, hogy ki lövi le a petet.
    Ez egy alapvető dolog lenne, de még a szándékát sem olvastam ennek a fejlesztésnek. Mi lehet ennek az oka?
     
  16. szabofilip

    szabofilip Fórumelemző

    Sziasztok! Tudom hogy ez DuplaPost, de más téma.

    Gondolom hogy sokaknak elegük lett abból, hogy egyes emberek a battlerayból farmolják az interceptort, és több óráig csinálják.

    Jelenleg most is csinálják. (2014.07.22. 18:34)

    Tudom, már felvetették többször ezt az ötletet, de jó lenne akkor is ha több Battleray lenne egy térképen.

    Pl.: 3db.

    Vagy akár lehetne a Batknak egy külön térképe, bánom is én, csak legyen... :D

    [​IMG]

    És tudom, most fognak jönni azok a válaszok, hogy: ÜÜÜ Úgy sem fogják bevezetni ÜÜÜ, vagy normális hszek jönnek, de mind1.
     
  17. (Jocó81)

    (Jocó81) Járnitanuló

    Mi lenne ha a Battleray és a körülötte lévő interceptorok úgy mozognának mint az Ice Meteoroid és az Icyk? A Battleray ne álljon egyhelyben és ne lehessen elvontatni a helyéről. Az interceptorok lövéseinek meg kellene növelni a hatósugarát, amúgy is kicsit sebeznek, nem lenne nagy baj ha messzebbről tudnák lőni a játékosokat. Az interceptorok kirajzás után úgy röpködnének mint az Icyk vagy a protegitek és nem lehetne őket hatékonyan petrobbantózni. A sérült interceptorokat feljavítaná a Battleray és a petrobbantó egyáltalán nem lenne hatékony velük szemben.
     
  18. ■kocka■

    ■kocka■ Utánpótlás-írogató

    Először is köszönöm a lost nevű Kollégának az útmutatását, hogy ide találjak! :)

    Fejlesztéssel kapcsolatosan lenne egy ötletem, ami remélem,meghallgatásra talál.
    Elég sok probléma van a klánon kívüliekkel. Próbáltatok vmit tenni a 'becstelen játékkal' kapcsolatban,de véleményem szerint nem váltotta be a hozzáfűzött reményeket.
    Nos, véleményem szerint végképp megoldaná ezt a gondot,ha lehetne személytől személyeknek küldeni háborút. Így pl nem kellene egy egész klánnak viselni a gondot,ha egy tagjuk bajt csinál. És ezzel megszűnne tulképp a becstelen játék fogalma is, mert ha nézeteltérés támad egy klánon kívülivel, mínusz becs nélkül is megoldható lenne a történet.
     
    lost kedveli ezt.
  19. fapapi

    fapapi Fórum nagymestere

    Nem jó az ötlet, tg9000_2 véleményét osztom! A klánok háborús részét rendbe kellene tenni, mert nem jó a rendszer, de ez az ötlet egyáltalán nem állja meg a helyét!


    Valamikor javasoltam, hogy a háború időbeli mértéke a klán rangtól függjön.

    Ha egy TOP1-klán háborút küld egy 300-as helyen álló klánra, akkor nem küldhet ki 10 napot maximum 12 órát. A 10 nappal azt a kicsi klánt teljesen szétveri.


    Továbbá az is rangtól függene, hogy 1 hónapban egy adott klánra mennyiszer küldheti ki a háborút ugyan annak a klánnak. Ezekre a szankciókra nagy szükség lenne. Ha lehetne, senki ne jöjjön nekem az életszerűséggel, mert ez egy játék nem az életszerűségről szól!
    Sajnálom, hogy ezt kell mondanom játékostársaimra, de rengeteg az elmebeteg, kisebbségi komplexusos, és azon éli ki magát, hogy orrba-szájba ok nélkül küldi ki a háborút. Nagy ritkán bele esik a mi klánunk is. Illedelmesen megkérdeztem mi az oka a háborúnak, és azt a választ kaptam "mert bu…ik vagytok" ez ellen nem tudsz tenni semmit! Olyan szankciót is alkalmaznék ha a klánban van olyan játékos akit botoláson kaptak a klán egyáltalán ne küldhessen ki háborút. Ez lehet hülyén hangzik, de jó pár klánban a boton felhizlalt hajókkal arcosodnak, és ez így is becstelenség. Persze ennek is lehetne bizonyos időkorlátja.


    Minden klánokkal szembeni intézkedés, pl. kredit kifizetések, belelés, a becstelenség megállítására szolgált, de igazán nem vizsgálták meg a klánok körüli problémákat.

    Még egy dolog eszembe jutott. Ha valaki nevet vált, az előző nevei is jelenjen meg az adatlapon! Ezt nem szeretném megmagyarázni szerintem mindenki tudja miért van erre szükség!
     
    ALCOSAN és *[HALÁLOSZTÓ]* kedveli ezt.
  20. sajt

    sajt Fórum nagymestere

    Talán lehetne egy olyan fejlesztés, hogy minden egyes felszerelésért jár valamennyi felszerelés pont. (ha fejlesztve van akkor a fejlesztés mértékétől függően több pont) A klánban ezek a felszereléspontok összeadódnának, és el lennének osztva a klánban levő tagok számával, így nem lenne az hogy pl két 45 lvl16-os lf4-gyel és 10 drónnal full havockal herkuval rendelkező játékos bent van egy klánban, és ugyanolyan szintűnek látná a rendszer mintha egy klánban van 10-15 full lf3-as 8 irises hajó. Pl a két fullosnak van 500 ezer felszereléspontja, ez elosztva 2-vel 250 ezer. A 10 8 irises full lf3-as hajónak meg van szintén 500 ezer felszereléspontja összesen, de elosztva 10-el már csak 50.000. Máris jobban be lehetne lőni ezt a rendszert amit fapapi írt. Ja és ez a felszereléspont azért lenne lényeges hogy ne ransorpont alapján nézze a rendszer, mert egy 9 drónos 10-15 lf4-es hajónak is lehet sok rangsorpontja, de egy fullosnak is lehet kevés. (a felszereléspont ötlet angol fórumról, de ott nem klánnal összefüggésben volt írva, hanem csak úgy simán)