Event ötlet

Kategória: 'Archívum: minden egyéb', témanyitó: SPΛCΞ†KĪИG, témanyitás ideje: 26.9.16.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
  1. SPΛCΞ†KĪИG

    SPΛCΞ†KĪИG Járnitanuló

    Sziasztok!
    Nyitottam egy témát szombaton (Játék felrázása), amelyben megemlítettem egy "event-reformot" amit részletesebben a linken olvashattok. Bár még "fiatal az este", de ennek példájára megterveztem egy eventet, amit el is neveztem Alvilági event-nek (lol).
    A leírás "protopítusát" meg szeretném nektek mutatni, mert mint lenni szokott, "több szem többet lát" alapon rámutattok a hibákra. A leírás nagyon precíz, ezért eléggé nyakatekert is, de megpróbáltam érthetőségi sorba rendezni az információkat. Formailag ne osztályozzátok légyszíves, a sok szó-és névismétlés azért van, mert tervezéskor gyakran még nekem is el kellett gondolkoznom azon, hogy mit is írtam. Aki nem szeret olvasni, az most tekerjen végig rajta, és mérlegelje, hogy el fogja-e olvasni az egészet :D .

    A leírásban szereplő új játékelemek neveit részben (a játék sok részéhez hasonlóan) a görög mitológiából vettem ki (kivéve a Vágási engedély nevűt :D ). Megpróbáltam úgy csinálni, hogy bizonyos mértékű történetet is lehessen építeni mögé.


    Alvilág event
    Az eventhez 3 új térkép nyílik, mindhárom térkép 4-4 méreteivel azonos. Az első térképre való belépéshez egy Vágási engedély szükséges, ami egy összeszerelhető tárgy. Az összeszerelési költsége 1 roncs, 1 prizmatium és 1 mukózum. Összeszerelési ideje 25 másodperc.
    Az első térképről lehet a másodikra, majd onnan a harmadikra ugrani (ezek az ugrások ingyenesek). A térképeken való átjárást feljebbi térképre kerüléshez nem lehet áthidalni.

    Első térkép (Map Hekate)​
    A térkép egészében PvE, de van NPC (Selene), ami agresszív. A térkép jobb alsó sarkában van egy összmegbízós bázis. Akit lelőnek, és a bázison való javítást választja, itt jelenik meg, kijelentkezés után azonban a megbízója x-1 térképén találja magát. Amint ezt a védelmi zónát elhagyja, csak úgy juthat vissza, ha újra meghal. Ezen az eseten kívül nincs olyan védelmi zóna a térképen, ahol Selene nem lő. További 2 NPC található itt: Eos és Helios, nem agresszív viselkedésűek. A térképen lévő NPC-k száma állandó. 8 Selene, 24 Eos és 40 Helios található meg egy időben. Mindhárom NPC-nek van egy pontértéke, ami lelövésükkor hozzáadódik egy számlálóhoz. Ha ez a számláló eléri az 1600-at, megjelenik a nagy életerejű Hyperion, és a számlálás újraindul. A Hyperion halálakor a legtöbbet sebző, és további 5 véletlenszerűen kiválasztott játékosnak ad egy Alvilági kulcsot, amellyel a Hekate Brimo térképre tudnak belépni.

    Második térkép (Map Double Hekate)​
    A térkép PvP, mindegyik NPC agresszív. A térkép jobb alsó sarkában van egy összmegbízós bázis. Akit lelőnek, és a bázison való javítást választja, itt jelenik meg, kijelentkezés után azonban a megbízója x-1 térképén találja magát. Amint ezt a védelmi zónát elhagyja, csak úgy juthat vissza, ha újra meghal. A térképen 3 NPC található: Nereus (8 darab), Plouto (24 db) és Nemesis (40 db). Az első térképhez hasonlóan ezek lelövéséből pontokat lehet gyűjteni. 1600 pont után megjelenik a térképen a nagy életerejű Tethys, és a számlálás újraindul. A Tethys halálakor a legtöbbet sebző, és további 5 véletlenszerűen kiválasztott játékosnak ad egy Alvilági újlenyomatot, amellyel a Hekate Despoina térképre tudnak belépni.

    Harmadik térkép (Map Triple Hekate)​
    A térkép PvP, mindegyik NPC agresszív. A térkép jobb alsó sarkában van egy összmegbízós bázis. Akit lelőnek, és a bázison való javítást választja, itt jelenik meg, kijelentkezés után azonban a megbízója x-1 térképén találja magát. Amint ezt a védelmi zónát elhagyja, csak úgy juthat vissza, ha újra meghal. A térképen 3 NPC található: Leto (8 db), Asteria (24 db), Latona (40 db). Az első térképhez hasonlóan ezek lelövéséből pontokat lehet gyűjteni. 1600 pont után megjelenik a térképen a nagy életerejű Coeus, és a számlálás újraindul. A Coeus halálakor a legtöbbet sebző, és további 5 véletlenszerűen kiválasztott játékosnak ad egy Alvilági retinaszkennt, amellyel a Hekate Adonaia térképre tudnak belépni.


    A rendes térképeken (1-x, 2-x, 3-x) találhatóak izzó lábnyom alakú (lol) bónuszdobozok, melyek a szokásos nyereményeken kívül (rakéták, xenomit, uri, kredit, lőszerek) 0.05%-os eséllyel adnak belépőt a csoportos játékra (azaz 10000-ből 5 darab ;) )

    Az NPC-k adatai (bocs a kisbetűért, normál méretben eltördeli a szöveget):


    NévÉleterőPajzsSebzésUriKreditTPBPPontok
    Selene400 000300 0002 300384819 20076 800768
    20
    Eos120 00090 0001 800134286 72026 880269
    5
    Helios40 00030 0004 00077163 84015 360154
    1
    Hyperion15 000 0009 000 0002 00080 0006 000 0003 500 00035 000
    -
    Nereus800 000600 0004 6007681 638 400153 6001536
    20
    Plouto240 000180 0003 600269573 44053 7605385
    Nemesis80 00060 0008 000154327 68030 7203071
    Tethys30 000 00018 000 0008 000160 00012 000 0007 000 00070 000
    -
    Leto1 600 0001 200 0009 2001 5363 276 800307 200307220
    Asteria480 000360 0007 2005381 146 880107 52010755
    Latona160 000120 00016 000307655 36061 4406141
    Coeus60 000 00036 000 00032 000320 00024 000 00014 000 000140 000
    -


    Aranyos táblázat :)
    És jöjjön a "lényeg", a Hekate térképek (IQ-t előkészíteni, ez a leírás rendesen Hipo-féle).
    A leggyengébb csoportos térkép:

    Csoportos térkép (Map Hekate Brimo)
    Belépni maximum 5, minimum 2 fős csoport tud. A belépés költsége fejenként 1 darab Alvilági kulcs.
    Hekate egy nagy életerejű ellenség, amely 30 másodpercenként a térképen lévő összes játékosra 5 darab HSTRM-02 rakétát lő ki. Körülötte van egy állandó sugarú szürke kör. Tizenegy másodpercenként két Titanesst „lő” ki magából, amely elkezd menekülni, hogy elhagyja a Hekate körüli szürke kört. Amíg a szürke körön kívül van akár 1 Titaness, addig a Hekate az érkező sebzés 70%-át elhárítja, továbbá minden játékos, aki a szürke körön kívül tartózkodik, másodpercenként 5,000 sebzést kap.
    Hekate körül folyamatosan köröz egy n sugarú, Hekate középpontú kör 60°-os körcikkelye, melynek periódusideje 30 másodperc. Minden egymilliomodik életerő lesebzése után a Hekate kiad két Titanesst és egy Titant időegységtől függetlenül. Minden élő Titan védi a Hekate-t: fejenként 2%-kal csökkentik a Hekatére érkező sebzések erejét. A Titan nem kap sebzést attól a játékostól, aki a piros köcikkben tartózkodik, azonban az a játékos lassító rakétát és 4-szeres sebzést kap a Titantól. A Titan automatikusan azt a játékost kezdi lőni, aki bekerült a piros körcikkbe (kivéve ha már lövik).
    Ha Hekate-t egy négyzet középpontjának tekintjük, akkor a négyzet 4 sarkában van 1-1 adótorony, amelyek 90 másodpercenként aktiválódnak. Ezeket a tornyokat lőni kell, de az első érkező lövéskor a másik 3 deaktiválódik, csak a maradék 1-et lehet lelőni. Bizonyos lövésszám után a torony bónusz hatást ad a rá legtöbbet sebző játékosnak. A 4 bónusz:
    1. A megsemmisítő játékosnak +40% sebzés 45 másodpercig, és az összes csapattagnak +15% sebzés 25 másodpercig;
    2. A megsemmisítő játékos nanoburkolata 100%-ra ugrik, a játékostársakon pedig aktiválódik egy másodpercenként 15,000 pajzspontot javító hatás, amely 5 másodpercig tart.
    3. A megsemmisítő játékos sebzése 35 másodpercre 25%-kal csökken, és az összes csapattag sebzése is csökkent 15%-kal 25 másodpercre.
    4. Az összes NPC megfagy, és 30 másodpercig nem mozdulnak, nem sebeznek, azonban rajtuk is aktiválódik egy instant pajzs, ami a 30 másodperces intervallum végéig aktív. A Hekate sem ad ki további kis gyors NPC-ket. A szürke körön kívüli rész sem okoz sebzést, ugyanakkor a szürke körön kívüli Titanessek sebezhetők.
    A tornyokon nem lehet látni, melyik bónuszt rejtik. Mindegyik neve Archangel.
    Hekate megölésekor a legtöbbet sebző játékos megkapja a <Az alvilág bajnoka> / <The champion of nether> kitüntetést és 15,000 MCB-50-et (ezt egy játékos maximum egyszer kaphatja meg).

    NévÉleterőPajzsSebzésUriKreditTPBPSebesség
    Hekate3 500 000-effektek + HST2 0484 096 000256 0004 0960
    Titaness30 00015 0002000-27002438 4006 40048460
    Titan100 00075 0008000-12000128230 40038 400256270
    Archangel: Bónusz 60 000 bevitt sebzés után.

    A nyeremények minden NPC esetében sebzésarányosan osztódnak.
    A csoportos kapu végső jutalma:
    • 30,000 Uridium
    • 1,500,000 TP
    • 7,500 BP
    • 60,000 MCB-50
    Ezek a nyeremények egyenlően osztódnak a játékosok között.

    A csoportos térkép(ek) kinézete:


    [​IMG]


    A Hekate körüli szürke kör sugara a hatótávolság másfélszerese.
    A piros színű 60°-os körcikk sugara a hatótávolság kétszerese.
    Az adótornyok távolsága a Hekate-től a hatótávolság ~hétszerese.


    Csoportos térkép (Map Hekate Despoina)
    Belépni maximum 5, minimum 2 fős csoport tud. A belépés költsége fejenként 1 darab Alvilági újlenyomat.
    Hekate egy nagy életerejű ellenség, amely 24 másodpercenként a térképen lévő összes játékosra 5 darab HSTRM-02 rakétát lő ki. Körülötte van egy állandó sugarú szürke kör. Kilenc másodpercenként két Titanesst „lő” ki magából, amely elkezd menekülni, hogy elhagyja a Hekate körüli szürke kört. Amíg a szürke körön kívül van akár 1 Titaness, addig a Hekate az érkező sebzés 80%-át elhárítja, továbbá minden játékos, aki a szürke körön kívül tartózkodik, másodpercenként 10,000 sebzést kap.
    Hekate körül folyamatosan köröz egy n sugarú, Hekate középpontú kör 60°-os körcikkelye, melynek periódusideje 30 másodperc. Minden egymilliomodik életerő lesebzése után a Hekate kiad két Titanesst és egy Titant időegységtől függetlenül. Minden élő Titan védi a Hekate-t: fejenként 4%-kal csökkentik a Hekatére érkező sebzések erejét. A Titan nem kap sebzést attól a játékostól, aki a piros köcikkben tartózkodik, azonban az a játékos lassító rakétát és 4-szeres sebzést kap a Titantól. A Titan automatikusan azt a játékost kezdi lőni, aki bekerült a piros körcikkbe (kivéve ha már lövik).
    Ha Hekate-t egy négyzet középpontjának tekintjük, akkor a négyzet 4 sarkában van 1-1 adótorony, amelyek 90 másodpercenként aktiválódnak. Ezeket a tornyokat lőni kell, de az első érkező lövéskor a másik 3 deaktiválódik, csak a maradék 1-et lehet lelőni. Bizonyos lövésszám után a torony bónusz hatást ad a rá legtöbbet sebző játékosnak. A 4 bónusz:
    1. A megsemmisítő játékosnak +40% sebzés 45 másodpercig, és az összes csapattagnak +15% sebzés 25 másodpercig;
    2. A megsemmisítő játékos nanoburkolata 100%-ra ugrik, a játékostársakon pedig aktiválódik egy másodpercenként 15,000 pajzspontot javító hatás, amely 5 másodpercig tart.
    3. A megsemmisítő játékos sebzése 35 másodpercre 25%-kal csökken, és az összes csapattag sebzése is csökkent 15%-kal 25 másodpercre.
    4. Az összes NPC megfagy, és 30 másodpercig nem mozdulnak, nem sebeznek, azonban rajtuk is aktiválódik egy instant pajzs, ami a 30 másodperces intervallum végéig aktív. A Hekate sem ad ki további kis gyors NPC-ket. A szürke körön kívüli rész sem okoz sebzést, ugyanakkor a szürke körön kívüli Titanessek sebezhetők.
    A tornyokon nem lehet látni, melyik bónuszt rejtik. Mindegyik neve Archangel.
    Hekate megölésekor a legtöbbet sebző játékos megkapja a <Az alvilág ura> / <The lord of nether> kitüntetést és 60,000 MCB-50-et (ezt egy játékos maximum egyszer kaphatja meg).

    NévÉleterőPajzsSebzésUriKreditTPBPSebesség
    Hekate14 000 000-effektek + HST819216 384 0001 024 00016 3840
    Titaness120 00060 0004000-540096153 60025 600192500
    Titan400 000300 00013000-16000512921 600153 6001 024300
    Archangel: Bónusz 240 000 bevitt sebzés után.

    A nyeremények minden NPC esetében sebzésarányosan osztódnak.
    A csoportos kapu végső jutalma:
    • 120,000 Uridium
    • 6,000,000 TP
    • 30,000 BP
    • 240,000 MCB-50
    Ezek a nyeremények egyenlően osztódnak a játékosok között.



    Csoportos térkép (Map Hekate Adonaia)
    Belépni maximum 6, minimum 2 fős csoport tud. A belépés költsége fejenként 1 darab Alvilági retinaszkenn.
    Hekate egy nagy életerejű ellenség, amely 14 másodpercenként a térképen lévő összes játékosra 5 darab HSTRM-02 rakétát lő ki. Körülötte van egy állandó sugarú szürke kör. Hét másodpercenként két Titanesst „lő” ki magából, amely elkezd menekülni, hogy elhagyja a Hekate körüli szürke kört. Amíg a szürke körön kívül van akár 1 Titaness, addig a Hekate az érkező sebzés 90%-át elhárítja, továbbá minden játékos, aki a szürke körön kívül tartózkodik, másodpercenként 25,000 sebzést kap.
    Hekate körül folyamatosan köröz egy n sugarú, Hekate középpontú kör 60°-os körcikkelye, melynek periódusideje 30 másodperc. Minden egymilliomodik életerő lesebzése után a Hekate kiad két Titanesst és egy Titant időegységtől függetlenül. Minden élő Titan védi a Hekate-t: fejenként 7%-kal csökkentik a Hekatére érkező sebzések erejét. A Titan nem kap sebzést attól a játékostól, aki a piros köcikkben tartózkodik, azonban az a játékos lassító rakétát és 4-szeres sebzést kap a Titantól. A Titan automatikusan azt a játékost kezdi lőni, aki bekerült a piros körcikkbe (kivéve ha a Titant már lövik).
    Ha Hekate-t egy négyzet középpontjának tekintjük, akkor a négyzet 4 sarkában van 1-1 adótorony, amelyek 90 másodpercenként aktiválódnak. Ezeket a tornyokat lőni kell, de az első érkező lövéskor a másik 3 deaktiválódik, csak a maradék 1-et lehet lelőni. Bizonyos lövésszám után a torony bónusz hatást ad a rá legtöbbet sebző játékosnak. A 4 bónusz:
    1. A megsemmisítő játékosnak +40% sebzés 45 másodpercig, és az összes csapattagnak +15% sebzés 25 másodpercig;
    2. A megsemmisítő játékos nanoburkolata 100%-ra ugrik, a játékostársakon pedig aktiválódik egy másodpercenként 15,000 pajzspontot javító hatás, amely 5 másodpercig tart.
    3. A megsemmisítő játékos sebzése 35 másodpercre 25%-kal csökken, és az összes csapattag sebzése is csökkent 15%-kal 25 másodpercre.
    4. Az összes NPC megfagy, és 30 másodpercig nem mozdulnak, nem sebeznek, azonban rajtuk is aktiválódik egy instant pajzs, ami a 30 másodperces intervallum végéig aktív. A Hekate sem ad ki további kis gyors NPC-ket. A szürke körön kívüli rész sem okoz sebzést, ugyanakkor a szürke körön kívüli Titanessek sebezhetők.
    A tornyokon nem lehet látni, melyik bónuszt rejtik. Mindegyik neve Archangel.
    Hekate megölésekor a legtöbbet sebző játékos megkapja a <Az alvilág meghódítója> / <The conqueror of nether> kitüntetést és 120,000 MCB-50-et (ezt egy játékos maximum egyszer kaphatja meg).

    NévÉleterőPajzsSebzésUriKreditTPBPSebesség
    Hekate28 000 000-effektek + HST16 38432 768 0002 048 00032 7680
    Titaness240 000120 0004000-5400192307 20051 200384540
    Titan800 000600 00018000-2400010241 843 200307 2002 048300
    Archangel: Bónusz 480 000 bevitt sebzés után.

    A nyeremények minden NPC esetében sebzésarányosan osztódnak.
    A csoportos kapu végső jutalma:
    • 240,000 Uridium
    • 12,000,000 TP
    • 60,000 BP
    • 480,000 MCB-50
    Ezek a nyeremények egyenlően osztódnak a játékosok között.
     
    Utoljára szerkesztett: 26.9.16
  2. Lanselott

    Lanselott Fórumgróf

    húúú vazzeg,nagyon ráérhettél.......bár alapból nem rossz,csak pl az NPC-k nél,azt hiszen Coesus néven futót max a fullosok tudnák kilőni....60 milla életerő+36 milla pajzs az nem semmi:) Az biztos,ha csinálnának is valami hasonlót,nagyon hosszan kellene bevezetni,mert ebben a formában az átlag fel sem fogná a szabályok lényegét,vagyis kissé túlkomplikált:)
     
  3. SPΛCΞ†KĪИG

    SPΛCΞ†KĪИG Járnitanuló

    Azt az NPC-t az összes, térképen lévő játékos tudja lőni :) Van 3 csoportos, és 3 globális térkép :D A globálison megjelenhetne egy szerverüzenet, mint az MHH-nál, hogy megjelent a Coeus a Triple Hekate térképen. A minimapon egy nagy, mindenhonnan látszó paca lenne, mint a hitac vagy a demaner.
    A komplikáltságát meg az okozza, hogy figyelni kell az egyensúlyra. El kell érni, hogy a kicsi játékos jól járjon, de annyira ne legyen jó a kicsik játékrésze, hogy a nagyobbak is arra utazzanak. Ők menjenek a nagyoknak tervezett részbe (most eszembe jutottak az agyzsibbasztó képek, amikor felnőttek ragadnak be különböző helyekre egy játszótéren).
     
    Utoljára szerkesztett: 28.9.16
  4. tg90000_2

    tg90000_2 Fórumőrült

    Szeretünk hipo, de túl sok a szabadidőd! :eek::D Brutál módon kidolgoztad az egészet. És magában elég új, és érdekes és új és érdekes és új lenne hogy feldobja a játékot. De kicsit sokallom az urit amit adnak a lények. Egy lonért tripla uri, a 60 millás cucc meg olyasmi mint egy inváziós nagy kucu csak kábé 280x annyit ad.

    Szóval összességében +1!
    És vissza a scoremageddont! :D
     
  5. SPΛCΞ†KĪИG

    SPΛCΞ†KĪИG Járnitanuló

    Igen, az urit pedig visszább is vettem, bár legelőször egy számolási hiba miatt nagyoltam el. De nem gondolom, hogy olyan durva lenne. Annyiban különbözik a tavalyi Halloweenes event jutalmait tekintve (Terror alagútja), hogy csoportban lehet játszani. Az az uripornó amit akkor a 10 vagy 11 megcsinált Terror alagútja kapuból kihoztam, valami elképesztő volt.
    Ja, és például a Titan NPC (a nagyot sebző a csoportos térképen) azért ad sok urit, mert a legkisebben is 8-12k sebzése van. Ha beéri a srácot a piros sáv, akkor meglepetés erejével hat a 32-48k sebzés. Nem beszélve a legnagyobbról, ami ebben az esetben 72-96k :D Az a szint az, ami neked vagy nekem van tervezve.
    És vissza a scoremageddont :D Azt én is szerettem...
     
    Utoljára szerkesztett: 26.9.16