Közlemény Patchnote/log

Kategória: 'Tech hirdetmények', témanyitó: Nitronyussz, témanyitás ideje: 17.2.21.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    Üdv Űrpilóták!

    Jól tudjuk, hogy nem elég a sok bejelentés, hír és frissítés a funkciókkal és eventekkel kapcsolatban, ha nem tudjátok, mi mindent teszünk a színfalak mögött a játék fejlesztéséért. Ezt a hiányt szeretnénk pótolni ezekkel a havi hírlevelekkel.

    Ez a topic lesz a helye a fejlesztések és javítások leírásának, így a hivatalos közleményekkel kapcsolatos fórumrészt könnyebb lesz majd áttekinteni.
     
    Utoljára szerkesztett: 25.11.13
  2. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2011.06.29 Javítások
    • A kapcsolatfelvételi lapot optimalizáltuk Chrome böngésző alá.
    • Hibajavítás a barátmeghívós képernyőn.
    • Javítottunk egy grafikai hibát a SEGÍTSÉG layer-ben.
    • A megbízóválasztó képernyőn kivettük a görgetősávot.
    • Az EU2-es rangproblémát megoldottuk, a változtatás a reggeli újraindítás után lép érvénybe.
    • A gyorsbomba és instant pajzs ikonja kikapcsolt állapotot mutat, ha a szükséges CPU-k nincsenek meg a hajóban.
    2011.06.30 Javítások
    • A több példányban megjelenő javító robot hibáját javítottuk.
    • Optimalizáltunk bizonyos grafikai elemeket.
    Az optimalizálásnak köszönhetően a nagyobb csatákban a kliens kevésbé terheli a számítógépet (magasabb FPS). A játék memóriaigénye csökkent.

    2011.07.13 Javítások
    • A játékban megjelenő nyersanyagok modellein változtattunk, ezzel tovább csökkentettük a játék memóriaigényét.
    • Javítottuk az ugró CPU 2 kritikus hibáját, ami miatt lefagyott a játék ugrás közben.
    2011.09.09 Javítások/Változtatások
    • A Spectrum dizájn lőszerraktér hibáját javítottuk.
    • Javítottuk a PET HP protokol működését.
    • Javítottuk a bothasználók lépcsős rendszerbe kerülésénél a felugró üzenetet.
    • Bekerült a PET 15-ös szintjén az új kinézet.
    • A PET álcázódik, ha a gazdája is álcázva van.
    • A PET felszerelések és protokolok mostmár végleges fejlesztések, az áraik ennek fényében megváltoztak.
    • Megváltozott a gyorsbomba, az instant pajzs és a pajzsbuborék animációja.
    2012. március Javítások/Változtatások
    • A KillScreen bevezetése,így több helyen is van lehetőség a javításra.
    • A betöltési képernyő információinak megváltoztatása,bővítése.
    • A hangár felújítása, és a hangárhibák kijavítása.
    • Az ECO-10 rakéták automatikus vásárlásának lehetősége.
    • A Diminisher képesség használatakor bekövetkező befagyás megszüntetése.
    • A korlátlan paládium szerzés expolit gyors megszüntetése.
    • A zéta kapu űrlények lelövése utáni naplóbejegyzések javítása.
    • A következő szint eléréséhez szükséges tapasztalatpont helyesen van kiírva.
    • A csoport kapu belépési problémák megszüntetése.
    • Szintén igazítottunk és javítottunk grafikailag az üzlet, az űrlabor, a techgyár, és a képességek oldalakon is.
    • A Pet protokolok működésének helyreállítása.
    • Javításra került a hosszú nicknév használatakor kelettkezett probléma az aukciónál.
    • A Pet szintlépésekor a megfelelő kinézet látható.
     
    Utoljára szerkesztett: 25.11.13
    stefy87 kedveli ezt.
  3. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2012 április - Patch log
    1. Üzlet fejlesztése és annak utómunkája
    2. Három új hajó, Titanic event, hajók újrabalanszírozása
    3. Üzemanyag CPU, alacsonyabb ár az álcázó CPU-nál
    4. Minden felszerelés azonnali leszerelésére szolgáló gomb a hangárban
    5. Booty kulcsok és logfileok 30-as vásárlási korlátjának eltörlése
    6. A Kapuk után kapható arany gyűrűk már más játékosok számára is láthatóak
    7. A fejlesztési ablak és az eladási ablak már nem zavarják egymást, ha mindkettő nyitva van
    8. A drónok most már előre néznek és nincsenek elcsúszva, mikor dizájn van rajtuk
    9. A megosztó tapasztalat-boosternek a helyes ikonja látszik az üzletben
    10. A segítség szöveg már nincs a GG materializáló mögé pozicionálva
    11. A sugárzási zónában mindig vizuális visszajelzés kapható az ott tartózkodásról és nem egyszer csak felrobban a hajó
    12. A beérkezett üzenetek megnyitásakor többé nem áll meg a betöltés
    13. A csoport felkérés nem működik, ha az adott játékos nevében | karakter található
    14. A kliens ablak azonnali bezárása többé nem szakítja meg a kapcsolatot a szerverrel
    15. Az RSB animációja nem marad többé el, ha a lövés nem talál
    16. A hajó nem mozdul oldalra, ha Galaxy Gate-ben konfigváltás történik
    17. Szintén javítva lett az, miután egy NPC lelövésre került, a hajó többé nem néz ugyanabba az irányba
    18. A drónok már aktívan követnek álcában, ha újrakapcsolódás, vagy ugrás történik
    19. Illetve egy kiegészítés azok számára, akik ennyire éles szemmel rendelkeznek: A Saphire dizájn jobb szélső lézerének animációja nem látszott. Most már látszik :)
     
    Utoljára szerkesztett: 25.11.13
  4. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2012.06.13. Patchlog
    • Gyorsabb a megbízások oldala!
    • A megbízások oldalát optimalizáltuk, így a betöltési idő rövidebb lett.
    • Újratöltés változásai
    • Beépítettünk egy újratöltés-gyorsítót, hogy az új űrhajókkal való különböző szintű játékmenetet bemutathassuk. A már meglevő űrhajódesignokat és az űrhajók újratöltési képességét optimalizáltuk, hogy ezt a fajta játékmenetet biztosíthassuk.
    • Átalakított CBO értékek, új CBR rakéták
    • Sok játékos számára régi CBO lőszerek túl gyengék voltak, ám most új értéket kaptak.
    • P.E.T. pajzs értéke a beállítások megváltoztatása után nem kerül vissza nullára.
    • A P.E.T. pajzs konfigurációja nem változik meg automatikusan minden átváltáskor.
    • Alacsonyabb jelentkezési díj a klánokba
    • Szeretnénk az új játékosok számára megkönnyíteni a belépést egy klánba, ezért a jelentkezési díjat 1500 kreditre csökkentettük.
    • Új „Capture the Beacon” grafikák
    • A DarkOrbitban megjelenő grafikákat folyamatosan tökéletesítjük. Ezúttal a „Capture the Beacon” kapott új megjelenést.
    • Űrhajócsere funkció
    • Ez a funkció a játékélmény még izgalmasabbé, még mélyebbé tételét szolgálja.
    • Mostantól kezdve a hajótokat bármikor és bárhol lecserélhetitek a játékkliensben is, nem kell hozzá visszatérnetek a weboldalra.
    • Árengedmény mutatása a kereskedelemben
    • A megtakarított összeg most már közvetlenül a kereskedelem ablakában is látható.
    • Három új futball-design: Goal, Referee és Kick
    • Az EB és a Space Cup 2012 tiszteletére, hogy megfelelő hangulatba kerüljetek. A három vadonatúj design különleges erős.
    • A csevegés most már nem ugrik át véletlenül csoportchat funkcióba.
    • Utána jártunk ennek a régóta fellépő problémának. A csoportcsevegést a rendszer most már nem emeli ki véletlenül.

    A felsoroltakon kívül is egy sor hibát és bugot javítottunk ki és átdolgoztunk néhány szöveget is.
     
  5. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2012. június - Patchlog
    • Space Cup 2012
      • Négy hét tele izgalmas akciókkal, új eseményekkel NPC-kel és grafikákkal!
    • Új galaktikus átjárók: Galaxy Gates Lambda és Kappa
      • Két új galaktikus átjárót rakhattok össze, az izgalmas kihívásokat rejtő Lambda és a nagy csillagközi Kappa kaput!
    • Hercules új dróndesign
      • Ennek a dróndesignnak a nagy erőssége a védelem. A Kappa kapu teljesítésével juthatsz hozzá.
    • Event: Infiltration
      • A „beszivárgás” esemény vadonatúj játékmechanikával új, izgalmas kihívást jelent!
    • Új weboldal Nyx megbízó megjelenésével
      • Vadonatúj belépési weboldal egy vadonatúj szereplővel – vajon ki lehet ez a veszélyes hölgy?
    • Új drónformációk
      • A három plusz drónformációval még több lehetőséged van a taktikai döntésekre.
    • A numerikus billentyűzet ismét használható
      • A nem prémium pilóták is ismét használhatják a numerikus billentyűzetet.
    • A „raktárba” gomb átalakítása
      • A gomb megnyomásával a teljes felszerelést áthelyezheted a raktárba.
    • Oldalsó kijelző átalakítása
      • Az oldalsó menüsorban már csak az aktuális esemény látható, már nincsenek átfedések.
    • VRU játékosok rangsorának javítása
      • Az Egész Európa 1 szerveren néhány pilóta megragadt a kezdő „űrpilóta” rangban. Most már mindegyikük a helyes rangot viseli.
    • Rakománydobozok NPC-k legyőzésekor
      • Most már kivétel nélkül mindig lehet rakománydobozt zsákmányolni egy NPC legyőzésekor.
    • A felszerelési kliens hibáinak javítása
      • Ha a tárgyak felszerelésénél hiba lépne fel, megjelenik egy ablak, amelyben a felszerelési klienst újraindíthatjátok. Így megakadályozhatjuk, hogy lefagyjon.
    • Nem lehetséges több berendezés együttes felszerelése
      • A P.E.T.-eket már nem lehet egyszerre különböző szintű berendezésekkel felszerelni, mivel a berendezések hatása nem adódhat össze.
    Ezeken kívül még kijavítottunk néhány kisebb hibát, frissítettük pár helyen a szövegeket és néhány más frissítés is megérkezett a játékba.
     
  6. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2012. július - Patchlog

    Általános újítások
    • Bekerült a játékba a NYX küldetési rendszer, amely minden megbízó x1 térképén érhető el, a NYX állomáson.
    • Sikeres fejlesztés a Pet összetett berendezések. Hosszabb ideig képes segíteni a harcban,Illetve harc után életet tölt.
    • A prémium játékosok lehetőséget kaptak a hangár átnevezésére, így könnyebben felismerhető mi található benne
    2012 július javítások
    • A kappa és a lambda kapu után járó címeket elmentheted-cserélheted.
    • Korrigálva lettek a küldetések követelményei, ezentúl a játékosok a saját szintjüknek megfelelően teljesíthetik a próbákat
    • Ezentúl a tökéletesített ugrás cpu használata közben a játékos nem tud mozogni
    • Techgyár:
      • az apis-és vagy zeus drón vásárlásával kapcsolatos szövegrész ezentúl német helyett mindenkinek az általa válaszott nyelven jelenik meg.
    • A Spearhed és a Citadell képességei saját megbízó ellen is használható klánháború esetén.
    • Amennyiben egy játékos Inváziós kapuban lép szintet, nem rúgja ki a kapuból figyelmeztetés nélkül a rendszer.
    • Az aknatúrbó cpu visszatöltési ideje korrigálva lett.
    • A kereskedelem görgetősávja javítva lett.
    • A küldetésből kapott booty kulccsal zsákmányolt jutalom helyesen jelenik meg a logkönyvben.
    • Az inváziós kapu pontszáma ezentúl nem mutat véletlenszerűen 0 pontot.
    • Ezentúl nem veszted el az álcázást térképugráskor.
    • Hajócsere után a pet konfiváltása ezentúl sikeres.
    • Csoportos kapuban a Relay hibája ki lett javítva.
    • Pet felszereléseket a hangároldalon helyes kategóriában láthatjátok ezentúl.
    • Javítottuk a pet üzemanyag fogyasztás - és berendezés értékeit az üzletben.
    • A rakéta Cpu -t egy hajóban ezentúl egyszer lehet felszerelni.
    Játékosoknak
    • Kikapcsolhatóvá tettük a második menüsort.
    • Újdonság, a kijelző automatikusan beállítja magát az optimális értékekre.
    • Eldöntheted ezentúl, a hajód lebeg e, vagy egy helyben áll.
    • A boosterek kijelző panelja ezentúl állítható, a fix értékeket számmal, vagy sávval mutassa.
    • Változtattunk a Wiz-rakétán.
    Weboldal fejlesztései
    • Vadonatúj bejelentkezési oldal.
    • Klán keresési ablak javítva.
    • A klánokban a játékosok pozíciója helyesen jelenik meg.
    • A pilóta profilban a játékosok második konfigurációja helyesen jelenik meg.
    Korrigálás
    • A Lézer sebzések értékei a helyes szintre kerültek.
    • A kár boosterek ezentúl hatással vannak az aknákra is.
    Emellett elvégeztünk jó néhány további hibajavítást, szöveg korrekciókat és javításokat.
     
  7. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2012. Augusztus - Patchlog és patchnotes

    Javítások
    • A rangsorpontok immár helyesen jelennek meg, az előző, és következő rang kiírása pontos.
    • A hellstorm launcher 2 rakétavető ezentúl betöltve marad,kijelentkezés -bejelentkezés közben-után is.
    • A felbontás beállításai sikeresen menthetőek.
    • A prémium gombsor sikeresen javítva lett
    • A kronos kapuhoz szükséges részek, kapunevek helyes sorrendbe kerültek
    Fejlesztések
    • A hangárban, ez elemek gyors átszerelése közbeni hibaüzenet javítva lett.
    • A kijelentkezés-segítség gombok átdolgozásra kerültek, így most már minden esetben hibátlanul működnek.
    • Ezentúl, az egyszer használatos álca mod-ból egyszerre, csak egy darab vásárolható meg.
    • A küldetés ablak ezentúl automatikusan megnyílik, amennyiben egy küldetés elfogadásra kerül.
    Új játékelemek
    • Kronos kapu
      • Az átjárók átjárója. A többi átjáró teljesítésével szerzett részekből állíthatjátok össze a Kronos gate-et, amely a titokzatos Saturn Company világába vezet.
    • Saturn design
      • A Kronos kapu nem csak veszélyes kalandokat, hanem értékes jutalmakat is tartogat!
      • Ha sikerül teljesítenetek a Kronos kapu kihívásait, esélyetek van megnyerni a Goliath űrhajótokhoz a Saturn designt, amely +20% ÉP-t ad az űrhajótok számára.
    • Centaur design
      • Azok számára, akik még nem állnak készen a Kronos kapura, vagy éppen nem jártak ott sikerrel, a tudósainknak sikerült kifejleszteniük a Saturn design mintájára annak kistestvérét, a Centaur designt. Ez a design +10% ÉP-t ad a Goliath űrhajótok számára!
    • Kezdő küldetések Nyxtől
      • Az új űrpilóták számára a kezdő küldetések mostantól Nyx űrbázisán érhetőek el, ahol Nyx üdvözli őket és tanácsokat ad, hogyan lehetnek sikeres űrpilóták.
    Hibajavítások
    • Rangsor:
      • ismét helyesen jelenik meg az előző és a következő rang és az attól való távolság.
    • A kliens már nem fagy le, amikor egy csoporttag Sunburst Lordakiumot vesz célba.
    • Bónuszdobozok:
      • a csatatérképeken a bónuszdobozok ismét a megnövelt zsákmányt adják.
    • Galaxy Gates:
      • a legjobb idők rangsora most már a Kappa és a Lambda kaput is mutatja.
      • helyes üzenet jelenik meg az átjáró teljesítése után.
      • a kapuépítő ablakban a kapuk neveinek sorrendje és a Kronos kapu ablakában a szükséges kapuk sorrendje most már helyes.
    • Kliens:
      • a Hellstorm 2 rakétavető most már töltve marad, akkor is, ha a játékos ki- és bejelentkezik.
      • az automatikus bejelentkezés a beállítások között mentésre kerül a kliens újraindítása esetén is.
      • a bevezető oktatásban már nem lehetséges a játék a megbízó kiválasztása nélkül.
    • Hangár:
      • a „pajzserősítő szakértő” képesség bónusza most már megjelenik az áttekintésben.
    • Klán:
      • egy klán törlésekor vagy elhagyásakor már nem jelenik meg hibás vagy üres megerősítő ablak.
    • Capture the Beacon:
      • azok a játékosok, akinek sikerül a jelzőtornyot elvinniük, már nem jelennek meg később zöld jelöléssel a minitérképen.
    • Facebook:
      • a Facebook rajongó bónuszkód ismét működik.
    Játékkliens
    • Zöld zsákmánykulcs automatikus vásárlása
    • A kliensben most már lehetőség van annak beállítására, hogy a rendszer automatikusan megvásárolja a zöld zsákmánykulcsokat, amikor a játékos egy zöld zsákmányláda kinyitására készül, és nincs több zöld zsákmánykulcsa.
    • A klántagok láthatósága játékon belül
    • A játékosok megnyithatnak egy kis ablakot a kliensben, amely a saját klánjuk tagjainak állapotát mutatja, így rögtön látni lehet, ki van online és ki segíthet a bajban.
    • Játékkliens teljes képernyő
    • A jobb áttekinthetőség kedvéért beépítettük a teljes képernyős módot, így az otthoni
    • képernyőtök teljes felületét kihasználhatjátok.
    Weboldal
    • A helyi szerveridő megjelenítése
      • mivel a helyi eventek mindig a helyi szerveridő alapján kezdődnek, ez az idő most mindig látszik a belső kezdőoldal bal oldalán, a fölött az ablak fölött, amely az adott eventet mutatja.
    • Új hátterek
      • a weboldal, a kezdőoldal és a DarkOrbit grafikák összehangolásának érdekében megváltoztattuk a hátteret.
    • Szerverválasztás
      • a szerverválasztási ablak időnként áttekinthetetlen volt, ezért átalakítottuk. Most az egyes instanciák a világon való elhelyezkedésük alapján kerültek csoportokba.
    • Új megbízó-választási oldal
      • az általános grafikai javításokkal együtt átalakítottuk a megbízó kiválasztásának oldalát is. Mostantól kezdve Morgus Petterson parancsnok üdvözli a játékost az MMO nevében, Reginald Crowley az EIC és Vanessa Arkadium a VRU nevében.
    • Hangár:
      • összes drón felszerelése – most már nem csak az űrhajó felszerelése történhet gyorsan, az összes drónt is egyszerre szerelhetitek fel.
      • a tárgyak felszerelésekor néha hibás felugró ablak jelentkezett, amikor a játékos gyorsan akart felszerelni több tárgyat. Ezt az érzékenységet megváltoztattuk, már nem fog zavarni többet. Arra az esetre, ha hiba lépne fel, magyarázó hibaüzenet jelenik meg, hogy a játékos tudja, mi történt.
    • A kilépés, a segítség és a kezdőlap gombjaira nehezen lehetett rákattintani, csak akkor működtek, ha a játékos egy egész kis területre kattintott. Most már a gombok teljes területe működik.
    Kiegyensúlyozottsági optimalizálás
    • Nyersanyag booster megváltoztatása:
      • a visszaélések lekerülésének érdekében a nyersanyag booster már nem működik olyan rakománydobozokon, amelyek lelőtt játékosok után maradnak, csak olyan rakománydobozokon, amelyeket NPC űrhajók hagynak hátra.
    • Álcázó mód megváltoztatása:
      • mostantól kezdve csak egy álcázó mód lehet egyszerre aktív. Ez egyezik ennek a tárgynak az eredeti céljával, biztosítja azt, hogy ez egy egyedi lehetőség és megakadályozza azt, hogy több álcázó mód legyen aktív, amiket a játékos egyszerre veszít el.
    Ezeken kívül még kijavítottunk néhány kisebb hibát, frissítettük pár helyen a szövegeket és néhány más frissítés is megérkezett a játékba.
     
    Utoljára szerkesztett: 25.11.13
  8. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2012. szeptember - Patchnotes

    Új játékelemek
    • Az X-1 térképek hátterének megváltoztatása
      • Az X-1 térkép hátterét és a hazai bázis megjelenését megváltoztattuk a játék modernebb megjelenésének és annak érdekében, hogy jobban illeszkedjen az új kezdőoldalhoz és a rendszeresen átdolgozott háttéroldalhoz.
    • Hitac event
      • A Hitac NPC-kkel és kisebb kísérőikkel új, igen igényes ellenfelek érkeztek a játékba az event során.
    • Start gomb a kliensben
      • Mivel a start gomb valamilyen okból gyakran eltűnt (például a feladatsor mögött), megváltoztattuk az indítási lehetőséget úgy, hogy a kezdő ablakban a képek melletti üres helyekre kattintva is eljuthattok az űrtérképre.

    Hibajavítások
    • Kliens, teljes képernyő:
      • eltávolítottuk a teljes képernyős nézetben azokat a foltokat, ahova nem lehetett kattintani.
    • Küldetések ablaka:
      • egy feladat elfogadása után a küldetések ablaka már nem jelenik meg minden térképugrás után.
    • Kezdőoldal:
      • a partner kezdőoldalakon a belépési problémákat megoldottuk.
    • A Cubikonok és Battleray űrlények túlságosan nagy arányban ontották magukból a Protegiteket és Interceptorokat, ezt jelentősen csökkentettük.
    • Felszerelési kliens:
      • a hangártól függő tárgyak szűrője ismét hibátlanul működik.
    • Csoportos átjáró:
      • a játékosok nem ragadnak be a szerver újraindítása után a csoportos átjáróba.
    • Rakéták:
      • a lassító rakéták most már ismét valóban lassítják az NPC-ket.
    Játékkliens
    • Megoldottuk a képernyőfelbontással kapcsolatos problémákat.
    • A DarkOrbit felbontását a számítógépetek képernyőjének méretéhez igazíthatjátok.
    • Űrhajók: Aegis, Spearhead és Citadel
    • Az ugyanahhoz a megbízóhoz tartozó, de ellenséges klánok elleni bevetésben a képességek ismét hibátlanul működnek.
    Galaxy Gates
    • A kliens már nem fagy le, ha egy csoporttal léptek át a galaktikus átjárón.
    • A klántagok láthatósága
      • A klántagokat a rendszer most már mindig mutatja, akkor is, ha a tag például éppen egy galaktikus átjáróban van.
    Weboldal
    • Felszerelési kliens:
      • ha túl sok designotok van, akkor is hozzáférhettek mindegyikhez, bármennyire is hátul vannak.
    Kiegyensúlyozottsági optimalizálás
    • Galaxy Gate Kappa:
      • A Vagrant jutalmakat megnöveltük: az űrlény mostantól 3000 TP helyett 4000 TP-t ad, a zsákmány: 50 prometium, 50 endurium, 50 terbium, 1 xenomit, 4 prometid, 4 duranium.
    • A Hooligan jutalmakat megnöveltük:
      • az űrlény mostantól 16.000 TP helyett 20.000 TP-t ad, a zsákmány: 200 prometium, 200 endurium, 200 terbium, 12 xenomit, 32 prometid, 32 duranium, 4 promerium, 4 seprom.
    • A Vengeance alapsebessége mostantól 380, a Spearheadé pedig 370.

    Ezeken kívül még kijavítottunk néhány kisebb hibát, frissítettük pár helyen a szövegeket és néhány más frissítés is megérkezett a játékba.
     
  9. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2012. októbert - Patchnote

    Új funkciók
    • Átdolgozott klánoldal
      • Megkezdtük a klánoldal átalakítását, és nem csak azért, hogy szebb legyen: felkészítjük a várható változásokra, új funkciókat vezetünk be, és az új DarkOrbit stílusához is közelebb áll majd.
    • Új napi próbák Nyx számára
      • Nyx már jó ideje velünk van: új küldetésekre volt szüksége, hogy legyen mit vállalnotok.
    • Nanoburkolat
      • A teljesítmény növelésére és a galaktikus átjárónál levő materializáló előnyeinek jobb kihasználhatósága érdekében az ott szerzett bónusz ÉP-t nanoburkolat-erővé alakítottuk.
    • 2012 Halloween
      • Új NPC-k és NPC képességek, új bónuszdobozok, próbák és drónformációk: az idei a legnagyobb és legeseménydúsabb Halloween volt a játék történetében.
    Hibajavítások
    • A P.E.T. pajzs nem csökken 0-ra minden konfigurációváltás után.
    • A játékosok nem veszítenek palládiumot, ha extra energiára szeretnék beváltani.
    • Kezdő próbák:
      • a Flax a kezdő próbákhoz mostantól zökkenőmentesen foglalható.
    • Felszerelés kliens:
      • a pajzs terjedelme a hajó áttekintésében helyesen jelenik meg.
    • Rangpontok:
      • az összes NPC rangpontja helyesen jelenik meg.
    • Rangsorolás:
      • a Citadel, Aegis és Spearhead osztályú hajók száma hibátlanul szerepel az áttekintő rangsorszámításban.
    • Klánok:
      • a klánnév címke zökkenőmentesen működik.
    • P.E.T.:
      • az önmegsemmisítő berendezés újra működésbe lép, ha a játékos nano pajzserővel rendelkezik.
    • Űrtérkép:
      • Az energiamutatók (találati pont, pajzs, nano pajzserő) az egyszerű nézetben többé nem a drónok előtt van.
    • Scoremaggedon esemény.
      • Az „ellenfeled a saját klánodba tartozik, ezért nem szereztél Scormaggedon pontokat” üzenet többé nem jelenik meg a klánba nem tartozó játékosoknak, ha elpusztítanak egy másik játékost.
    • Csoportrendszer:
      • ha egy játékos, aki egyben csoportvezető is, végleg kijelentkezik a játékból, a csoportvezetői státusza megszűnik.
    Kliens
    • Teljes képernyő:
      • a gyorsjavítás teljes képernyős módban „kiszürkítve” jelenik meg.
      • A gyorsjavítás már teljes képernyős módban is üzembiztosan működik.
    • Csoportrendszer
      • Ha egy játékos a saját csoporttagja P.E.T kísérőjét támadja meg, tájékoztató üzenetet kap, hogy csoporttag kísérőjét nem támadhatja meg, és a támadás nem kezdődik meg. Általánosságban véve a saját csoporton belül sem P.E.T. kísérő, sem játékos ellen nem indítható támadás.
    • Drónformációk
      • A „szív” és „moly” formáció alkalmazása nem csökkenti a megszerzett bónusz mennyiségét.
    • Hajók: Citadel
      • A sebesség nem nő meg túlságosan az utazási mód képesség alkalmazásakor vagy gyorsabb konfigurációra váltáskor.
    • Galaktikus átjáró materializálója
      • Mostantól a materializáló akkor is használható, ha az uridium negatív, viszont a materializáló maga elég extra energiát tárol.
    Weboldal
    • Felszerelés kliens:
      • túl sok design megléte mostantól nem akadályozza meg a játékost abban, hogy a lista aljáról is választhasson.
    • Klánoldal:
      • a klánlogó változásai minden tag számára megjelennek, nem csak azoknál, akik megváltoztatták.
    • Klán:
      • minden játékos újra látja a klánját, és újra látható is benne.
    • Klánoldal: diplomácia.
      • A klánháború visszaszámlálása terv szerint zajlik le.
    • EPP (külső pilóta profiloldal):
      • a teljesítmények a felhasználói fiókban ugyanúgy jelennek meg, mint a külső profiloldalon.
      • A barátok eltávolítása az EPP-ről zökkenőmentesen működik.
    • Üzenőrendszer:
      • a visszaigazolt baráti kapcsolat az EPP-n is látható.
      • kapcsolatok listája. Felhasználók eltávolítására a barátok közül frissítés után kerül sor.
     
  10. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2012 november - Patchnote

    Új funkciók
    • A klán harci bázisa
      • Ha nem vagy még klántag, most itt az idő, hogy csatlakozz! A harci bázis nem csak arra jó, hogy messziről látsszon, kié a legjobb klán a szerveren: az új játékosok menedéket is találhatnak itt, de új klántagok toborzóhelye is lehet.
    • Hajók javítása kredit ellenében
      • A kreditért vásárolt hajók most kredit ellenében javíthatók is!
    • Nyílt tesztszerver játékosok részére
      • Egyrészt meg szeretnénk mutatni a játékosoknak, mi az, amin éppen dolgozunk, másrészt fontosnak tartjuk, hogy minél előbb megismerjük a véleményüket az új funkciókkal kapcsolatban. Ezért a tesztszervert úgy konfiguráltuk újra, hogy a nyilvános tesztelés számára is megnyitható legyen.
    • Új háttér a 4-X térképek mögött
      • Hogy a játék megjelenése is frissüljön, illetve, hogy a frissített nyitólappal és a belső oldalak folyamatos átdolgozásával is összhangba hozzuk, a 4-X térképek hátterét is kicseréltük.
    Hibajavítások
    • Kliens:
      • Citadel.
        • Kijavítottuk az utazási mód sebességét, hogy a konfigurációváltás ne vezessen túlzott sebességnövekedéshez.
      • drónformációk.
        • A találati pontok nem csökkennek, ha a játékos a moly és szív formáció között vált
      • EMP- burst robbantásakor ellenféllel szemben a zár blokkolása szabályosan megtörténik.
      • a motor és a lézer elhelyezkedése egyszerű nézetben ismét hibátlan.
    • NPC: Cubikon.
      • A találati pont/pajzs megjelenítése a megfelelő helyre került.
    • P.E.T.
      • A P.E.T. ugráskor nem kapcsol ki.
      • P.E.T. A helymeghatározó berendezésről többé nem tűnik el hirtelen az iránymutató nyíl.
      • P.E.T. A helymeghatározó berendezés konfigurációváltáskor nem kapcsol ki.
    • Hangár: áttekintő nézet.
      • A drónvideók újra hozzáférhetőek.
    • Felszerelés:
      • az áttekintő nézet a Vengeance designokra nézve is helyesen jeleníti meg a sebesség értékeit.
    • Aukció:
      • A hibaüzenet újra megjelenik, ha például a játékos lőszerre licitál, de már nincs hely több lőszer számára.
    Kliens
    • A lőszerhely új megjelenítést kapott:
      • mostantól a lőszer tárolóhelye fölött mozogva látható a hajón tárolt összes lőszer, esemény-, és nem eseménylőszer mennyisége.
    • A kliens fejlesztésén is dolgoztunk, memóriavesztéseket javítottunk ki, és a képmegjelenítés sebességét (framerate) is stabilizáltuk.
    Weboldal
    • Klán: toborzás.
      • A klánok a rangsorban elért eredményeik alapján 0 rangpontot is kaphatnak (törölt vagy letiltott felhasználó).
    • Hangár: eszköztár.
      • Az álcázó CPU XL nem jelenik meg az eszköztárban, ha az összes töltet elfogyott.
    • Levelezőrendszer:
      • A törölt felhasználók többé nem jelennek meg a kapcsolatok között.
    Kiegyensúlyozás
    • Az Aegis már nem csak a pajzsokat tudja újratölteni vagy a saját csoportjának hajóit javítani, hanem a szövetséges klán hajóinak sérüléseit is helyre tudja hozni (a javítóegység ez alól még mindig kivétel, az csak az Aegis sérüléseit javítja).
     
  11. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2012. december - Patchnote

    Új játékelemek
    • 6. születésnap
      • A DarkOrbit december 11-én ünnepelte a hatodik születésnapját. Az event során megnyílt a szülinapi átjáró és a játékosok születésnapi rakétákat is használhattak.
    Átdolgozott hanghatások
    • A 6. születésnap alkalmából a DarkOrbit hangjait átdolgoztunk, most már jobbak, mint valaha.
    • FlashPlayer11 frissítés
      • Szeretnénk felkészíteni a játékot a jövőre, ezért átálltunk a FlashPlayer 11. verziójára, amely a jövőben jobb kliensteljesítményt tesz lehetővé.
    Winter event 2012
    • A DarkOrbit pilótái egész december során örülhettek a „Winter event 2012” eseménynek, amely naponta teljesíthető könnyű és nehéz kategóriába sorolt extra küldetéseket, különleges vasárnapi küldetéseket és egyéb eseményeket tartalmazott.
    Hibajavítások
    • Drónformációk:
      • a gyémánt formáció esetében a pajzsregenerálás helyes összege kerül elszámolásra.
    • Eszköztár:
      • kijavítottunk azt a ritkán fellépő hibát, amely az eszköztárban keletkezhetett hiányzó standard űrhajómodellek esetében.
    • Kliens:
      • kijavítottuk azt a ritkán fellépő hibát, hogy a gyorsbillentyű használatával való lőszerváltáskor a lőszer megjelenése és hangja nem változott meg.
      • kijavítottuk azt a ritkán fellépő hibát, hogy a játékos nem kapott figyelmeztető üzenetet arról, hogy becsületpontokat veszített, amikor ellopta egy másik játékos rakománydobozát.
    Kliens
    • A pajzsenergia és pajzserő vizuális effektjei helyesen jelennek meg.
    • P.E.T. javítás:
      • ha prémium pilóta vagy és nincs elég uridiumod, a P.E.T.-edet most már ennek ellenére megjavíttathatod.
    • A lassító akna újratöltési ideje most már helyesen jelenik meg.
    • Az „Egy visszautasíthatatlan ajánlat” című küldetést most már meg lehet szakítani.
    Weboldal
    • Üzlet:
      • kijavítottunk egy hibát a pajzs booster leírásában.
      • a P.E.T. önmegsemmisítő berendezés sebzésének értéke helyesen jelenik meg.
     
  12. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2013. január - Patchnote

    Az átdolgozott dicsőségfal
    • A dicsőségfalon elsősorban grafikus javításokat végeztünk, de néhány funkciót is átalakítottunk. A jövőben is számíthattok rá, hogy folyamatosan dolgozunk a fejlesztésén!
    A próbák ablaka – megszakítás megerősítése
    • Ahogy kértétek, a próbák megszakítását mostantól a kliens próbák ablakában még egyszer meg kell erősíteni. Így nem fordulhat többé elő véletlen próbamegszakítás.
    ÉP – pajzs – nanoburkolat megjelenítése
    • Pár héttel ezelőtt szavaztatok, a fenti értékek milyen sorrendben jelenjenek mega kliens ablakában. Nos, az eredmények a következők (felülről lefelé): ÉP – pajzs –nanoburkolat.
    Üres hely CPU leárazás
    • Az üres hely CPU 2, 3 és 4 ára a felére csökkent!
    Vásárlási limit az üzletben
    • Megváltozott az egyszerre megvásárolható tárgyak száma. A cél az, hogy ne lehessen véletlenül a max-ra kattintva megvásárolni mondjuk 14.000 javító robotot egy kattintással - és ki is fizetni annyit, amennyire a játékos kreditjéből telik…
    Hibajavítások
    • Kliens:
      • a Palladium köd többé nem viselkedik úgy, mint a sugárzási zóna.
      • a nanoburkolatra többé nem jelennek meg negatív értékek.
      • a lassító akna és az EMP együttes használata többé nem okoz végtelen lassulást.
      • prémium játékosok számára a lelövés utáni javításkor kapható kedvezmény megfelelően működik.
    • Hangár:
      • mostantól az oldal frissítése nélkül láthatóak a hangárban felszerelt tárgyak.
    Kliens
    • Citadel:
      • a tűzimádó képesség használata mostantól nincs hatással a saját frakcióbeli játékosokra, ha nem állsz velük klán-háborúban.
    Weboldal
    • Az üzlet:
      • A P.E.T. ÉP fejlesztésének árai menetrend szerint frissülnek
    • Dicsőségfal:
      • az átdolgozás után itt is kisebb javítások történtek.

    Ez persze nem minden: más hibajavításokat, szövegjavításokat és fejlesztéseket is végeztünk.
     
  13. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2013. február - Patchnote

    Új játékelemek
    • Sector Control
      • Vadonatúj event, amely az elfoglalás elvén alapszik. Majdnem 50.000 résztvevő játszott már az első napon és összesen több mint 1500 menetet játszottak le!
    • Karnevál 2013
      • Karneváli dobozok, tűzijátékok és a titokzatos Disguisor NPC-k tetták az idei karneváli időszakot igen izgalmassá. Ezen kívül mindenki kipróbálhatta a vadonatúj Sector Control eventet is.
    • Hitac event
      • A Hitac NPC időközben már a második verzióra fejlesztette magát. Ez az event az új kiegyensúlyozottságnak és az új különleges képességeknek köszönhetően most még szórakoztatóbb. A sorsoláson remek díjakat nyerhetett minden játékos, nem is beszélve az 1.000.000 uridium főnyereményről!
    • Klán harci bázisok 1.1 verzió
      • A visszajelzéseiteknek megfelelően most már itt is felszerelhetitek az űrhajótokat, drágábban adhatjátok el az érceiteket, átugorhattok egy másik harci bázisotokra és értesítést kaptok, ha a harci bázisotokat megtámadják.
    • Az üzenőrendszer fejlesztése
      • Az új Captcha rendszere jelentősen csökkentette a spam üzenetek számát.
    Hibajavítások

    • Kliens:
      • a palladium-köd már nem viselkedik úgy, mint a sugárzási zóna.
      • Az Icy NPC már nem jelenik meg egy klán harci bázison.
    Kliens
    • A megjelölt célpont most már minden ugrásnál törlődik (pl. a galaktikus átjárón való átugráskor)
    • Spearhead:
      • a JAMX képesség megszakítja a Venom vadászat képességet.
    • A lezárt területek jobb megjelenítése:
      • a grafikai megjelenítés már pontosabban jelzi ezek elhelyezkedését.
    • Támadási viselkedés:
      • a támadások most már helyesen megszakadnak, ha egy másik űrhajó kerül kiválasztásra
    Weboldal
    • Rangsor:
      • pótoltunk néhány hiányzó részletet a rangsorokban. Galaktikus átjáró materializálója: kijavítottunk egy teljesítményproblémát az egyszerű húzásoknál.
    Egyensúly
    • Sector Control:
      • nagyobb javítási ráta a saját megbízó feltámasztó helyén.

    Ez persze nem minden: más hibajavításokat, szövegjavításokat és fejlesztéseket is végeztünk.
     
    Mikłós kedveli ezt.
  14. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2013. március - Patchnote

    Új funkciók
    • Jackpot aréna
      • Mindannyian szerettük a régi jackpot csatákat, de egy pilóta egy másik pilóta elleni küzdelemben tudja igazán megmutatni, mire képes. Ezért megváltoztattuk a szabályokat, és mostantól még keményebb csatákra számíthattok, ahol a végén csak a legjobbé lehet a friss, ropogós pénzjutalom!Nyx, a hajója, és a próbák a kliensen keresztül
    • Nyxnek bőven volt ideje dolgozni a hajóján, és most mozgékonyabb, mint valaha!
      • Többé nem okozhat problémát megtalálni őt, és most már minden küldetést el lehet fogadni az űrtérképen. A próbák régi hangár-weboldalára ezért többé nincs többé szükség, így eltávolítottuk.
    • Spring Fight 2013
      • Lassan, de biztosan megérkezik a rég várt tavasz. Hogy megünnepeljük, megkezdődött a DarkOrbit Spring Fight, és egy egész sor eseménnyel vár a különleges űrlénytojás-dobozoktól a cubikidekig és protekidekig.
    Hibajavítások:
    • P.E.T.:
      • Az automata gyűjtő ugrás után is működik.
    • Finomítás:
      • mostantól helyes a tárgyak fejlesztésének ideje ércek használatával. Az EMP használata ellenséges játékosokon mostantól megfelelően megelőzi az ellenség célbemérését ctrl segítségével.
    Kliens
    • A próbákat a próbaablak bezárása nélkül is megfelelően meg lehet szakítani.
    Weboldal
    • Dicsőségfal:
      • A "rangpontod" terület további egységesítésre vár.
      • a felhasználó/klán menü a megfelelő név-eszköztippet mutatja.
      • a klánlogó mostantól helyesen jelenik meg.
    • Üzenőrendszer:
      • több spam-ellenes intézkedést is foganatosítottunk.Az egyensúly kérdései
    • A klán harci bázisai (CBS):
      • megváltoztak a szabályok az azonos céghez tartozó harci bázisokat támadó játékosokra nézve.
    • CBS:
      • a lézer- és rakétamodulokra nézve megnövekedett a hatótávolság.
    Ezen kívül még néhány további hibajavításra, szövegjavításra és fejlesztésre is sor került.
     
    Mikłós kedveli ezt.
  15. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2013. április - Patchnote

    Új játékelemek
    • Hades kapu
      • A Hades kapu egy új galaktikus átjáró, amely 45 részből áll. A játékosok ennek a különleges térképnek a kihívásait csoportban teljesíthetik erős Boss űrlények ellen. A Hades kaput úgy alakítottuk ki, hogy csak más játékosokkal együtt lehessen játszani, akik a csapatod tagjai. Ezért a csoport taglétszámának maximumát felemeltük nyolcra.
    Eventek (általános és helyi)
    • Spring Fight 2013
      • Űrhajósok napja 2013 (RU)
        • Ez az event márciusban kezdődött és az április első hetében folytatódott.
        • Ez az event 2013. Április 12-én szerepelt az összes orosz szerveren és a következő játékelemeket tartalmazta:
        • Event játékok (Sector Control, Level Invasion Gate), különleges bónuszdobozok orosz zászló designban, valamint ingyenes alapjavítás.
    • Open Beta teszt – Hades kapu
      • Ismét megnyitottuk a tesztszervert minden játékos számára, hogy előzetest adhassunk a Hades kapu kihívásaiból, és hogy a játékosok kipróbálhassák és tesztelhessék a Hades kaput.
    Hibajavítások
    • A baráti megsemmisítések büntetőszámlálójával már nem lehet úgy visszaélni, hogy a játékos frissíti a klienst, újra bejelentkezik a kliensbe vagy ugrást hajt végre, miután megsemmisített egy szövetséges játékost.
    • Spring Fight 2013
      • A „Spring Superstar” címet jóváírtuk azoknak a VRU játékosoknak, akik még nem kapták meg azt.
      • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy SAR-02 lőszert, lassító aknákat, P.E.T. üzemanyagot és javítási utalványokat lehessen szerezni.
    • Hall of Fame:
      • kijavítottunk egy hibát, amely azt okozhatta, hogy egy megsemmisítés nem került bele a rangsorba, ha egy játékos egy azonos megbízójú másik játékossal állt harcban.
    • Epsilon kapu:
      • az Epsilon kapu jutalmait helyettesítettük a szülinapi átjáró jutalmaival és jóváírásra kerültek a játékosok felhasználói fiókjaiban. A problémát kijavítottuk, a játékosokat kárpótoltuk.
    • Independence Goliath design (csak US):
      • a Design hiányzott az amerikai általános szervereken, most azonban már a rendelkezésre áll.
    Kliens
    • P.E.T.: az ellenségbemérő berendezés nem működött megfelelően, ezt a hibát kijavítottuk.
    • A lézerek nem hagyják abba az „Icy”-k lövését.
    • Csoportrendszer
      • Ha egy csoporttag ki-, majd ismét bejelentkezik, helyesen jelenik meg az állapota online-ként a játékban.
      • A csoporttagok már nem kapnak plusz becsületet, ha egy másik csoporttag teljesíti az „Egy visszautasíthatatlan ajánlat” című küldetést.
    • Bónuszdobozok
      • A plusz energia mennyiségét, amit a játékosok a csatatérképeken bónuszdobozokban találhatnak, az adott játékoshoz igazítottuk (például bónuszdoboz duplázó és/vagy képességbónusz esetén).
      • A bónuszdobozok túl sok jackpot pénzt tartalmaztak. Ezt a hibát egy egynapos eventté alakítottuk, hogy a jackpot arénára felhívjuk a figyelmet, ezután a hibát kijavítottuk.
    • Küldetések megbízója
      • A játékosok már nem rejtőzhetnek el Nyx hatókörében annak érdekében, hogy más játékosok ne tudjanak rájuk kattintani.
      • A küldetést adó hajók védelmi zónája most már ugyanúgy működik, mint a csillagközi átjárók védelme: csak az adott frakció játékosai élveznek védelmet. Ezen kívül a már megkezdett támadások nem szakadnak félbe a védelmi zónába való belépéskor.
    • Ha egy játékos a harcban RSB-75-re vált, a támadás folytatása előtt már nem lép fel szünet.
    Weboldal
    • Üzlet:
      • A Flax drón mellett már nem szerepel elit jel.
    • Klán:
      • a megbízó adatai megjelennek a klán területén, a weboldalon.
    • Üzenőrendszer:
      • az üzenetek napi korlátozása most már a tervezettnek megfelelően működik.
    • Kitüntetések:
      • bizonyos kitüntetések (pl. transzcendens, űrlénymegsemmisítő, stb.) haladásának megjelenítése nem működött rendesen, ezt is kijavítottuk.
    • Skylab:
      • a CBS modulok fejlesztésénél most már a helyesen megjelenő ár kerül levonásra (korábban például 600 uridium jelent meg, de csak 350-et vont le a rendszer).
    • EPPP:
      • az EPPP láthatóságára vonatkozó korlátozások ismét kifogástalanul működnek.
    • Pilótaprofil:
      • már nem lehet egy kategóriában több opciót is kiválasztani a „profil kezelése” szinten.
    • Galaxy Gates:
      • az Alpha, Beta és Gamma kapu ismét „össze van kapcsolva” és a materializáló működtetésekor ismét mindegyik átjáróhoz lehet részeket nyerni.
    • Dicsőségfal
      • A jackpot aréna ranglistájában a helyezések és a felhasználónevek helyesen jelennek meg.
      • A klán oldalán a különleges karaktert tartalmazó klánnevek ismét jól olvashatóak Mozilla Firefox böngészőben is.
    • Hades Gate:
      • a Hades kapuban az NPC-k megsemmisítése után az uridium vagyon naplóbejegyzése helyesen jelenik meg. A felirat eddig azt mondta, hogy a játékos egy bónuszdobozt gyűjtött be.
    Fejlesztések
    • A lézertámadás átalakítása
      • Ez az átalakítás a támadások és sebzések feldolgozását érintette a DarkOrbit szerveren. Főként a kód került átírásra. Ez a munka a háttérben folyt, a játékosok semmit nem vettek észre belőle. A DarkOrbit csapata számára azonban az ilyen változtatások egy sor előnnyel járnak. A kód minden támadásnál állandó, így a jövőben egy sor egyéb esetben is használható és könnyebben olvasható lesz.
    • A fórumra mutató linkek láthatósága
      • Csak egy kis fejlesztés, de a fórumra mutató link most már szintén látható. A linket a weboldal alsó részén láthatjátok, miután bejelentkeztetek a felhasználói fiókotokba.
    Ez persze nem minden: egy sor más hibajavítást, szövegjavítást és egyéb fejlesztést is végeztünk.
     
    Utoljára szerkesztett: 25.11.13
    stefy87 és Mikłós kedveli ezt.
  16. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2013. május - Patchnote

    Új funkciók
    • Átdolgozott kredithajók
      • Újra szárnyra kél a Nostromo, ezúttal a jobb versenyképesség érdekében módosított értékekkel. A Piranha és a Bigboy is ennek megfelelően került átdolgozásra, sőt, a Bigboy design is megváltozott. Nézzétek meg: szebb lett, mint valaha!
    • Bigboy hajódesign
      • Solemn D-SO-01: a Solemn design a Bigboy számára készült első hajódesignunk. Az üzletben 150 000 kreditért kapható. A Solemn designnal felszerelt Bigboy hajókkal az elért TP-re 10% bónuszt szerezhettek!
    • Veterán designok
      • A Citadel, a Spearhead és az Aegis új ruhát kapott: a játékba három új veterán designt vezettünk be. Az osztály-alapú hajókra felszerelve ezek a designok 5% becsületpont és 5% TP bónuszt jelentenek.
    Események (helyi és nemzetközi)
    • Májusi esemény 2013 (globális)
      • Május 1-jén minden szerveren izgalmas csatákkal ünnepeltük az év legszebb hónapját.
      • Szintkorlátozás nélküli különleges esemény-küldetések, eseményjátékok (Level Invasion Gate és Sector Control), különleges virágdesignos bónuszdobozok és ingyenes alapjavítások várták a játékosokat. Sőt, a hajók elpusztulása nem tett kárt a drónokban!
    • A felszabadulás napja (Franciaország, Csehország és Oroszország)
      • Az eseményre május 8-án került sor minden francia és cseh szerveren, az orosz szervereken pedig május 9-én, rengeteg izgalmas lehetőséggel:
      • A játékosokat az eseményjátékok (Sector Control és Level Invasion Gate) mellett különleges bónuszdobozok várták ingyenes alapjavításokkal a nemzeti zászlók színeiben. Még a drónok sem károsodtak a hajók elpusztulásakor.
    • Apák napja (csak Németországban)
      • Az esemény minden német szerveren 2013. május 9-én került megrendezésre, változatos funkciókkal:
      • Eseményjátékok (Sector Control, Spaceball and Scoremageddon), különleges kézikocsis designba öltözött bónuszdobozok, és ingyenes standard alapjavítások vártak minden pilótát.
    Hibajavítások
    • A hajók képességei:
      • a pajzsgyengítés és a pajzserő most már helyesen számolja ki a pajzsokat ért sebzést.
    • Zsákmánydobozok:
      • a veterán designok eddig hiányoztak a zsákmánydobozokból, de röviddel a megjelenésük után hozzáadtuk őket.
    • PvP jutalmak:
      • a magas szintű játékosok is arányos jutalmat kapnak, ha más játékosokat PvP küzdelemben legyőznek az x-1 térképeken.
    • Galaxy Gates:
      • néhány esetben a Galay Gate befejezéséért kapott uridium-jutalom többször is kiosztásra került. Ez többé nem fordulhat elő.
    Kliens
    • Hades kapu
      • A Hades kapu csak akkor elérhető, ha összesen legalább 4 játékos van egy csapatban.
      • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok nem kapták meg a Hades kapuért járó végső jutalmat, ha a kapu végénél halálképernyőn voltak.
      • Az Emperor Lordakium a játékossal való interakció nélkül mozog. Újra az eredeti terv szerint működik.
    • Kronos kapu:
      • a játékos Citadel, Spearhead vagy Aegis típussal repül, nincsenek többé láthatatlan NPC-k a kapuban.
    • Címek:
      • a kliens helyesen jeleníti meg a címeket.
    • Űrtérképek:
      • A kalóztérképek háttérgrafikája mostantól helyesen jelenik meg.
      • Néhány térkép-összetevő, mint a hajóroncsok vagy a bázis, nem megfelelően let eltávolítva, és memóriavesztést okozott. Ezt a problémát megoldottuk, többé nem fordulhat elő.
    • WIZ rakéták:
      • a rakéták áldozatai többé nem jelennek meg rendőrhajóként, helytelen nevekkel.
    • A Lordakia NPC-k többé nem jelennek meg rendőrhajóként. Ezt a hibát kijavítottuk, újra lordakiáknak látszanak.
    Weboldal
    • Hades kapu:
      • az uridium-mérlegen a Hades kapu boss-szörnyeinek elpusztításakor a naplóbejegyzés mostantól hibátlanul jelenik meg, és többé nem tűnik úgy, mintha a játékos bónuszdobozt szerzett volna.
    • EPPP:
      • Az EPPP láthatóságát érintő megszorítások újra az eredeti terv szerint működnek.
    • Aukció:
      • A különleges karakterek most már megfelelően jelennek meg.
    • Galaxy Gate materializáló:
      • már nem lehet több alkatrészt szerezni, mint amennyi a Galaxy Gate befejezéséhez szükséges.
    • Üzlet:
      • Az összetett védelmi berendezés (1. szint) videója hibátlanul megtekinthető.
    Fejlesztések
    • Hades kapu:
      • Az Emperor NPC-kért kapható TP és becsület-jutalmakat beállítottuk.
      • A Hades kapu első fázisában hozzáadtunk egy kijáratot arra az esetre, ha a játékosok nem tudják elkezdeni a küldetést, mert nincs elegendő csoporttag.
    • Üzenőrendszer:
      • Az üzenőrendszer korlátozása mostantól mindenkire nézve szigorúbb lett. A játékosok szintenként és naponta egy üzenetet küldhetnek olyan játékosoknak, akik nem a barátaik vagy klán társaik.
    • Kredit drónjavítás kreditért:
      • A kiegyensúlyozott játék érdekében a Flax drónt mostantól kreditért lehet javítani, hasonlóan a kredithajókhoz. Egy Flax drón javításának ára 12 500 kredit, prémium felhasználók számára csak 7500. A változás egyik mellékhatása, hogy a Flax drón eladási árát darabonként 100 000 kredites fix értékre állítottuk be.
    • Klán harci bázisa
      • A játékosok a harci bázis moduloktól csak akkor kapnak uridium jutalmat, ha teljesen elpusztították. Ez a változás megszünteti ezt a lehetőséget, hogy a játékosok kárt tegyenek egy bázisban, majd kicseréljék, mielőtt teljesen elpusztult volna, és így nagy mennyiségű uridiumhoz jussanak. Az így zsákmányolt uridiumot eltávolítottuk a zsákmányszerzők fiókjából.
    • Nyitólap:
      • Frissítettük a bemutató videót a DarkOrbit nyitólapján: www.darkorbit.com, ahol most már a legfrissebb verzió látható.
    Ezen kívül még számos hiba- és szövegjavítást, valamint egyéb fejlesztést hajtottunk végre.
     
    Utoljára szerkesztett: 25.11.13
    stefy87 és Mikłós kedveli ezt.
  17. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2013. június - Patchnote

    Új játékelemek
    • A Piranha újra bevezetése
      • A Nostromo és Bigboy bevezetése után májusban átalakítottuk a Piranhát is, hogy a játékosoknak nagyobb kínálatot adhassunk a használható kreditért vásárolható űrhajókból.
    • Új és régi hangok
      • A visszajelzéseitek alapján az újabb hangok közül néhányat ismét helyettesítettünk a játékban a népszerűbb régebbi verziókkal. Ezenkívül bevezettünk egy új, sötét és retró hangulatot árasztó háttérzenét, amelyik jobban illik a DarkOrbit hangulatához.
    Eventek (globális és helyi)
    • Hitac event 2.1 (globális)
      • A Hitac sorsoláson a játékosok június 7-től 21-ig a nap és a hold konvertálóban válthatták be a sorsjegyeiket, hogy részt vegyenek a sorsoláson, egyrészt tárgynyereményekért, másrészt játékon belüli díjakért. A különleges Hitac NPC-ken kívül az event során napi különleges akciókban is részt vehettek a játékosok.
    • Conflict Rising (globális)
      • A Conflict Rising event június 24-től július 7-ig történet alapú PvE és PvP küldetéseket kínál, napi event játékokat és különleges ajánlatokat az üzletben. A játékosok különleges címeket szerezhetnek meg, ha sikerül teljesíteniük a megfelelő számú event küldetést.
    • Open Beta – kliens GUI (globális)
      • Június 20-án két napra megnyitottuk a tesztszervert, hogy minden játékos kipróbálhassa az átalakított felhasználói felületet. A játékosok pozitív visszajelzése után már be is jelentettük a következő open béta fázist az érkező felbontás frissítés esetében.
    • A köztársaság napja (IT)
      • Az olasz köztársaság napját június 2-án egy egész napig tartó eventtel, tűzijátékkal, event játékokkal és különleges bónuszdobozokkal ünnepeltük.
    • Festa Junina (BR)
      • A Festa Junina (San Juan-ként is ismert) egy brazil ünnepnap, amikor a tél beköszöntét örömtüzekkel próbálják késleltetni. A brazil szervereken játszó játékosok ezt a napot tűzijátékkal, különleges bónuszdobozokkal és különböző event játékokkal ünnepelték.
    Frissítések
    • Érc kereskedelmi ablak:
      • hozzáadtunk egy szöveget, amely jelzi a játékos számára, hogy jelenleg ingyenes-e a kereskedés vagy költségei vannak.
    • Kredit hajók javítása:
      • a kredit hajók javítása most már elsősorban kreditért történik és nem javítási utalványokkal.
    • Automatikus felszerelés:
      • a rendszer megkérdezi a játékost, hogy az üzletben éppen megvásárolt felszerelést azonnal alkalmazni kívánja-e.
    • Extra energia és ugrási utalvány akció:
      • az extra energia és az ugrási utalványok árát csökkentettük, a játékosok most többet kapnak a pénzükért.
    Hibajavítások
    • Kijavítottunk egy hibát, amely ahhoz vezethetett, hogy a már teljesített küldetéseket újra lehetett kezdeni.
    • Ha nincs elég uridium a drónok javításához, most már helyes hibaüzenet jelenik meg és nem egy ismeretlen hibáról szóló üzenet.
    • A P.E.T. radar hatása ismét összeadódik, ha több modult szereltek fel egyidejűleg.
    • Klán oldala:
      • a játékosoknak egy klán törlése után 48 órát kell várniuk, mielőtt új klánt alapíthatnak.
    • A rendszer most már helyesen számolja ki a TP-t, ha denevér formációt használtok az Aegis veterán designhoz.
    • A radar protokoll (3. szint) hatótávolsága most már ismét növekszik, ha több radar protokollt szereltek fel.
    • Kitüntetések:
      • a pocok kitüntetés most már helyesen működik.
    • A javító robotok hangja már nem akad meg végtelen ciklusban.
    • Kijavítottuk a naplóbejegyzést bónuszdobozok begyűjtése esetében.
    • Kijavítottunk egy hibát, amely azt okozhatta, hogy Citadel utazási módot át lehetett helyezni más hajókba.
    • Kijavítottunk egy hibát, amellyel visszaélve a játékosok több jutalmat is kaphattak a galaktikus átjárók materializálójától.
    • Kijavítottunk egy hibát, amely azt okozhatta, hogy az NC-AWL CPU-kat 0 uridiumért lehetett eladni. A CPU-t most már kreditért lehet megvásárolni.
    Ezen túl kijavítottunk egy sor további hibát, néhány szöveget és további fejlesztéseket építettünk be a játékba.
     
    Utoljára szerkesztett: 25.11.13
    stefy87 és Mikłós kedveli ezt.
  18. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2013. július - Patchnote

    Új játékelemek
    • MS2 hajóosztály
      • Ebben a hónapban vezettük be a már bejelentett elit designokat a három hajóosztály számára. A játékdesign kialakítása során ezeknek a hajóknak a csoportalkalmasságára koncentráltunk és meg fogjuk változtatni a csoportképességeket.
    • Változások a kereskedelemben / az aukciók rendszerében
      • A régi kereskedelmi rendszert most „aukció” név alatt találhatjátok meg. A funkciója annyiban változott, hogy most valóban jobban hasonlít egy árverésre. Ez azt jelenti, hogy a játékosok az ajánlataikat lépésről lépésre növelhetik és ezen kívül a befektetett kreditet vissza is kapják, ha nem nyerik meg az árverést.
    • Kitüntetések oldalának továbbítása
      • A játékosok rákattinthatnak a kliensben a kitüntetések ablakára (miután megkaptak egy kitüntetést) és a belső honlapon a pilóta profil megfelelő oldalára kerülnek.
    • Kliens felhasználói felület
      • A játékkliens felhasználói felületét egyszerűbbé és könnyebben kezelhetővé tettük és a későbbi frissítésekben még további változtatások várhatóak. A megjelenésbeli javítások mellett a játékosok a felhasználói felület ablakát szabadabban konfigurálhatják és általánosságban így még jobb játékteljesítményt érhetnek el.
    • Felbontás frissítése
      • A frissített kliens felhasználói felülettel egyszerre végrehajtottunk egy felbontás frissítést is, amellyel minden játékos látótávolságát növeltük és a játék grafikáját modernizáltuk. Ebből nem csak a nagyobb képernyők előtt játszó játékosok profitálnak, hanem a játék teljesítménye is javul összességében, a pilóták jobb áttekintést nyernek a környezetükre veszélyes szituációkban.
    Eventek (globális és helyi)
    • Hitac event 2.1 (globális)
      • A pozitív visszajelzések alapján és a sok nem beváltott sorsolás-kapszula miatt a Hitac sorsolást július 29-től augusztus 11-ig újraindítottuk.
    • Conflict Rising (globális)
      • A Conflict Rising event július 24-től július 7-ig naponta történet alapú PvE és PvP küldetéseket kínált, napi event játékokat és remek ajánlatokat az üzletben. A játékosok ezen kívül különböző címeket szerezhettek meg, ha elég mennyiségű event küldetést teljesítettek.
    • Függetlenség napja (US)
      • Július 4-én rengeteg tűzijátékkal és egy különleges USA zászló-mintázatú Goliath hajódesignnal ünnepeltük.
    • Jan Hus nap (CZ)
      • A DarkOrbit július 6-án a híres Husz János napját ünnepelte. Egy egész napon át különleges bónuszdobozoknak, WIZ rakétáknak és ingyenes javításnak örülhettek.
    Fejlesztések
    • Botszűrő rendszer
      • Sok tervezés és a játékosokkal való egyeztetés után sikeresen bevezettük az új botfelismerő rendszert. Az új rendszer állandóan megy a háttérben és az újonnan felismert játékosokat az utolsó figyelmeztetési fázisba helyezi át. Amennyiben az adott játékosok ismét bot programot használnának, a felhasználói fiókjukat tartósan lezárjuk.
    • P.E.T. tárgyak és AI protokollok
      • A játékosok mostantól minden elérhető P.E.T. tárgyat láthatnak az üzletben, akkor is, ha még nem rendelkeznek P.E.T.-tel.
    • Hades kapu: Emperor Sibelon
      • Megváltoztattuk a kiegyensúlyozottságot, hogy a játékosoknak nagyobb esélyük legyen a gyógyító kapszulák begyűjtését megszakítani.
    • Audio feedback
      • Új visszajelzés, ha a célpont nincs a hatósugáron belül. Ez különösen fontos az új felbontással kapcsolatban.
    • Rangsorok
      • A játékosok már nem kapnak rangsor pontokat Streuner és Lordakia NPC-k legyőzéséért.
    • Sector Control
      • A megbízók színei most már a Sector Control minden résztvevője számára láthatóak a minitérképen.
    • Gyorsbillentyűk
      • Az új felhasználói felületen a játékosok saját maguk állíthatják be a gyorsbillentyűket.
    Hibajavítások
    • Az üres helyek alatti területre a gyorsmenüben most már rá lehet kattintani (navigáció / célbemérés).
    • A klánkeresés ismét működik.
    • Kijavítottunk egy hibát, amely ahhoz vezethetett, hogy a menük pozíciója a játékkliensben belépés vagy térképváltás után visszaugrott alaphelyzetbe.
    • Eltávolítottunk egy zavaróan hangos hangeffektet az oktatás végén.
    • A láncimpulzus most már nincs hatással további célpontokra még akkor sem, ha az első célpont megsemmisült.
    • A menü és a gyorsmenüsor pozíciója mentésre kerül 750x600 pixel kijelző-felbontás esetén is.
    • A TP és pajzserő kijelzője kisebb hajóknál már közelebb vannak a hajóhoz.
    • Kijavítottunk egy hibát, amely ahhoz vezethetett, hogy az Emperor Sibelon grafikája nem tűnt el a térképről, miután legyőzték.
    • Kijavítottunk egy hibát, amely ahhoz vezethetett, hogy az automatikus támadás egy WIZ rakéta kilövése után megszakadt.
    • Ha egy játékos megváltoztatja a címét, a változások most már sokkal hamarabb látszanak a játékkliensben az adat frissítési gyakoriságának növelése miatt.
    • Egy szöveges kijelzés mutatja, hogy egy ércet más játékosok már éppen begyűjtenek-e.
    Ezeken túl kijavítottunk egy sor további hibát, néhány szöveget és további fejlesztéseket építettünk be a játékba.
     
    Utoljára szerkesztett: 25.11.13
    stefy87 és Mikłós kedveli ezt.
  19. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2013. augusztus - Patchnote

    Új játékelemek
    • A felhasználói fiók biztonságának továbbfejlesztése
      • Bevezettünk egy biztonsági intézkedést, hogy a játékosok felhasználói fiókjai még nagyobb biztonságban legyenek. Az új fejlesztés legnagyobb része a fiókkezelő központ, ahol a jelszavatokat, e-mail címeteket és a felhasználói fiókotok egyéb információit az eddigieknél sokkal biztonságosabban kezelhetitek és változtathatjátok meg.
    • A Team Deathmatch új verziója
      • A Team Deathmatch event játékot augusztusban átalakítás után indítottuk újra. A TDM-et a közösség visszajelzései alapján változtattuk meg.
    Eventek (globális és helyi)
    • Cukorfesztivál (TR)
      • Ezzel a négynapos eventtel ünnepeltük 2013. augusztus 7. és 10. között minden török instancián a cukorfesztivált. Minden nap különböző event játékokkal, valamint ingyenes alapjavítással, tűzijátékkal és különleges bónuszdobozokkal jelentkeztünk.
    • Az államalapítás napja (HU)
      • Erre az eventre augusztus 20-án került sor a magyar instanciákon, ahol tűzijátékkal, különleges bónuszdobozokkal, magyar zászló designnal, ingyenes alapjavítással és különböző event játékokkal (Level Invasion Gate és Spaceball) vártuk a játékosokat.
    Fejlesztések
    • A 2.0-s kliensfelbontásról küldött visszajelzéseitek alapján kissé megnöveltük a lézerek és rakéták hatótávolságát, így biztosítva azt, hogy a hajók az ellenfelük látóterületéről támadjanak.
    • Kliens: az új eszköztippek rövid leírást tartalmaznak egy hajó képességeinek hatásairól, ha a játékos az egérmutatót a gyorsmenü sorában a megfelelő ikon fölé viszi.
    Hibajavítások

    Weboldal
    • Licitálás:
      • Az AM-CPU ismét szerepel a kínálatban.
      • Nem lehet több aknát vásárolni vagy licitálással megszerezni, ha a rakéta-raktér tele van.
      • Az árverésen megszerzett halmozható tárgyak (lőszer, aknák, ércek, stb.) mennyisége frissül a kliensben, így megakadályozza azt, hogy a játékosok olyan tárgyakat vásároljanak meg, amelyeket a teli raktér miatt már nem tudnak magukkal vinni.
      • A drónok ára az árverésen most már helyesen növekszik attól függően, hogy a játékosnak már hány drónja van.
    • Klán oldala:
      • már nem lehet manipulált linkekkel átvenni egy klán vezetését.
    • Álca CPU:
      • már nem von le a rendszer egységet, ha a játékos olyan térképen tartózkodik, ahol az álcázó CPU használata korlátozva van.
    • EPPP:
      • már nem lehetséges a felhasználói azonosítót a profilkép URL-je alapján megállapítani.
    • Üzlet:
      • Kijavítottunk egy hibát, amely ahhoz vezethetett, hogy a Függetlenség napja design nem volt elérhető az US szervereken.
      • NC-AWL CPU most már helyesen jelenik meg kredit tárgyként.
    • Dicsőségfal:
      • az áttekintés ismét helyesen jelenik meg (csak az US instanciákat érinti).
    • Rangsor:
      • a hiányzó rangsorpontokat ismét hozzáadtuk a megfelelő pontszámításokhoz.
    • Kezdő küldetések:
      • a Flax drón, amelyet a játékosok az utolsó feladat teljesítéséért kapnak, már nem a játékos eszköztárában kerül tárolásra.
    • Felhasználói fiók központ:
      • Az e-mail címeket a rendszer globálisan tárolja, miután a játékos visszaigazolta a fő felhasználói fiókban.
    • Kijavítottunk egy hibát, amely ahhoz vezethetett, hogy a drón designok időnként eltűntek a már felszerelt drónokról.
    Kliens
    • Team Deathmatch:
      • A játékosok egy éppen folyó TDM során ismét használhatják a galaktikus átjárókat.
      • Az utolsó TDM harc értesítése most már csak egyszer jelenik meg.
      • Kijavítottunk néhány, a Team Deathmatch során hibásan megjelenő szöveget.
    • A Corsair ÉP és pajzs kijelzése a hajóhoz közelebb jelenik meg.
    • Kijavítottuk a nyersanyag boosterek működését, most már ismét szerezhető ezekkel extra zsákmány NPC-ktől.
    • A láncimpulzus aktiválásakor ismét megjelenik a grafikai effekt.
    • Küldetések:
      • egy küldetés befejezésekor most már ismét a helyes hangeffekt játszódik le.
    • Kalóztérképek:
      • az 5-1 és 5-3 térképek már nincsenek felcserélve a csillagrendszer ablakban.
    • Cubikon NPC:
      • a Cubikon lelövés után már nem jelenik meg ismét közvetlenül ugyanazon a helyen.
    • Gyorsmenő sor:
      • a SAR-01 és SAR-02 ikonjai már nincsenek felcserélve.
    • Az árverésen megvásárolt tárgyak a tranzakció befejezése után azonnal frissülnek a kliensben.
    • P.E.T.:
      • a 11. és 12. szintű P.E.T.-ek ismét grafikailag helyesen jelennek meg.
    • A hajó mérete már nem növekszik arányosan, ha a grafikai beállítások megváltoznak.
    • A fejlesztett ugró CPU-t már nem lehet menekülésre használni a kalóztérképeken.
    • A Solemn hajódesign a weboldalon és a játékban most már azonosan néz ki.
    • A Citadel „védelem” képességét kijavítottuk, a képesség most már helyesen az ellenfél sebzésének 25%-át tereli el.
    Ezeken túl kijavítottunk egy sor további hibát, néhány szöveget és további fejlesztéseket építettünk be a játékba.
     
    Utoljára szerkesztett: 25.11.13
    stefy87 és Mikłós kedveli ezt.
  20. Nitronyussz

    Nitronyussz Fórum admirálisa

    2013. szeptember - Patchnote

    Új játékelemek
    • Bothasználók azonnali kizárása
      • Úgy gondoljuk, hogy épp elég ideig voltunk türelmesek, és meg akarjuk mutatni, hogy milyen komolyan vesszük a botok elleni harcot. 2013 szeptemberétől minden olyan felhasználót, aki bot programokkal visszaél, az első kihágásnál kizárunk a játékból. A csalók tehát többé nem számíthatnak a három lépcsős figyelmeztetésekre kizárás előtt.
    • Valósidejű pushing rendszer
      • Frissítettük a pushing elleni rendszert és egyre csökkenő jutalmakat használunk. Ha egy játékos egy napon belül (00:00-23:59 helyi szerveridő szerint) több mint öt alkalommal semmisíti meg egy másik játékos űrhajóját, egyre kevesebb becsület- és tapasztalatpontot kap, míg el nem éri a 0 pontot. Az adott játékos a nap további részében nem kap több becsület-, tapasztalat- és győzelmi pontot, ha az adott játékost többször is megsemmisíti.
    • Ingyenes űrhajójavítások
      • Minden játékos kérhet ingyenes űrhajójavítást a hazai bázison. A prémium pilóták számára minden javítási opció ingyenes.
    • Kliens GUI – 2. rész
      • Ezzel a frissítéssel a felhasználói felület nem csak új és egységes arculatot kapott, hanem új konfigurációs lehetőségek is kerültek a játékba. A tartózkodási helytől függő gombok (mint például az „ugrás” a galaktikus átjáróknál most már a térképen találhatóak meg, hogy a GUI áttekinthető maradjon.
    • Átalakított hazai bázis
      • Az átalakítás részeként az egyes bázisokon most különböző modulok találhatóak (érckereskedelem, hangár, stb.). A modulok megjelennek a minitérképen és segítenek a játékosnak az eligazodásban.
    • Új kezdőoldal
      • Az új és frakciófüggő hazai bázisokkal együtt átalakítottuk a játékba való belépés utáni kezdőoldalt is. Az oldal most egységesebb és jobban tükrözi a játék hangulatát rögtön a regisztráció után.
    Fejlesztések
    • A játékban fellépő teljesítményproblémák felismerésének köszönhetően a Google Pepper segítségével tippek jeleníthetőek meg, hogy a játékosok hogyan tudják az Adobe Flash programot aktiválni és a képrátát javítani.
    • Egy LF-2 lézer eladásakor most már több kreditet kap a játékos, mint egy gyengébb MP-1 lézer eladásakor.
    • A javító robotokon erősítettünk, így százalékos alapon javítanak, nem abszolút értékek alapján (egy javító robot így most például 90 másodperc alatt javít meg teljesen egy űrhajót, az életerőtől függetlenül). A legjobb esetben már akár 38 másodperc alatt is megjavíthatjátok az űrhajótokat (javító robot 4, teljesen kiépített űrlaborral és javító boosterrel). Ez egy igen jelentős fejlesztés az eddigi rendszerhez képest.
    • Ha egy bizonyos lőszer elfogy, a rendszer automatikusan a következő legjobb lőszert kezdi használni (amennyiben a „lézer-/rakétalőszer automatikus váltása” aktiválva van a kliens beállításai között):
      • A lézerlőszerek sorrendje: X-4 -> X-3 -> X-2 -> X-1. Ha nincs „következő legjobb” lőszer, mert a játékos elhasználta az X-1 lőszert, akkor a rendszer nem ugrik át az X-4 lőszerre, hanem a következő kisebb lőszert kezdi használni (X-2 -> X-3 stb.).
    • Figyelmeztetés kevés lőszer esetén:
      • ha egy játékosnak már csak kevés lőszere maradt, a megfelelő gomb vörösen kezd villogni. Ha a lőszert a játékos teljesen felhasználta, az adott gomb vörösen világít.
    Hibajavítások
    • Weboldal
      • Felhasználói fiók központ:
        • az e-mail címeket mostantól kezdve minden globális fiókban csak egyszer lehet visszaigazolni. Ha belépés után a játékos egy új szerveren kezd játszani, akkor nem kell ismét megerősítenie az e-mail címét.
      • Kijavítottunk egy hibát, amely ahhoz vezethetett, hogy a klánkeresésékor hibás klánlogó jelent meg, vagy nem jelent meg klánlogó.
      • „A féreglyuk felfedezése” küldetés teljesítésekor most már keletkezik egy naplóbejegyzés, amely a jutalmakat mutatja.
      • Licitálás:
        • ha a játékos a jelenleg legmagasabb ajánlatát megemeli, az aktuális ajánlatra megadott kreditet a rendszer figyelembe veszi.
      • Üzlet:
        • a gombokon megjelenő szöveg már nincs levágva.
    • Játékkliens
      • Kijavítottunk egy hibát, amely ahhoz vezethetett, hogy a „vadászat” képességet védett játékosokra is lehetett alkalmazni.
      • Hades kapu:
        • most már minden jutalom kiosztásra kerül, ha a fő NPC-ket sikerül megsemmisíteni.
    Ezeken túl kijavítottunk egy sor további hibát, néhány szöveget és további fejlesztéseket építettünk be a játékba.
     
    Utoljára szerkesztett: 25.11.13
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.