Ismertető: Űrhajók

Kategória: 'Leírások / összefoglalók', témanyitó: HU-Taurus, témanyitás ideje: 28.8.21.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
  1. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Cyborg
    A Cyborgot a Goliath dizájnból kiindulva fejlesztették ki, a rovarvilágból merített ötletekkel kombiválva, hogy nagyobbat csípjen. A hajó a Vadászatt II Venom hajó továbbfejlesztett képességével rendelkezik, amely folyamatos sebzést okoz a kijelölt célpontnak. További képessége: +10%-kal több sebzés.

    cyborg.gif

    Hajóadatok
    • Életerő: 365.000
    • Nanoburkolat: 365.000
    • Sebesség: 300
    • Lézerhely: 16
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 16
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1.500

    Passzív képesség

    • +10%-kal több sebzés sebzés

    Képesség: Vadászat II

    A Vadászat II a Venom hajó képességének a továbbfejlesztése, amely 30 másodpercen át folyamatos sebzést okoz a kijelölt célpontnak.
    • Kezdeti sebzés okozás: 6.800
    • Másodpercenkénti sebzés növekedés: 300
    • Sebzés okozás felsőhatára: 15.800
    • Maximum kiosztott sebzés okozás: 350.300
    - A képesség hatása megszüntethető EMP-01 vagy a JAMX képességel.

    - Időtartam: 30 másodperc
    - Újratöltési idő: 270 másodperc
     
  2. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Hammerclaw
    A Hammerclaw az új Heavy Steel széria első hajója. Szinte elpusztíthatatlan a képességkészlete pedig kiváló teljesítményt nyújt minden űrcsatába. A hajó három különleges képességgel rendelkezik: az ÉP javítás, a Pajzs javítás és a Javító egység képességgel. A további képessége: +25% életerőbónusz.

    hammerclaw.gif

    Hajóadatok

    • Életerő: 377.500
    • Nanoburkolat: 377.500
    • Sebesség: 310
    • Lézerhely: 12
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 14
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1500

    Passzív képesség

    • +25%-kal több életerő

    Képesség: ÉP javítás

    Az életerőpont javító képesség lehetővé teszi, hogy fokozatosan helyreállítsd egy kijelölt szövetséges hajó életerőpontjait, miközben a te hajód életerőpontjait is helyreállítsa.

    • A képesség a kijelölt szövetséges űrhajót 50.000 életerőponttal fokozatosan javítja
    • A képesség a te űrhajódat 25.000 életerőponttal javítja fokozatosan
    • A kijelölt szövetséges űrhajó javítása közben létrejön egy kapcsolat, ami hatótávval rendelkezik
    - Időtartam: 6 másodperc
    - Újratöltési idő: 140 másodperc



    Képesség: Pajzs javítás

    A pajzsjavító képességgel pajzsenergiát küldhetsz egy kijelölt szövetséges hajónak, miközben a te hajód pajzsenergiáját is helyreállítsa.
    • A képesség a kijelölt szövetséges űrhajót 60.000 pajzsenergiával fokozatosan javítja
    • A képesség a te űrhajódat 40.000 pajzsenergiával javítja fokozatosan
    • A kijelölt szövetséges űrhajó javítása közben létrejön egy kapcsolat, ami hatótávval rendelkezik
    - Időtartam: 3 másodperc
    - Újratöltési idő: 60 másodperc


    Képesség: Javító egység

    Ezzel a képességgel a hajód javítóegységet dob le, amely fokozatosan megjavít minden közeli szövetséges hajót, beleértve téged is.
    • A képesség aktiválásakor a hajó adott helyén hátrahagy egy bóját, ami megjavít a bója körüli hatótávban minden közeli szövetséges űrhajót
    • A képesség a minden közeli szövetséges űrhajót 17.500 életerőponttal fokozatosan javítja
    • A képesség a te űrhajódat 17.500 életerőponttal javítja fokozatosan
    - Időtartam: 10 másodperc
    - Újratöltési idő: 160 másodperc

    Hammerclaw Plus

    Hajóadatok
    • ÉP: 377.500
    • Nanoburkolat: 377.500
    • Sebesség: 310
    • Lézerhelyek: 14
    • Generátorhely: 16
    • Különleges hely: 4
    • Rakétavető: 1
    • Hajómodulhely: 4
    • Raktér: 1.500
    Képesség: ÉP javítás

    Saját és szövetséges hajókat gyógyít (saját: 37.500 másodpercenként / szövetséges: 75.000 másodpercenként)
    • 450.000 ÉP-t állít vissza szövetségesnek, 225.000 ÉP-t saját hajónak 6 másodpercen át
    • Az ÉP-regenerálás aktív képesség
    • Időtartam: 6 másodperc
    • Újratöltési idő: 160 másodperc
    • A JAMX hatás megszakítja az ÉP-regenerálást.
    Képesség: pajzsjavítás

    Kiválaszthatsz egy szövetséges hajót, és a pajzsát legfeljebb 240.000 értékig, míg a saját pajzsot pedig 150.000 értékig javíthatod
    • 240.000-et állít vissza szövetséges hajónak, 150 000-et sajátnak (saját: 50.000 másodpercenként / szövetséges: 80.000 másodpercenként)
    • Időtartam: 3 másodperc
    • Újratöltési idő: 80 másodperc
    • A pajzsjavítás aktív képesség
    Képesség: javító egység

    Ad egy javító egységet megnövelt 600 egységes hatótávval, amely 200.000 ÉP-t állít vissza 8 másodpercen át.
    • Összes ÉP-helyreállítás: 200.000
    • Hatótáv: 600 egység
    • Időtartam: 8 másodperc
    • Újratöltési idő: 60 másodperc
    Képesség: áthelyezés

    Bónusz gyógyítás, amely a csoport által az aktivitási időben okozott sebzésen alapul (ez 10 másodperc). A képesség lejárta után az ellenfél által elszenvedett teljes sebzés 20%-át a hatótávon belül lévő csoporttagok egyenlő arányban ÉP-ként kapják meg.
    • Az ellenfél által elszenvedett teljes sebzés 20%-a gyógyítássá alakul át (amelyből a klántagok egyenlő arányban részesülnek (a képesség lejárta után).
    • Szükséges hozzá:
      • Csoporttagnak kell lenned
      • A csoporttagoknak a képesség használójának 700 egységes sugarában kell tartózkodnia
        • A képesség használati ideje alatt csak a 700 egységen belüli csoporttagok által okozott sebzés kerül be az ÉP-helyreállítási keretbe
        • A képesség véget értével az ÉP-t csak azok a csoporttagok kapják meg, akik 700 egységen belül vannak.
    • Újratöltési idő: 180 másodperc
    Új recept: Hammerclaw Plus
    Kategória
    Név
    Összeg
    Szükséges hozzá
    Elkészíthető
    Időtartam
    Hajó​
    Hammerclaw Plus​
    1​
    1.000.000 uridium
    500 IAC
    3.000 diametrion
    1 Hammerclaw hajó
    Egyszer elkészíthető​
    12 óra​
     
    Utoljára szerkesztett: 10.8.22
  3. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Mimesis
    A Mimesis a Hawk lopakodó vadászgépek egyik első prototípusa. Ez a sikamlós és ravasz hajó két különleges képességgel rendelkezik: a Zavarás keresztülhúzza az ellenfél támadásait, az Áttűnés pedig véletlenszerű, korlátozott távú ugrást tesz lehetővé az eredeti pozícióról. A hajó további képességei: +10%-ka több pajzserő és +5% pajzsáthatolás.

    mimesis.gif

    Hajóadatok
    • Életerő: 386.000
    • Nanoburkolat: 386.000
    • Sebesség: 300
    • Lézerhely: 14
    • Rakétavető: 2
    • Generátorhely: 14
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1.500

    A szerelőműhelyben a recept elkészítésével szerezhető meg.
    Szükséges nyersanyagok:

    • 450 Indoktrin-olaj
    • 20 Hibrid Processzor
    • 15 Mikrotranzisztor
    • 20 Nanokondenzátor

    Passzív képesség

    • +10%-kal több pajzs
    • +5% pajzsáthatolás

    Képesség: Zavarás

    65% az esélye, hogy az ellenfeleid elhibázzák a lövést. A lézersebzésed és a sebességed +25%-kal nő.
    FIGYELEM: Mialatt a zavarás aktív, a pajzsvédelmed folyamatosan csökken, és ha eléri a nullát, a képesség automatikusan deaktiválódik.
    • Aktiválásakor, amíg aktív a képesség:
      • 65% az esélye, hogy az ellenfél elhibázza a lövést
      • +25%-kal nő a lézersebzésed
      • +25%-kal nő a sebességed
    • Automatikusan kikapcsol a képesség, ha a pajzsod eléri a a 0-át, vagy ha konfigurációt váltasz
    • Az EMP nincs hatással rá
    • JAMX hatástalanítja
    - Időtartam: Amíg a pajzs el nem fogy, vagy konfiguráció váltásáig
    - Újratöltési idő: 300 másodperc


    Képesség: Áttűnés


    A képesség aktiválásakor 50 távolságegységnyire teleportálsz, véletlenszerű irányba. Galaktikus átjárókban, az Ultimate Battle Arénában és kalóztérképeken nem használható!

    - Időtartam: Teleportás előtti felkészülési idő 2 másodperc
    - Újratöltési idő: 300 másodperc
     
  4. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Tartarus
    Ki tudja, mit rejt a feneketlen mélység? Aki sokáig néz bele, azt előbb-utóbb szanaszét lövöd... A Tartarus méltó a nevéhez. A M.A.S.Q.U.E. csúcstechnológiás csatacirkálója rettegéssel tölti be az űr mélyét - de a megjelenése akkor a leghatásosabb, ha a Chimera P.E.T.-dizájnt és a Phantom dróndizájnt használod hozzá. A hajó képességei: Gyorstűz és a Speed Boost.

    tartarus.gif

    Hajóadatok

    • Életerő: 360.000
    • Nanoburkolat: 360.000
    • Sebesség: 220
    • Lézerhely: 14
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 15
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1.500

    Képesség: Gyorstűz

    A lehető legtöbb rakétát tölti be a rakétavetődbe, az újratöltési időt pedig 3-ról 1 másodpercre csökkenti.


    Képesség: Speed Boost

    Lépj a gázra!
    Ha ezt a képességet bekapcsolod, +30%-os sebességbónuszt kapsz.
    Kikapcsolásakor visszaáll a normál sebességed.

    Figyelem: Amíg a képesség aktív, a lézersebzésed -5%-kal kevesebb!

    Tartarus Plus

    A Tartarus Plusszal megérkezve robbanó poklot hozhat az ellenfeleidre. A csúcstechnológiát képviselő rakétahellyel felszerelt Tartarus Plus amikor csak útnak indít egy rakétát, egy az öthöz az esélye egy extra rekéta kilövésére.

    Hajóadatok
    • ÉP: 377.500
    • Nanoburkolat: 377.500
    • Sebesség: 250
    • Lézerhelyek: 14
    • Generátorhely: 16
    • Különleges hely: 4
    • Rakétavető: 2
    • Hajómodulhely: 4
    • Raktér: 1.500

    Turbósebesség plusz képesség


    Maxold ki a sebességet! Ha ezt a képességet bekapcsolod, 45%-os sebességbónuszt kapsz. Kikapcsoláskor visszaáll a normál sebesség.

    Figyelem:
    amíg a képesség aktív, a lézersebzésed 25%-kal alacsonyabb.

    Ez a képesség növeli a Tartarus Plus sebességét a lézersebzés kárára.
    • Aktív időtartam: bekapcsolva
    • Újratöltés: 10 másodperc be- és kikapcsolások közt
    • Sebesség bónusz: 45%
    • Lézersebzés növelés: –25%
    • JAMX hatás: a képesség megszakítva és megelőzve a használata
    • EMP-01 hatás: a képesség megszakítva és megelőzve a használata

    Gyorstűz képesség


    Ez a képesség az összes rakétát azonnal betölti a rakétavetőkbe, a tüzelések közötti újratöltési időt pedig egy másodpercre csökkenti. Emellett túlhajtási módba kapcsolja a rakétavetőket, és a képesség használata alatt 20%-kal megnöveli a sebzést.
    • Aktív időtartam: 3 másodperc
    • Újratöltés: 72 másodperc
    • Bónusz Hellstorm rakétasebzés: 20%
    • JAMX hatás: a képesség megszakítva és megelőzve a használata
    • EMP-01 hatás: a képesség megszakítva és megelőzve a használata
    A passzív képességgel esélyed van szerezni egy extra rakétavető rakétát a Tartarus Plus hajóhoz

    20% esély van egy extra rakétavető rakétát kilőni rakétavetőből:
    • A rakétatípus megegyezik a rakétavetőhöz kiválasztottal
    • Ezt az extra rakétavető rakétát akkor is megkapod, ha nincs elég hely az eszköztáradban!

    Új recept: Tartarus Plus


    KategóriaNévÖsszegSzükséges hozzáElkészíthetőIdőtartam
    HajóTartarus Plus11 000 000 uridium
    500 IAC
    3000 diametrion
    1 Tartarus hajó
    Egyszer elkészíthető12 óra


    Hajófejlesztési modulok: Tartarus Plus

    A Tartarus Plus hajón használható modulok:
    • DMG-MTCH01
    • DMG-T01
    • DMG-T02
    • SHD-T01
    • HP-T01
    • DMG-ST01
    • SPC-ROC01
    • SPC-TAR01

    Fontos:
    A már meglévő instabil hajófejlesztési modulok nem szerelhetők fel a Plus hajókra. Új instabil hajófejlesztési modulokat kell előállítanod, ha az új Plus hajóváltozaton szeretnéd őket használni. Ez azt jelenti, hogy ha már előállítottál instabil hajófejlesztési modulokat például a Tartarus hajóhoz, akkor azok nem használhatók a Tartarus Plus hajón.
    Új instabil modult kell létrehoznod, amely felszerelhető a Tartarus Plus hajóra.


    Változások az eredeti Tartarus „gyorstűz” képességhez képest
    • Az összes felszerelt rakétavető automatikus utántöltése a maximális kapacitásig (vagy az elérhető rakétavető rakéták számáig, ha nincs maximuma elérve)
    • A rakétavetők újratöltése közben aktivált gyorstűz esetén a képesség átveszi az irányítást, és automatikusan teljesen utántölti a vetőket.
     
    Utoljára szerkesztett: 24.3.23
  5. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Hecate
    Ritka eséllyel lehet szerezni a Plutus kísérlete nyereménydobozából.
    Ha a játékos már birtokolja és ismét megkapja, 10.000 Uridiumot kap vigaszdíjként.
    A Hecate áramvonalas kialakítása végett könnyű átszelni az űr mélységét, és nem mellesleg levadászni mindent, ami az utadba áll. Ez a hajó Részecskesugárral felszerelt, amelynek folyamatosan növekvő a sebzése.

    hecate.gif

    Hajóadatok
    • Életerő: 377.500
    • Nanoburkolat: 377.500
    • Sebesség: 300
    • Lézerhely: 15
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 16
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1.500

    Passzív képesség

    • +7%-kal több sebzés
    • +10%-kal több pajzs

    Képesség: Részecskesugár


    Részecskesugarat irányit a megcélzott játékoshajókra, amely időarányosan növekvő sebzést okoz, amíg az ellenfelet éri.
    Ameddig a hajó össze van kapcsolódva az ellenféllel, lelassul. Ne engedd a célpontot megszökni a hatótávolságából.

    • Egy kijelölt ellenséges hajó hatótávolságon belül megtámadva hullámokban erősödő sebzést szenved el, 8.050-ről kezd és másodpercenként 6.000-el növekszik 5 másodpercen keresztül
    • A képesség alatt a játékos hajója 10%-kal lassabb lesz.
    • Az ellenséges hajó mindaddig sebzést szenved el, amíg hatótávban van, megsemmisül vagy lejár a képesség
    • JAMX-al hatástalanítható
    • NPC-re nem hat, csak játékosra és jelzőtornyokra.
    - Időtartam: 5 másodperc
    - Újratöltési idő: 85 másodperc


    Hecate Plus

    Hajóadatok
    • ÉP: 377.500
    • Nanoburkolat: 377.500
    • Sebesség: 300
    • Lézerhely: 16
    • Generátorhely: 18
    • Különleges hely: 4
    • Rakétavető: 1
    • Hajómodulhely: 4
    • Raktér: 1.500

    Képesség: részecskesugár plusz

    Részecskesugarat irányít a megcélzott játékoshajókra, amely időarányosan növekvő sebzést okoz, amíg az ellenfelet éri. Ameddig a hajó össze van kapcsolódva az ellenféllel, lelassul. Ne engedd a célpontot megszökni a hatótávolságból!
    Egy bizonyos távolságban lévő ellenséges hajót céloz meg, a sebzés pedig hullámokban növekszik. Az alapsebzés 10.000, és minden másodperccel növekszik, amíg a hajó meg nem semmisül. A képesség használata alatt a hajó 10%-kal lassul. Az ellenséges hajó addig sebződik, amíg hatótávban van, meg nem semmisül vagy a képesség le nem jár.
    • Időtartam: 6 másodperc
    • Újratöltési idő: 120 másodperc
    • A részecskesugár plusz aktív képesség
    A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet. A képesség nem hat az NPC-hajókra, csak játékosokra és pl. bójákra.

    Képesség: halmozás

    Minden lelőtt NPC eggyel növeli a halmozást, legfeljebb 10-ig. Ha a halmozás nem aktív, a hatótávolságod halmozásonként 5-tel növekszik. A halmozás aktiválása 0,2%-kal növeli a pajzserősséget 10 másodpercig, és minden újabb halmozás 0,2%-kal többet ad, mint az előző, majd a hatótávolságod visszaáll az eredeti értékre, és a halmozás is nullára csökken.

    • Időtartam: 10 másodperc
    • Újratöltési idő: 0 másodperc
    • A halmozás aktív képesség


    Új recept: Hecate Plus

    Kategória
    Név
    Összeg
    Szükséges hozzá
    Elkészíthető
    Időtartam
    Hajó​
    Hecate Plus​
    1​
    1.000.000 uridium
    500 IAC
    3.250 diametrion
    1 Hecate hajó
    Egyszer elkészíthető​
    12 óra​
     
    Utoljára szerkesztett: 10.8.22
  6. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Centurion
    Igazi galaktikus gladiátor a szabadságharcosok oldalán, a Centurionra számos hajódizájn alkalmazható, a harci stratégia tökéletesítése céljából.

    centurion.gif

    Hajóadatok
    • Életerő: 365.000
    • Nanoburkolat: 365.000
    • Sebesség: 300
    • Lézerhely: 16
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 16
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1.500

    A szerelőműhelyben a recept elkészítésével szerezhető meg.
    Szükséges nyersanyagok:

    • 200 Zsákmánykulcs
    • 750.000.000 kredit
    • 75.000 UCB-100
    • 15.000 RSB-75
    • 15.000 Black Light lenyomat

    Alaphelyzetben a Centurionnak nincsenek passzív bónuszai és külön tulajdonságai. Van azonban 50 instabil dizájnja, melynek mindegyike különféle tulajdonság-módosításokkal és ritka esetekben különleges képességekkel bírhat.


    Instabil Centurion dizájnok

    Ezek azok a dizájnok, melyek különféle pozitív és negatív módosítókat adhatnak a Centurionnak; mindegyik dizájn különböző módon befolyásolja a pozitív vagy negatív módosítókat.
    Az instabil dizájnokat 5 típusba soroljuk; mindegyik szériába 10 dizájn tartozik.
    • Sebzés szériák
    • Pajzs szériák
    • Életerő szériák
    • Sebesség szériák
    • Képesség szériák

    Ezen a képen megtekintheted az elérhető instabil dizájnok teljes listáját:

    Centurion_designs_50.jpg

    A bónusz sebesség az alapsebességhez adódik hozzá, még bármilyen nyersanyag hatása előtt.
    Instabil designokat az Black Light készletekben találhatsz, melynek kinyitásához Black Light rejtjel kell.
    Az instabil készlet minden Black Light térképen megtalálható. Mindig, mikor kinyitsz egy Black Light készletet, kapsz egy Centurion dizájnt. Ugyanazt a dizájnt többször is kinyithatod!

    Tyrannos Centurion
    A Tryrannos Centurion az alábbi képességekkel bír: +10% extra sebzés és +10%-kal megnövelt találati arány lézerek és rakéták esetén, de eggyel kevesebb lézerhely.

    centurion-tyrannos.gif

    Hajóadatok

    A Tyrannos Centurion űrhajó adatai megenyeznek a normál Centurion hajó adataival, annyi különbséggel, hogy: -1 kevesebb lézerhelye van és +15 sebessége.


    Passzív képesség
    • +10%-kal több sebzés
    • +10%-kal megnövelt lézertalálati esély
    • +10%-kal megnövelt rakétatalálati esély
    • +15 sebesség

    Vizuális effektus

    A megsemmisítési sorozat hatása elhalálozás vagy kijelentkezés nélkül elért 15 megsemmisítés után aktiválódik. A hatás 15 percig tart. Ha a játékos aktiválja a megsemmisítési sorozatot, 5 percen át futtatja, majd sorozatban 16. alkalommal is betalál, a hatás ideje visszaáll 15 percre. Ha a játékos a megsemmisítési sorozat működése alatt meghal vagy kijelentkezik, akkor a hatás megszűnik.

    FIGYELEM: A hatás hátralévő időtartama sehol sem jelenik meg. A megsemmisítési sorozat hatás csak látványelem, és nincs további kihatása.
     
  7. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Disruptor
    Ronts a Disruptorral az ellenfeleidre! Ez a hajó összezavarja az ellenfeleket, mivel képes átirányítani az ellenfeleket más célpontokra, kikapcsolni az ellenfél pajzsát és megzavarni az ellenséges lézerek töltését.

    disruptor.gif

    Hajóadatok
    • Életerő: 356.000
    • Nanoburkolat: 356.000
    • Sebesség: 300
    • Lézerhely: 14
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 14
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1.600

    Képesség: Átirányítás

    Kijelöl egy olyan kiválasztott célpontot mindenkinek, amely éppen a Disruptort támadja.
    • Az új célpont lehet játékos és P.E.T. is
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    - Időtartam: 5 másodperc
    - Újratöltési idő: 40 másodperc


    Képesség: Pajzsmegszakítás
    • Az új célpont lehet játékos és P.E.T. is
    • A holtidő után a pajzs ugyanolyan értékkel jön vissza, mint amilyen a képesség aktiválása előtt volt.
    • Ha a játékos erősíti a pajzsát a holtidő alatt, a további pajzs hozzáadódik az eredeti pajzshoz az 5 másodperc lejárta után (felső határa a játékos maximális pajzsa).
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    - Időtartam: 2 másodperc
    - Újratöltési idő: 120 másodperc


    Képesség: LEK (lézerek elosztott késleltetése)

    Zavarja az ellenséges lézerek újratöltési idejét véletlenszerűen 3–5 másodpercig terjedően, minden lövés után.
    • Az új célpont lehet játékos és P.E.T. is
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    - Időtartam: 10 másodperc
    - Újratöltési idő: 60 másodperc
     
  8. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Berserker
    A Berserker hajóval bővült a célok jutalmai, illetve meg is vásárolható.
    Ronts rá vadul az ellenségeidre a Berserker hajóval! Minnél több sebzést tudsz elviselni, annál nagyobb fenyegetést jelentesz! A hajó az alábbi képességekkel érkezik: Pajzs link, Őrjöngés és Bosszú.


    berserker.gif

    Hajóadatok
    • Életerő: 500.000
    • Nanoburkolat: 500.000
    • Sebesség: 290
    • Lézerhely: 5
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 16
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1.500

    Képesség: Pajzs link

    Kapcsolatot hoz létre közted és a célpont hajó között 60 másodpercre. A kapcsolat ideje alatt a célpont pajzsát ért sebzés a te pajzsodat károsítja.
    • Az új célpont bárki lehet: játékos és P.E.T is.
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    - Időtartam: 60 másodperc
    - Újratöltési idő: 10 másodperc


    Képesség: Őrjöngés

    30 másodpercig a lézer sebzés megnő az elveszített ÉP százalékával.
    • Az új célpont lehet NPC, játékos és P.E.T. is.
    • A Berserker lézere annyi százalékkal több sebzést okoz, mint ahány százalék ÉP-je hiányzik.
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    - Időtartam: 30 másodperc
    - Újratöltési idő: 60 másodperc


    Képesség: Bosszú

    6 másodpercig minden, a Berserker által elszenvedett sebzést közvetlenül visszaver az ellensége. Ezalatt a hajó 5%-al lassabb lesz.
    • Az új célpont lehet NPC, játékos és P.E.T. is.
    • A bosszú képességből származó sebzés nem vihető át a pajzs linkkel, és nem verhető vissza a bosszú képességgel.
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    - Időtartam: 6 másodperc
    - Újratöltési idő: 180 másodperc

    Amor Berserker
    Indítsd be a csillagokat a szenvedélyeddel az Amor Berserker hajódizájn segítségével. Ez a hajó 10%-kal erősebb pajzsot és 5%-kal több életerőt kap, ha egy csapattagod valamely Psyche hajódizájnnal van.

    berserker-amor.gif

    Hajóadatok


    Az Amor Berserker űrhajó adatai megegyeznek a normál Berserker hajó adataival.


    Kombódizájn-képesség: Psyche Berserker hajódizájn-képesség

    A hajó az alábbi bónuszt kapja meg, ha az alábbi feltételek teljesülnek:

    • Ha az Amor hajódizájn ugyanabban a csoportban van a Psyche hajódizájnnal
    • Ha az Amor hajódizájn ugyanazon a térképen tartózkodik, mint a Psyche hajódizájn
    A bónusz mértéke +10% sebzés, és amíg a bónusz aktív, a hajó körül fénylő ragyogás jelenik meg.


    Képesség: Pajzs link


    Kapcsolatot hoz létre közted és a célpont hajó között 60 másodpercre. A kapcsolat ideje alatt a célpont pajzsát ért sebzés a te pajzsodat károsítja.
    • Az új célpont bárki lehet: játékos és P.E.T is.
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    - Időtartam: 60 másodperc
    - Újratöltési idő: 10 másodperc


    Képesség: Őrjöngés


    30 másodpercig a lézer sebzés megnő az elveszített ÉP százalékával.
    • Az új célpont lehet NPC, játékos és P.E.T. is.
    • A Berserker lézere annyi százalékkal több sebzést okoz, mint ahány százalék ÉP-je hiányzik.
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    - Időtartam: 30 másodperc
    - Újratöltési idő: 60 másodperc


    Képesség: Bosszú


    6 másodpercig minden, a Berserker által elszenvedett sebzést közvetlenül visszaver az ellensége. Ezalatt a hajó 5%-al lassabb lesz.
    • Az új célpont lehet NPC, játékos és P.E.T. is.
    • A bosszú képességből származó sebzés nem vihető át a pajzs linkkel, és nem verhető vissza a bosszú képességgel.
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    - Időtartam: 6 másodperc
    - Újratöltési idő: 180 másodperc

    Psyche Berserkser
    Zúzd össze az ellenségeid elméjét a Psyche Berserker hajódizájnnal. Ez a hajó 10%-kal nagyobb sebzést okoz, ha egy csapattagod valamely Amor hajódizájnnal van.

    berserker-psyche.gif

    Hajóadatok


    A Psyche Berserker űrhajó adatai megegyeznek a normál Berserker hajó adataival.



    Kombódizájn-képesség: Amor Berserker hajódizájn-képesség

    A hajó az alábbi bónuszt kapja meg, ha az alábbi feltételek teljesülnek:

    • Ha a Psyche hajódizájn ugyanabban csoportban van az Amor hajódizájnnal
    • Ha a Psyche hajódizájn ugyanazon a térképen tartózkodik, mint az Amor hajódizájnnal
    A bónusz mértéke +15% pajzs, amely jól működik a Berserkerek pajzs link képességével és amíg a bónusz aktív, a hajó körül fénylő ragyogás jelenik meg.


    Képesség: Pajzs link

    Kapcsolatot hoz létre közted és a célpont hajó között 60 másodpercre. A kapcsolat ideje alatt a célpont pajzsát ért sebzés a te pajzsodat károsítja.
    • Az új célpont bárki lehet: játékos és P.E.T is.
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    - Időtartam: 60 másodperc
    - Újratöltési idő: 10 másodperc


    Képesség: Őrjöngés

    30 másodpercig a lézer sebzés megnő az elveszített ÉP százalékával.
    • Az új célpont lehet NPC, játékos és P.E.T. is.
    • A Berserker lézere annyi százalékkal több sebzést okoz, mint ahány százalék ÉP-je hiányzik.
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    - Időtartam: 30 másodperc
    - Újratöltési idő: 60 másodperc


    Képesség: Bosszú

    6 másodpercig minden, a Berserker által elszenvedett sebzést közvetlenül visszaver az ellensége. Ezalatt a hajó 5%-al lassabb lesz.
    • Az új célpont lehet NPC, játékos és P.E.T. is.
    • A bosszú képességből származó sebzés nem vihető át a pajzs linkkel, és nem verhető vissza a bosszú képességgel.
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    - Időtartam: 6 másodperc
    - Újratöltési idő: 180 másodperc
     
  9. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Zephyr
    Fagyaszd ellenfeleid arcára a mosolyt a Zephyr hajóval! Minél több ellenséget lősz le, annál több gyorsabb és annál erősebb lehetsz. A hajó az alábbi képességekkel érkezik: Lendület és Hármas zárótűz.

    zephyr.gif

    Hajóadatok
    • Életerő: 250.000
    • Nanoburkolat: 250.000
    • Sebesség: 300
    • Lézerhely: 12
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 16
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1.500

    Képesség: Lendület

    A képesség aktiválása lendületenként 1,5%-kal növeli a hajó sebességét, maximum 750-ig (a százalékok lendületenként adódnak hozzá, pl.: 2 lendület 3% stb.)
    • Minden lelőtt NPC eggyel növeli a lendületet, legfeljebb 20-ig
    • Ha a lendület nem aktív, a hatótávolság lendületenként 5-tel növekszik
    • A lendület aktiválásakor:
      • Lendületenként 1,5%-kal növeli a hajó sebességét a képesség időtartamára (maximum 750-es értékig)
      • A lendület azonnal nullára csökken
      • A hatótávolság visszaáll az eredeti értékre
    • A lendületek száma a gyorsmenü üres helyén látható
      • FONTOS: Ez a szám a szerver újraindulásakor nullázódik!
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    • A képesség nem semlegesíthető EMP-01 segítségével
    - Időtartam: 20 másodperc
    - Újratöltési idő: Nincs újratöltési idő, csak akkor aktiválható, ha 0-nál több lendület van


    Képesség: Hármas zárótűz
    • Aktiválása után 3 töltet robban fel háromszög alakban, a kijelölt NPC-hez viszonyítva.
    • A robbanás hatótávolsága 200 szerveregység
    • A robbanás csak NPC-ket sebez
    • Minden robbanás 20.000 sebzést okoz
    • Az egymást átfedő robbanások halmozott sebzést okoznak
    - Például ha egy NPC olyan területen tartózkodik, amelyet két robbanás érint, kétszer 20.000 sebzést szenved el

    - Időtartam: Azonnali hatás
    - Újratöltési idő: 10 perc
     
  10. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Solaris
    Egy új hajó is elérhető a célok jutalmaként, és a megrendelési oldalon is: a Solaris! A hajódizájn a szerelőműhelyben állítható elő.
    Égesd porrá az áldozataidat a Solaris hajóval! Ez a hajó a hamvasztás képességgel rendelkezik, ami az ellenfeleket egy körön belül folyamatosan égeti.


    solaris.gif

    Hajóadatok
    • Életerő: 377.500
    • Nanoburkolat: 377.500
    • Sebesség: 300
    • Lézerhely: 15
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 15
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1.500

    Képesség: Hamvasztás

    10 másodpercig az ellenfelek egy körön belül folyamatosan égnek. A képesség 10.000 sebzést okoz másodpercenként a hatótávon belüli hajóknak.
    • Az új célpont bárki lehet: NPC vagy játékos.
    • Azonos megbízótól vagy azonos csoportból származó hajók nem sebzik egymást
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet
    • A képesség megszakítható. A képesség kikapcsolása után az újratöltési idő elindul
    - Időtartam: 10 másodperc
    - Újratöltési idő: 90 másodperc

    Amor Solaris
    Ünnepeld meg a szerelmesek találkozását az Amor Solaris hajódizájnnal!
    Ez a hajó 10%-kal erősebb pajzsot és 5%-kal több életerőt kap, ha egy csapattagod valamely Psyche hajódizájnnal van.

    solaris-amor.gif

    Hajóadatok

    Az Amor Solaris űrhajó adatai megegyeznek a normál Solaris hajó adataival.


    Kombódizájn-képesség: Psyche hajódizájn-képesség

    A hajó az alábbi bónuszt kapja meg, ha az alábbi feltételek teljesülnek:

    • Ha az Psyche hajódizájn ugyanabban csoportban van az Amor hajódizájnnal
    • Ha az Psyche hajódizájn ugyanazon a térképen tartózkodik, mint az Amor hajódizájn
    A bónusz mértéke +10% pajzs és +5% ÉP, és amíg a bónusz aktív, a hajó körül fénylő ragyogás jelenik meg.

    Képesség: Hamvasztás

    10 másodpercig az ellenfelek egy körön belül folyamatosan égnek. A képesség 10.000 sebzést okoz másodpercenként a hatótávon belüli hajóknak.
    • Az új célpont bárki lehet: NPC vagy játékos.
    • Azonos megbízótól vagy azonos csoportból származó hajók nem sebzik egymást
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet
    • A képesség megszakítható. A képesség kikapcsolása után az újratöltési idő elindul
    - Időtartam: 10 másodperc
    - Újratöltési idő: 90 másodperc

    Psyche Solaris
    Ünnepeld meg a szerelmesek találkozását az Psyche Solaris hajódizájnnal! Ez a hajó 10%-kal nagyobb sebzést okoz, ha egy csapattagod valamely Amor hajódizájnnal van.

    solaris-psyche.gif

    Hajóadatok


    A Psyche Solaris űrhajó adatai megegyeznek a normál Solaris hajó adataival.


    Kombódizájn-képesség: Amor hajódizájn-képesség

    A hajó az alábbi bónuszt kapja meg, ha az alábbi feltételek teljesülnek:
    • Ha az Amor hajódizájn ugyanabban a csoportban van a Psyche hajódizájnnal
    • Ha az Amor hajódizájn ugyanazon a térképen tartózkodik, mint a Psyche hajódizájn
    A bónusz mértéke +10% sebzés, és amíg a bónusz aktív, a hajó körül fénylő ragyogás jelenik meg.

    Képesség: Hamvasztás

    10 másodpercig az ellenfelek egy körön belül folyamatosan égnek. A képesség 10.000 sebzést okoz másodpercenként a hatótávon belüli hajóknak.
    • Az új célpont bárki lehet: NPC vagy játékos.
    • Azonos megbízótól vagy azonos csoportból származó hajók nem sebzik egymást
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet
    • A képesség megszakítható. A képesség kikapcsolása után az újratöltési idő elindul
    - Időtartam: 10 másodperc
    - Újratöltési idő: 90 másodperc

    Solaris Plus
    A pusztító Solaris még jobb lett! Az új továbbfejlesztett hamvasztás plusz képességgel látványos lángot indíthatsz útnak, és büntetheted vele az ellenségeidet.
    solaris_plus.gif
    Hajóadatok
    • Életerő: 400.000
    • Nanoburkolat: 400.000
    • Sebesség: 310
    • Lézerhely: 18
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 16
    • Extrák: 4
    • Hajófejlesztési modulhely: 4
    • Raktér: 1.500
    A szerelőműhelyben a recept elkészítésével szerezhető meg.
    Szükséges nyersanyagok:

    • 1.000.000 Uridium
    • 500 IAC
    • 3.000 Diametrion
    • 1 Solaris hajó

    Passzív képesség: Készen és feltöltve

    Modulonként +3%-al növelei a sebzését (maximum sebzés növekedés: +12%)



    Képesség: Hamvasztás Plusz

    10 másodpercig az ellenfelek egy körön belül folyamatosan égnek a hajód körül.
    • Másodpercenként 15.000 sebzést okoz a hajóknak a képesség a hajód körül egy 600 egységnyi sugarú körben
    • A képesség sebzi az NPC-ket és a többi játékost
    • Az érintett játékosokra a Draw Fire feltételei érvényesek
      • Az azonos megbízóban lévő játékosok nem sebződnek
      • Az csoportba lévő játékosok nem sebződnek
      • Az ellenséges játékos P.E.T.-e is lehet célpont
    • A Hamvasztás Plus képességet a JAMX hatásával megszakítható. A JAMX hatás megakadályozza, hogy a Solaris Plus használja ezt a képességet.
    • A képesség megszakítható. A képesség kikapcsolása után az újratöltési idő elindul
    - Időtartam: 10 másodperc
    - Újratöltési idő: 80 másodperc
     
    Utoljára szerkesztett: 15.2.22
  11. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Keres
    Egy új hajó érhető el, amely a szerelőműhelyben állítható elő.
    A Keres úgy cserkészi be áldozatát és csap le rá, mint a halál maga.
    Lepd meg az ellenséges hajókat a fürgeség képességgel, majd morzsold fel a terjedés képességgel.


    keres.gif

    Hajóadatok
    • Életerő: 377.500
    • Nanoburkolat: 377.500
    • Sebesség: 300
    • Lézerhely: 15
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 16
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1.500

    Képesség: Fürgeség

    Azonnal a célpontra ugrik, 2 másodpercig 60%-kal csökkentve a sebességét.
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet
    - Újratöltési idő: 300


    Képesség: Terjedés


    Sebzést okoz a célba vett hajónak. A sebzés idővel növekszik, ahogy a célpont mozog, és a célpont közelében elég hosszan tartózkodó többi hajó is megfertőződik.
    • Az új célok kizárólag ellenséges játékoshajók
    • Azonos megbízótól vagy azonos csoportból származó hajók nem sebzik egymást
    • A képesség bármely olyan játékoson használható, aki nem tagja a használó csoportjának
    • A képesség megszakítható a JAMX hatásával, és a JAMX azt is megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet
    • Amikor a képességet megszakítják, a terjedés ÖSSZES hatása (amely a JAMX-elt játékostól ered), az ÖSSZES hajóra megszűnik.
    A Keres hajó folyamatos sebzést okozva addig használja a képességet az ellenséges hajón (az eredeti célon), amíg a következő feltételek egyike be nem következik:
    • Az eredeti célpont megsemmisül
    • A használati idő lejár
    • Ha az eredeti célpont mozog, az elszenvedett sebzése arányos lesz a megtett távolsággal
    Más ellenséges hajók, amelyek az eredeti célpont közelében maradnak egy bizonyos ideig, szintén megfertőződnek a terjedéssel.
    • A terjedést megkapó játékosok 10 másodpercig lesznek a képesség hatása alatt, attól kezdve, hogy megkapták a terjedést. A fertőzött ellenfelek viszont nem adják tovább a terjedést, azt csak az eredeti célpont terjesztheti át más játékosokra.
    • Például:
      • A használja a terjedést
      • B A közelében van => B egy ideig sebzést szenved el
      • B egy adott ideig A közelében marad
      • B is megkapja a terjedést
      • C B hatótávolságában van => C egy ideig sebzést szenved el, de C nem kapja meg a terjedés képességet
    - Időtartam: 10 másodperc
    - Újratöltési idő: 300 másodperc
     
  12. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Retiarus
    A céljutalmak közé bekerült egy új hajó: a Retiarus!
    A Retiarus háromágú kialakítása egy lövésbe sűrített lökéshullámmal okoz sebzést, lehetővé téve, hogy egyetlen pusztító csapással szerezd meg a győzelmet.

    retiarus.gif

    Hajóadatok
    • Életerő: 386.000
    • Nanoburkolat: 386.000
    • Sebesség: 310
    • Lézerhely: 15
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 14
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1.500

    Képesség: Töltött lövés

    Töltést gyűjt egy célba vett hajó ellen, amíg az hatótávban van. Hatalmas pusztító lökéshullámokat indít, amikor teljesen feltöltődik vagy amikor a célpont hatótávon kívülre ér. Maximum 300 000 sebzést okoz.
    • Az új célpont lehet NPC, játékos és P.E.T. is.
    • A képesség nem szakítható meg a JAMX hatásával, viszont a JAMX megelőzheti, hogy a játékos egyáltalán használja a képességet.
    • Ez a képesség nem semlegesíthető EMP-01 segítségével
    • A képesség mindig az eredetileg meghatározott célponton érvényesül. Ha a képesség újratöltése közben célt is váltasz, a képesség célpontja nem változik.
    • Ha a képesség célpontja még tüzelés előtt, a képesség újratöltése közben megsemmisül, akkor azonnal újrakezdődik az újratöltés.
    • Ha a Retiarus PVP védelem alatt áll, miközben elkezdi feltölteni ezt a képességet, akkor a Retiarus PVP védelme megszűnik.
    - Időtartam: 15 másodperc
    - Újratöltési idő: 200 másodperc


    Képesség: Szupertöltés

    10%-kal növeli a sebességet.
    • A képesség megszakítható és megelőzhető a JAMX hatásával.
    • Ha a Retiarus PVP védelem alatt áll, miközben elkezdi feltölteni ezt a képességet, akkor is megmarad a PVP védelem (mivel ez nem támadó képesség).
    - Időtartam: 10 másodperc
    - Újratöltési idő: 300 másodperc
     
  13. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Orcus
    Elérhető egy új hajó, amely a csatabérlet jutalmaként vagy fizetés árán szerezhető meg.
    Az Orcust arra tervezték, hogy a hírhedt Black Light űrlények ellen harcoljon és tartsa az állásokat. Különleges képessége az elnyelés. A hajóra felszerelt minden hajófejlesztési modul tulajdonságmódosító hatása x1,75-ös értékkel növekszik.


    orcus.gif

    Hajóadatok
    • Életerő: 300.000
    • Nanoburkolat: 300.000
    • Sebesség: 280
    • Lézerhely: 15
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 15
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1.500

    Passzív képesség: Erősítés

    A hajóra felszerelt minden hajófejlesztési modul tulajdonságmódosító hatása x1,75-ös értékkel növekszik. Ez egyaránt érvényes az erősítésekre és a gyengítésekre. Például:
    • Ha olyan hajófejlesztési modult szerelsz fel, amely –5% ÉP-t eredményez, akkor ez az érték –8,75% lesz helyette.
    • Ha olyan hajófejlesztési modult szerelsz fel, amely +2% pajzsot eredményez, akkor ez az érték +3,5% lesz helyette.
    Ez a passzív képesség az erősítések és gyengítések összegzését és halmozását követően kerül alkalmazásra. Például:
    • Ha az „A” hajófejlesztési modul +10% ÉP-t biztosít, míg a „B” hajófejlesztési modul –2% ÉP-t eredményez, akkor a végső hatás a következő szerint kerül kiszámításra: (+10% – 2%) x 1,75 = +14% ÉP

    Képesség: Elnyelés

    A képesség rövid ideig ÉP-ként elnyeli az NPC-ktől kapott sebzés 80%-át.
    A hajó előbb elszenvedi a sérülést, mielőtt gyógyítaná magát. Például 100 sebzést okoz az ellenfél. Ilyenkor a hajó elszenved 20 sérülést, majd gyógyít magán 80 ÉP-t. Ha viszont a hajó megsemmisül a sérülés következtében, mielőtt még gyógyíthatna magán, akkor a képesség megszakad és elkezd újratölteni.
    • Az új célok kizárólag NPC hajók
    • Az újratöltés azután kezdődik, hogy befejeződött a képesség üzemideje
    • A képesség nem semlegesíthető EMP-01 segítségével
    • A képesség megelőzhető és megszakítható a JAMX hatásával
    - Időtartam: 20 másodperc
    - Újratöltési idő: 540 másodperc
     
    Utoljára szerkesztett: 16.2.22
  14. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Holo
    A Holo fejlett technológiája felülmúlja a normál hajók képességeit, esélyt sem hagyva nekik. A hajó Önmegfordítás és Ellenségmegfordítás képességgel rendelkezik, amelyekkel megfordíthatók a modulokból származó értékek. Valamint a Feketepajzs passzív képessége növeli a hajó ÉP-jét a felszerelt modulok számától függően.

    holo.gif

    Hajóadatok
    • Életerő: 400.000
    • Nanoburkolat: 400.000
    • Sebesség: 300
    • Lézerhely: 15
    • Rakétavető: 1
    • Generátorhely: 15
    • Extrák: 3
    • Hajófejlesztési modulhely: 3
    • Raktér: 1.500

    Passzív képesség: Feketepajzs

    Növeli a hajó életerejét a felszerelt modulok számától függően.
    Modulonként 20.000 életerővel lesz több a hajónak (maximum életerő növekedés: 60.000 Életerő).



    Képesség: Önmegfordítás

    Módosítja a hajó belső rendszereit, megfordítva a ráfelszerelt negatív modulmódosítók értékeit. Ha nincs negatív modulmódosító, a Holo adott ideig bónuszsebzést és -sebességet biztosít.
    • Negatív értékek pozitívvá válnak. Példa: Ha a hajónak -12% pajzsáthatolása van egy modulból, akkor az érték +12%-os értékre vált
    • Ha a hajó nem rendelkezik negatív modulmódosító értékkel, akkor a hajó +10-os sebességet és +10%-os sebzés bónuszt kap
    • Megosztott újratöltése van a Ellenségmegfordítás képességgel
    • Az Önmegfordítás képesség nagyobb prioritással rendelkezik, mint a Ellenségmegfordítás képesség:
      • Az Ellenségmegfordítás képességet nem lehet aktiválni a Holo hajóra, ha az Önmegfordítás képesség aktiválva van
      • Ha a Ellenségmegfordítás képességet elsőnek aktiváljuk, akkor az Önmegfordítás képesség használata felülírja a Ellenségmegfordítás képességet.
    - Időtartam: 15 másodperc
    - Újratöltési idő: 120 másodperc


    Képesség: Ellenségmegfordítás

    Meghekkeli az ellenséges hajó belső rendszereit, megfordítva a rá felszerelt modulmódosító értékeit.
    A módosítók megfordításának esélye a célpontra felszerelt modulok számától függ.

    • Negatív értékek pozitívvá válnak, míg a pozitív értékek negatívvá válnak. Példa: Ha a hajónak +12% pajzsáthatolása van egy modulból, akkor az érték -12%-os értékre vált
    • Az ellenséges modulok értékének megfordítás attól függ, hogy a hajóra hány felszerelt modul van:
      • Ha 0 modul van felszerelve az ellenséges hajóra: 0 megfordított modul
      • Ha 1 modul van felszerelve az ellenséges hajóra: 50% az esélye, hogy megfordít 1 ellenséges modult
      • Ha 2 modul van felszerelve az ellenséges hajóra: megfordít 1 ellenséges modult garantáltan, 50% esélye van annak, hogy megfordítja a 2. ellenséges modult
      • Ha 3 modul van felszerelve az ellenséges hajóra: megfordít 1 ellenséges modult garantáltan, 50% esélye van annak, hogy megfordítja a 2. és 3. ellenséges modult is
    - Megosztott újratöltése van az Önmegfordítás képességgel

    - Időtartam: 15 másodperc
    - Újratöltési idő: 120 másodperc


    Megjegyzés: Hangár

    A Holo hajó csak csatabérletből szerezhető meg, emiatt a hangárban csak azoknak a játékosoknak jelenik meg, akik rendelkeznek vele.
     
    Utoljára szerkesztett: 11.1.22
  15. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    Tempest

    Elérhető egy új hajó, amely csatabérletkulcs-váltóval vagy fizetés árán szerezhető meg.
    A Tempest egyedi kialakítása lehetővé teszi, hogy elektromos áramot gyűjtsön be, hasznosítsa és felerősítse azt. Ellenfélcsoportoknak okoz sebzést a feszültséglinkkel, a feszültségkisüléssel elektromos töltést koncentrál a lézerágyúk meghajtására, és a feszültségfedezékkel a hajó saját belső elektromos tartalékait veti be, hogy túléld a töréspontot.

    tempest.gif

    Hajóadatok
    • ÉP: 300 000
    • Nanoburkolat: 300 000
    • Sebesség: 330
    • Lézerhelyek: 14
    • Generátorhely: 15
    • Különleges hely: 3
    • Rakétavető: 1
    • Hajómodulhely: 3
    • Raktér: 1500

    Képesség: feszültséglink

    Elektromos impulzust indít el, amely sérülést okoz az ellenfeleknek és megállítja a mozgásukat egy másodpercre. Ez az impulzus rögtön ellenségről ellenségre ugrik – legfeljebb öt célpontra – és minden egyes ugrás növeli az okozott sebzést, de csökkenti az ugrás távolságát.

    Ez egy aktív képesség, amely végighalad több hajón, növekvő sebzést okozva minden egyes ugrással.
    • A képesség aktiválásakor először célba vesz egy hajót a hatótávolságán belül
    • Ezután kiválasztja a következő célpontot, a hatótávolságot az aktuális áldozattól számítva
      • Ez így folytatódik legfeljebb öt célpont kiválasztásáig
      • Az ugrás hatósugara minden alkalommal csökken
      • A képesség sebzést okoz mindegyik kiválasztott célpontnak és megállítja a mozgásukat egy másodpercre
      • Az eredeti célpont 50 000 képességsebzést szenved
      • A láncban haladva minden egyes hajónak nagyobb sebzést okoz a képesség, mint az azt megelőzőnek
      • A képesség csak a következő játékosokat veheti célba (hasonlóan a láncimpulzushoz):
        • másik klánba tartozó játékosokat
        • PvP védelemmel nem rendelkező játékosokat
        • másik csoportba tartozó játékosokat
        • ha a két játékos ugyanahhoz a megbízóhoz tartozik, akkor csak a megbízó emberei közötti PvP-t engedélyező térképeken
        • ha a támadás nem jár becsületpont vesztésével
        • az azt követő második célpontnak már nem kell ugyanahhoz a megbízóhoz tartoznia, mint az első célpontnak
      • Ha az első célpont egy NPC, akkor a képesség további célpontjai is lehetőség szerint NPC-hajók lesznek a hatókörben
      • Ha nincs ilyen hajó a hatókörben, akkor a képesség a legközelebbi lehetséges célpontot veszi célba
      • A képesség számára nem célpont a P.E.T.
      • A képesség nem ugorhat vissza egy előző célpontra, amelyet korábban már érintett
      • A feszültséglink legutóbbi használatakor megtett ugrások számával egyező töltetet kap a „feszültségkisülés” képesség
    Jellemzők:
    - Ugrások maximális száma: 5
    - Újratöltési idő: 120 másodperc


    Képesség: feszültségkisülés

    Ez egy aktív képesség, amellyel felhasználhatók a feszültséglink által létrehozott töltetek a lézersebzés növelésére, a töltetek számával arányosan.
    • Lézersebzési bónusz: 0,75% töltetenként
    • Akkor aktiválható, ha van legalább egy töltet
    • A tárolt töltetek elvesznek a térkép elhagyásakor, a játékba való ismételt bejelentkezéskor, vagy ha megsemmisül a hajód
    • Hatással lehet rá a JAMX és a JAMX hit
    • Erre a képességre nincs hatással az EMP
    Jellemzők:
    - Töltetek maximális száma: 20 (15% maximális lézersebzésbónusz)
    - Időtartam: 20 másodperc
    - Újratöltési idő: 60 másodperc


    Képesség: feszültségfedezék

    Az aktiválását követően a hajódat nem lehet megsemmisíteni, amíg tart a képesség
    • Ha a hajód életereje nullára csökkenne a képesség hatóideje során:
      • Helyette életben maradsz 1 életerőponttal
      • Sebezhetetlenné válik a hajód 3 másodpercre
      • A hajód felgyógyítható területre ható hatásokkal vagy csoportos gyógyítással
      • Miközben sebezhetetlen vagy, a hajód ugyanúgy lőhet NPC-kre és más játékosokra
      • A képességet megszakíthatja a JAMX és a JAMX hit (azonban, ha már aktiválódott a sebezhetetlenség, azt nem tudja megszakítani a JAMX vagy a JAMX hit)
      • Erre a képességre nincs hatással az EMP
    Jellemzők:
    - Időtartam: 20 másodperc
    - Újratöltési idő: 360 másodperc
     
  16. HU-Taurus

    HU-Taurus S-Moderator Team Darkorbit

    hajó: Basilisk

    Elérhető egy új hajó, amely csatabérletkulcs-váltóval vagy fizetés árán szerezhető meg.

    A Basilisk belülről gyengíti meg az ellenséget, a lehető leglassabbá és gyötrelmesebbé téve közelgő halálukat. Mérgezd meg az ellenséges pilótákat az ártalmas köd képességgel, valamint vértezd fel magad és csoporttagjaidat a fokozott bátorság képességgel.

    Hajóadatok
    • ÉP: 325 000
    • Nanoburkolat: 325 000
    • Sebesség: 310
    • Lézerhely: 15
    • Generátorhely: 17
    • Különleges hely: 3
    • Rakétavető: 1
    • Hajómodulhely: 3
    • Raktér: 1500
    Képesség: ártalmas köd
    Leírás
    :
    Mérgező felhőt képez egy ellenséges hajó körül. Az ártalmas ködbe került ellenséges hajók sebesség- és pajzsterjedés-gyengítést kapnak, valamint folyamatos sebzést szenvednek. Minél tovább maradnak a felhőben, annál erősebbek lesznek a gyengítések és nagyobb a másodpercenként okozott sebzés. Ezek a hatások 10 másodpercig tartanak.

    Jellemzők:
    A képesség aktiválásakor először célba kell venni egy hajót a hatótávolságon belül
    • Létrejön az ártalmas köd a célpont körül, ahol a közepén lesz a hatásnak.
    Minél több ideig tartózkodik a célpont az érintett területen, annál magasabb lesz az ártalom szintje.
    • Az ártalmas köd időtartama: 10 másodperc
    • A képesség hatóideje: 10 másodperc
    • Újratöltési idő: 180 másodperc
    • Hatóterület hatótávolsága: 1400
    • Cél távolsága: 900
    Minden játékos után, akit elér a köd, létrejön egy töltet. Ezek a töltetek fel fogják erősíteni a következő fokozott bátorság képességedet.
    • Legfeljebb öt töltet tárolható.
    Ártalom szintjeinek áttekintése
    A magasabb ártalom szintnek a hatásai:
    1. több sebzést okoz másodpercenként
    2. erősebb lesz a sebesség- és pajzsterjedés-gyengítés
    Az érintett terület elhagyását követően nem növekszik tovább az ártalom szintje, de a célpont továbbra is elszenvedi a sérüléseket és érvényben marad a gyengítés a hatás időtartamára.


    Ártalom szintjeOkozott sebzés másodpercenként1. gyengítés (sebesség)2. gyengítés (pajzsterjedés)
    115 00015%5%
    217 00025%15%
    320 00035%20%
    424 00040%25%
    További információk:
    • Az ellenséges játékosok bármiféle korlátozás nélkül lehetnek érintettek
    • Nem lesznek érintettek ezek a játékosok:
      • akik ugyanabban a csoportban vannak
      • akik ugyanahhoz a klánhoz tartoznak
      • akik aktív PvP védelemmel rendelkeznek
      • akiknek ugyanaz a megbízójuk
        • csak azokon a térképeken lehetséges célba venni azokat a játékosokat, akiknek ugyanaz a megbízójuk, amely térképek kifejezetten engedélyezik a PvP harcot az azonos megbízóhoz tartozó játékosok között (és ez nem jár becsületpontvesztéssel)
      • ez a képesség csak játékosokon érvényesül (NPC-ken és P.E.T.-ken nem)
      • nincs korlátozva, hogy hány ártalmas köd létezhet egyidejűleg a térképen
      • a képesség nem szakítható meg JAMX segítségével
    Képesség: fokozott bátorság
    Leírás
    :
    Minden ellenséges hajó után, amelyet elér az ártalmas köd, kapsz egy töltetet. Ezek a töltetek fel fogják erősíteni a következő fokozott bátorság képességedet. Amikor a fokozott bátorság aktiválódik, 5%-kal megemeli az összesített sebzést és a PvP sebzést neked és az összes csoporttag számára 30 másodpercig. Az összes rendelkezésre álló töltés is felhasználásra kerül, és minden egyes töltés további 1%-os bónuszt ad mindkét tulajdonságra.

    Jellemzők:
    Ez egy aktív képesség, amely egy erősítést biztosít a játékosoknak és a csoporttagoknak 30 másodpercre.
    Az alap erősítés a fokozott bátorság használatakor érvényesül, feltéve, hogy nem aktív az ártalmas köd.
    • Alap erősítés: 5% sebzés, 5% PvP sebzés
    • Időtartam: 30 másodperc
    • Újratöltési idő: 100 másodperc
    • A bónusz erősítés mértéke a tárolt töltetek számától függ
      • 1 töltet = +1% extra erősítés az alap erősítésen felül
        • Ha például a fokozott bátorság képesség használatakor négy tölteted volt, akkor az erősítés teljes mértéke 9% lesz
      • Minden elérhető töltet felhasználásra kerül a fokozott bátorság aktiválásakor
    További információk:
    • Ahhoz, hogy érvényesüljön rajtuk az erősítés, a csoporttagoknak ugyanazon a térképen kell lenniük, mint annak a játékosnak, aki használta a fokozott bátorságot
    • Ha más játékosok elhagyják a csoportot vagy a képesség hatóideje során lépnek be a csoportba, akkor rajtuk nem érvényesül az erősítés hatása. Csak azokon a csoporttagon lesz érvényben az erősítést, akik a fokozott bátorság aktiválásakor a tagjai voltak a csoportnak
    • Még ha el is hagyja a csoportot az a játékos, aki aktiválta a fokozott bátorságot, az erősítés hatása akkor is érvényben marad rajta
      • a képesség időtartamának végéig
      • amíg a játékos térképet nem vált
      • amíg meg nem szakad a kapcsolat a játékos és a kiszolgáló között
    • Ha több játékos is aktiválja a fokozott bátorságot a Basilisk hajóval:
      • legfeljebb öt töltet hatása érvényesül a csoporttagokon és a játékosokon
    • hatással lehet rá a JAMX és a JAMX hit
    • erre a képességre nincs hatással az EMP
     
    flirt64, Grincs és kicsifoxi27 kedveli ezt.